Array.flat()和Array.flatMap()
数组展平
Array.flat()把数组展平,通过传入层级深度参数(默认为1),来为下层数组提升层级。如果想提升所有层级可以写一个比较大的数字甚至是Infinity
,但不推荐这么做。
[1, 2, [3, 4]].flat();
// [ 1, 2, 3, 4 ]
[1, 2, [3, 4, [5, 6]]].flat(2);
// [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
Array.prototype.flatMap() 它是Array.prototype.map() 和 Array.prototype.flat() 的组合,通过对map调整后的数据尝试展平操作
[1, 2, [3, 4]].flatMap(v => {
if (typeof v === ‘number’) {
return v * 2
} else {
return v.map(v => v * 2)
}
})
// [2, 4, 6, 8]
String.trimStart()和String.trimEnd():去掉开头结尾空格文本
把头尾的空格文本去掉,来规避展示的不受控情况。自ES5来,String.prototype.trim() 被用于去除头尾上的空格、换行符等,现在通过 trimStart(),trimEnd() 来头和尾进行单独控制。trimLeft()、trimRight() 是他们的别名
const string = ’ Hello ES2019! ';
string.trimStart();
// 'Hello ES2019! ’
string.trimEnd();
// ’ Hello ES2019!’
更加方便控制了有没有?
String.prototype.matchAll
matchAll()为所有匹配的匹配对象返回一个迭代器
const raw_arr = ‘test1 test2 test3’.matchAll((/t(e)(st(\d?))/g));
const arr = […raw_arr];
Symbol.prototype.description
Symbol 是ES6中引入的基本数据类型,可以用作对象属性的标识符。描述属性是只读的,可用于获取符号对象的描述,更好了解它的作用。
const symbol = Symbol(‘This is a Symbol’);
symbol;
// Symbol(This is a Symbol)
Symbol.description;
// ‘This is a Symbol’
Object.fromEntries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组
我们知道ES8引入了
Object.entries
把一个对象转为[key, value]
键值对的形式,可以运用于像 Map 这种结构中。凡事有来有回,Object.fromEntries()
用于把键值对还原成对象结构。
const entries = [ [‘foo’, ‘bar’] ];
const object = Object.fromEntries(entries);
// { foo: ‘bar’ }
可选 Catch
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基础学习:
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
网页设计:HTML和CSS基础知识的学习
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
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CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
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