函数(C语言版)

一.函数的概念

在数学中,我们曾经学习过数学的概念,如:y=kx+b(k,b均为常数),给定任意一个x的值,均可得出y的值。
C语言中也存在函数的概念,常被称作:子程序。(即函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码
C语言的程序是由无数个小的函数组合而成。(即将一个大型的计算任务分解成若干个小的函数【对应较小的任务】完成)

二.库函数

2.1标准库和头文件
C语言的国际标准ANSIC规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库。
不同编译器的厂家依据ANSI提供的C语言标准给出了一系列函数的实现,这些函数被称为库函数。
库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
2.2库函数的使用方法
库函数的学习和查看工具:
C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

举例:sqrt

double sqrt(double x);
//sqrt 是函数名
//x是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递一个double类型的值
//double是返回值类型,表示函数计算的结果是double类型的值

2.2.1 功能
Compute sqare root 计算平方根
Returns the root of x 返回平方根

2.2.2 头文件包含
库函数是在标准库中对应的 头文件中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含可能会出现一些问题。
sqrt的头文件为#include<math.h>

三.自定义函数

3.1函数的语法形式

ret_typefun_name(形式参数)
{

}

ret_type 是函数返回类型(函数计算结果类型)
fun_name 是函数名
( )括号中放的是形式参数
{ }括起来的是函数体,即完成计算的过程

3.2自定义函数范例
加法函数:完成2个整型变量的加法操作

#include<stdio.h>
int Add (int x,int y)
{
	int z;
	z=x+y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	//输入
	scanf("%d %d",&a,&b);
	//调用加法函数,完成a和b的相加
	//求和的结果放在r中
	int r=Add(a,b);
	//输出
	printf("%d\n",r);
	return 0;
}

四.形参和实参

在函数的使用过程中,将函数的而参数分为实参和形参。

#include<stdio.h>
int Add (int x,int y)
{
	int z;
	z=x+y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	//输入
	scanf("%d %d",&a,&b);
	//调用加法函数,完成a和b的相加
	//求和的结果放在r中
	int r=Add(a,b);
	//输出
	printf("%d\n",r);
	return 0;
}

4.1实参

	int r=Add(a,b);

该步骤在调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参
实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2形参

int Add (int x,int y)

该步骤在定义函数的时候,在函数名Add后的括号中写的x和y,称为形式参数,简称形参。

为什么称作形式参数?
实际上,若只是定义Add函数,而不去调用,Add函数的参数x和y只是形式上存在。不会向内存申请空间,不会真实存在。所以称作形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这过程就是形参的实例化。

4.3实参和形参的关系
实参是传递给形参的,二者之间是存在联系的,但是实参和实参各自是独立的内存空间。在这里插入图片描述
从调试中可以看出,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址似乎不一样的,可以理解为形参是实参的一份临时拷贝

五.return语句

return语句使用的注意事项:
(1)return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。
(2)return后边也可以什么都没有,直接写return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
(3)return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
(4)return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
(5)如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

六.数组做函数参数

数组传参的重点知识:
(1)函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
(2)函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
(3)形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写
(4)形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
(5)数组传参,形参是不会创建新的数组的
(6)形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

void set_arr(int arr[], int sz)
 {
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
	 {
	 arr[i] = -1;
	 }
 }
  void print_arr(int arr[], int sz)
 {
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
	 {
	 printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 printf("\n");
 }

七. 嵌套调用和链式访问

7.1嵌套函数

 int is_leap_year(int y)
 {
	 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
	 return 1;
	 else
	 return 0;
 }
 int get_days_of_month(int y, int m)
 {
	 int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
	 int day = days[m];
	 if (is_leap_year(y) && m == 2)
	 day += 1;
	 return day;
 }
 
 int main()
 {
	 int y = 0;
	 int m = 0;
	 scanf("%d %d", &y, &m);
	 int d = get_days_of_month(y, m);
	 printf("%d\n", d);
	 return 0;
 }

7.2链式访问

#include <stdio.h>
 int main()
 {
	printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问 
	
	return 0;
}

八.函数的声明和定义

8.1单个文件

#include<stdi o.h>

int is_leap_year(int y)
 {
	 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
	 	return 1;
	 else
		 return 0;
 }
  int main()
 {
	 int y = 0;
	 scanf("%d", &y);
	 int r = is_leap_year(y);
	 if(r == 1)
		 printf("闰年\n");
	 else
		 printf("⾮闰年\n");
	 return 0;
 }

下述部分为函数的定义

int is_leap_year(int y)
 {
	 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
	 	return 1;
	 else
		 return 0;
 }

下述部分为函数的调用

	 int r = is_leap_year(y);

若将函数的定义放在函数的调⽤后边

#include <stdio.h>
 int main()
 {
	 int y = 0;
	 scanf("%d", &y);
	 int r = is_leap_year(y);
	 if(r == 1)
		 printf("闰年\n");
	 else
		 printf("⾮闰年\n");
	 return 0;
 }
 int is_leap_year(int y)
 {
	 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
	 	return 1;
	 else
		 return 0;
 }
//该代码在VS2022上编译,会出现警告信息!!!
//修正后的代码
#include <stdio.h>

int is_leap_year(int y)int main()
 {
	 int y = 0;
	 scanf("%d", &y);
	 int r = is_leap_year(y);
	 if(r == 1)
		 printf("闰年\n");
	 else
		 printf("⾮闰年\n");
	 return 0;
 }

 int is_leap_year(int y)
 {
	 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
	 	return 1;
	 else
		 return 0;
 }

函数的调用一定要满足,先声明后使用;
函数的定义也是一种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

8.2多个文件
当我们书写代码体量过大时,不会将所有代码都放在一个文件里面,会依据程序的功能将代拆分成后放在多个文件中。
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。

如下所示:
add.c

//函数的定义
int Add(int x,int y)
{
	return x+y;
}

add.h

//函数的声明
int Add(int x,int y);

test.c

#include<stdio.h>
#include"add.h"

int main()
{
	int a=10;
	int b=20;
	//函数调用
	int c=Add(a,b);
	printf("%d\n",c);
	return 0;
}

8.3 static 和extern

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。

  1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
  2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

static 和extern 都是C语⾔中的关键字。
static 是静态的的意思,可以⽤来:
(1)修饰局部变量;
(2)修饰全局变量;
(3)修饰函数。
extern 是⽤来声明外部符号的。

8.3.1 static修饰局部变量

代码1
#include<stdio.h>
void test()
{
	int i=0;
	i++;
	printf("%d",i);
}
int main()
{
	int i=0;
	for(i=0,i<5,i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}
代码2
#include<stdio.h>
void test()
{
	//static修饰局部变量
	static int i=0;
	i++;
	printf("%d",i);
}
int main()
{
	int i=0;
	for(i=0,i<5,i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作⽤域不变的。

8.3.2 static 修饰全局变量

代码1

 add.c
 int g_val = 2018;
 
 test.c
 #include <stdio.h>
 extern int g_val;
 int main()
 {
	  printf("%d\n", g_val);
	  return 0;
 }
代码2

 add.c
 static int g_val = 2018;
 
 test.c
 #include <stdio.h>
 extern int g_val;
 int main()
 {
	  printf("%d\n", g_val);
	  return 0;
 }

extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使⽤代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
结论:
⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源⽂件内使⽤,不能在其他源⽂件内使⽤。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的⽂件中想使⽤,只要适当的声明就可以使⽤;但是全局变量被static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在⾃⼰所在的源⽂件内部使⽤了,其他源⽂件,即使声明了,也是⽆法正常使⽤的。
使⽤建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他⽂件发现,就可以使⽤
static修饰.

8.3.3

代码1

 add.c
 int Add(int x, int y)
 {
 	return x+y;
 }
 
 test.c
 #include <stdio.h>
 extern int Add(int x, int y);
 int main()
 {
	 printf("%d\n", Add(2, 3));
	 return 0;
 }
 代码2

 add.c
 static int Add(int x, int y)
 {
 	return x+y;
 }
 
 test.c
 #include <stdio.h>
 extern int Add(int x, int y);
 int main()
 {
	 printf("%d\n", Add(2, 3));
	 return 0;
 }

代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。
其实static 修饰函数和static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使⽤,被static修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。
使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤static修 饰。
如有错误,请指正批评!!!

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