CTF从入门到提升之宽字节注入_edu aqniu ctf从入门到放弃 下载(1)

我们进入正式课程,说到CTF它是什么有什么故事呢?以下是百度百科的定义: CTF(Capture The
Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球大会,以代替之前们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式。DEFCON作为CTF赛制的一个发源地,DEFCON
CTF成为了目前全球最高技术水平的和影响力的一个CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

关于比赛模式
常见的竞赛模式我这里只举了两种(百度百科上还提到了第三种就是混杂模式),我们就先看前两种:
第一种是解题模式,解题模式的话其实比较好理解,给我们一道题目去做一个解答。

参赛人员可以通过线上或线下去解出一个题目,解出题目后,你会拿到一个叫做flag的一个东西,那么你就要去提交这个flag,如果你的flag是正确的你就会得分,类似于常规竞赛。很多比赛中如果你是前三名,比如说拿到一血二血三血这样子,你会有一个额外的一个加分;也会有其他的赛制,一道题目解出的人越多得分值就会越低(可以理解为解出的人多题就简单嘛)。

第二种攻防模式,攻防模式指参赛队伍在整个网络环境中做相互的攻防,每个队伍它都会拿到一台属于他们自己的服务器。首先你要对它做一个加固,因为其他队伍会来攻击你的服务器,如果攻击成功他们就会做一些操作,如果顺利可能获得一个flag,那么他们就得分,所以你要给自己的服务器做好防守,同时你也可以根据上述流程去攻击别人的服务器,获得flag。

百度百科上提到的第三种是混杂模式,其实就是先解题得基础分,然后再进行攻防。但是实际比赛中,会有各种各样的需求,还有防守形式,那种的话就像是谁先攻占,谁先防守,然后看看时间长短。还有一种是每人一台服务器,我们做攻击,看对方的加固,目前国内还有一种工控形式的比赛。 给你一套正常的一套类似现实中的工控环境,对它进行渗透获取flag,这种会更有趣一点。相信在之后CTF的赛制规则会越来越多,越来越有趣。

关于比赛规则
比赛的时间周期可长可短,长的有48小时短的可能几个小时,比赛中时间会刷新,比如我有一个漏洞,按道理来说我们刷到一个漏洞,可以一直利用下去,那就可以一直得分了,其实并不是这样子的,它有个轮数限制,每一轮我设置成5分钟或者15分钟,你在一个目标服务器上,在规定时间内只能得一次分,过了这十分钟之后,那么你才能进行第二次得分,这种竞争就会非常的激烈,每一分每一秒你都你都有可能被人超过,或者你都有可能去超过别人。 如果你发现一个别人都没有补过的漏洞,那你就可以会全拿整个分数。

最后的话

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