function sayHi(name) {
return () => {
console.log(Hi! ${name}
)
}
}
const test = sayHi(‘xiaoming’)
test() // Hi! xiaoming
虽然sayHi函数已经执行完毕,但是其活动对象也不会被销毁,因为test函数仍然引用着sayHi函数中的变量name,这就是闭包。
但也因为闭包引用着另一个函数的变量,导致另一个函数即使不使用了也无法销毁,所以闭包使用过多,会占用较多的内存,这也是一个副作用。
利用闭包实现私有属性
const test = (function () {
let value = 0
return {
getVal() { return value },
setVal(val) { value = val }
}
})()
上面的代码实现了一个私有属性 value
,它只能用过 getVal()
来取值,通过 setVal(val)
来设置值。
13. 内存回收
在 JS 中,有两种内存回收算法。第一种是引用计数垃圾收集,第二种是标记-清除算法(从2012年起,所有现代浏览器都使用了标记-清除垃圾回收算法)。
引用计数垃圾收集
如果一个对象没有被其他对象引用,那它将被垃圾回收机制回收。
let o = { a: 1 }
一个对象被创建,并被 o 引用。
o = null
刚才被 o 引用的对象现在是零引用,将会被回收。
循环引用
引用计数垃圾收集有一个缺点,就是循环引用会造成对象无法被回收。
function f(){
var o = {};
var o2 = {};
o.a = o2; // o 引用 o2
o2.a = o; // o2 引用 o
return “azerty”;
}
f();
在 f() 执行后,函数的局部变量已经没用了,一般来说,这些局部变量都会被回收。但上述例子中,o 和 o2 形成了循环引用,导致无法被回收。
标记-清除算法
这个算法假定设置一个叫做根(root)的对象(在Javascript里,根是全局对象)。垃圾回收器将定期从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和收集所有不能获得的对象。
对于刚才的例子来说,在 f() 执行后,由于 o 和 o2 从全局对象出发无法获取到,所以它们将会被回收。
高效使用内存
在 JS 中能形成作用域的有函数、全局作用域、with,在 es6 还有块作用域。局部变量随着函数作用域销毁而被释放,全局作用域需要进程退出才能释放或者使用 delete 和赋空值 null
undefined
。
在 V8 中用 delete 删除对象可能会干扰 V8 的优化,所以最好通过赋值方式解除引用。
参考资料:
14. 有一个函数,参数是一个函数,返回值也是一个函数,返回的函数功能和入参的函数相似,但这个函数只能执行3次,再次执行无效,如何实现
这个题目是考察闭包的使用
function sayHi() {
console.log(‘hi’)
}
function threeTimes(fn) {
let times = 0
return () => {
if (times++ < 3) {
fn()
}
}
}
const newFn = threeTimes(sayHi)
newFn()
newFn()
newFn()
newFn()
newFn() // 后面两次执行都无任何反应
通过闭包变量 times
来控制函数的执行
15. 实现add函数,让add(a)(b)和add(a,b)两种调用结果相同
实现1
function add(a, b) {
if (b === undefined) {
return function(x) {
return a + x
}
}
return a + b
}
实现2——柯里化
function curry(fn, …args1) {
// length 是函数对象的一个属性值,指该函数有多少个必须要传入的参数,即形参的个数。
if (fn.length == args1.length) {
return fn(…args1)
}
return function(…args2) {
return curry(fn, …args1, …args2)
}
}
function add(a, b) {
return a + b
}
console.log(curry(add, 1)(2)) // 3
console.log(curry(add, 1, 2)) // 3
16. 使用Ajax的优缺点分别是什么
优点
-
交互性更好。来自服务器的新内容可以动态更改,无需重新加载整个页面。
-
减少与服务器的连接,因为脚本和样式只需要被请求一次。
-
状态可以维护在一个页面上。JavaScript 变量和 DOM 状态将得到保持,因为主容器页面未被重新加载。
-
基本上包括大部分 SPA 的优点。
缺点
-
动态网页很难收藏。
-
如果 JavaScript 已在浏览器中被禁用,则不起作用。
-
有些网络爬虫不执行 JavaScript,也不会看到 JavaScript 加载的内容。
-
基本上包括大部分 SPA 的缺点。
参考资料:
17. Ajax和Fetch区别
-
ajax是使用XMLHttpRequest对象发起的,但是用起来很麻烦,所以ES6新规范就有了fetch,fetch发一个请求不用像ajax那样写一大堆代码。
-
使用fetch无法取消一个请求,这是因为fetch基于Promise,而Promise无法做到这一点。
-
在默认情况下,fetch不会接受或者发送cookies
-
fetch没有办法原生监测请求的进度,而XMLHttpRequest可以
-
fetch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,需要封装去处理
-
fetch由于是ES6规范,兼容性上比不上XMLHttpRequest
18. 变量提升
var会使变量提升,这意味着变量可以在声明之前使用。let和const不会使变量提升,提前使用会报错。
变量提升(hoisting)是用于解释代码中变量声明行为的术语。使用var关键字声明或初始化的变量,会将声明语句“提升”到当前作用域的顶部。 但是,只有声明才会触发提升,赋值语句(如果有的话)将保持原样。
19. 使用let、var和const创建变量有什么区别
用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。let 和 const 是块级作用域,意味着它们只能在最近的一组花括号(function、if-else 代码块或 for 循环中)中访问。
var 声明的全局变量和函数都会成为 window 对象的属性和方法。使用 let 和 const 的顶级声明不会定义在全局上下文中,但在作用域链解析上效果是一样的。
function foo() {
// 所有变量在函数中都可访问
var bar = ‘bar’;
let baz = ‘baz’;
const qux = ‘qux’;
console.log(bar); // bar
console.log(baz); // baz
console.log(qux); // qux
}
console.log(bar); // ReferenceError: bar is not defined
console.log(baz); // ReferenceError: baz is not defined
console.log(qux); // ReferenceError: qux is not defined
if (true) {
var bar = ‘bar’;
let baz = ‘baz’;
const qux = ‘qux’;
}
// 用 var 声明的变量在函数作用域上都可访问
console.log(bar); // bar
// let 和 const 定义的变量在它们被定义的语句块之外不可访问
console.log(baz); // ReferenceError: baz is not defined
console.log(qux); // ReferenceError: qux is not defined
var会使变量提升,这意味着变量可以在声明之前使用。let和const不会使变量提升,提前使用会报错。
console.log(foo); // undefined
var foo = ‘foo’;
console.log(baz); // ReferenceError: can’t access lexical declaration ‘baz’ before initialization
let baz = ‘baz’;
console.log(bar); // ReferenceError: can’t access lexical declaration ‘bar’ before initialization
const bar = ‘bar’;
用var重复声明不会报错,但let和const会。
var foo = ‘foo’;
var foo = ‘bar’;
console.log(foo); // “bar”
let baz = ‘baz’;
let baz = ‘qux’; // Uncaught SyntaxError: Identifier ‘baz’ has already been declared
let和const的区别在于:let允许多次赋值,而const只允许一次。
// 这样不会报错。
let foo = ‘foo’;
foo = ‘bar’;
// 这样会报错。
const baz = ‘baz’;
baz = ‘qux’;
20. 对象浅拷贝和深拷贝有什么区别
在 JS
中,除了基本数据类型,还存在对象、数组这种引用类型。 基本数据类型,拷贝是直接拷贝变量的值,而引用类型拷贝的其实是变量的地址。
let o1 = {a: 1}
let o2 = o1
在这种情况下,如果改变 o1
或 o2
其中一个值的话,另一个也会变,因为它们都指向同一个地址。
o2.a = 3
console.log(o1.a) // 3
而浅拷贝和深拷贝就是在这个基础之上做的区分,如果在拷贝这个对象的时候,只对基本数据类型进行了拷贝,而对引用数据类型只是进行了引用的传递,而没有重新创建一个新的对象,则认为是浅拷贝。反之,在对引用数据类型进行拷贝的时候,创建了一个新的对象,并且复制其内的成员变量,则认为是深拷贝。
21. 怎么实现对象深拷贝
这种方法有缺陷,详情请看关于JSON.parse(JSON.stringify(obj))实现深拷贝应该注意的坑
let o1 = {a:{
b:1
}
}
let o2 = JSON.parse(JSON.stringify(o1))
基础版
function deepCopy(target) {
if (typeof target == ‘object’) {
const result = Array.isArray(target)? [] : {}
for (const key in target) {
if (typeof target[key] == ‘object’) {
result[key] = deepCopy(target[key])
} else {
result[key] = target[key]
}
}
return result
} else if (typeof target == ‘function’) {
return eval(‘(’ + test.toString() + ‘)’)
} else {
return target
}
}
完整版
const mapTag = ‘[object Map]’
const setTag = ‘[object Set]’
const arrayTag = ‘[object Array]’
const objectTag = ‘[object Object]’
const symbolTag = ‘[object Symbol]’
function deepCopy(origin, map = new WeakMap()) {
if (!origin || !isObject(origin)) return origin
if (typeof origin == ‘function’) {
return eval(‘(’ + origin.toString() + ‘)’)
}
const objType = getObjType(origin)
const result = createObj(origin, objType)
// 防止循环引用,不会遍历已经在 map 中的对象,因为在上一层正在遍历
if (map.get(origin)) {
return map.get(origin)
}
map.set(origin, result)
// set
if (objType == setTag) {
for (const value of origin) {
result.add(deepCopy(value, map))
}
return result
}
// map
if (objType == mapTag) {
for (const [key, value] of origin) {
result.set(key, deepCopy(value, map))
}
return result
}
// 对象或数组
if (objType == objectTag || objType == arrayTag) {
for (const key in origin) {
result[key] = deepCopy(origin[key], map)
}
return result
}
return result
}
function getObjType(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj)
}
function createObj(obj, type) {
if (type == objectTag) return {}
if (type == arrayTag) return []
if (type == symbolTag) return Object(Symbol.prototype.valueOf.call(obj))
return new obj.constructor(obj)
}
function isObject(origin) {
return typeof origin == ‘object’ || typeof origin == ‘function’
}
22. 数组去重
ES5
function unique(arry) {
const temp = []
arry.forEach(function(item) {
if (temp.indexOf(item) == -1) {
temp.push(item)
}
})
return temp
}
ES6
function unique(arry) {
return Array.from(new Set(arry))
}
23. 数据类型
-
Undefined
-
Null
-
Boolean
-
Number
-
String
-
Object
-
symbol(ES6新增)
24. 内置函数(原生函数)
-
String
-
Number
-
Boolean
-
Object
-
Function
-
Array
-
Date
-
RegExp
-
Error
-
Symbol
原始值 “I am a string” 并不是一个对象,它只是一个字面量,并且是一个不可变的值。
如果要在这个字面量上执行一些操作,比如获取长度、访问其中某个字符等,那需要将其转换为 String 对象。
幸好,在必要时语言会自动把字符串字面量转换成一个 String 对象,也就是说你并不需要显式创建一个对象。
25. 如何判断数组与对象
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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学习笔记
主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue等等
HTML/CSS
**HTML:**HTML基本结构,标签属性,事件属性,文本标签,多媒体标签,列表 / 表格 / 表单标签,其他语义化标签,网页结构,模块划分
**CSS:**CSS代码语法,CSS 放置位置,CSS的继承,选择器的种类/优先级,背景样式,字体样式,文本属性,基本样式,样式重置,盒模型样式,浮动float,定位position,浏览器默认样式
HTML5 /CSS3
**HTML5:**HTML5 的优势,HTML5 废弃元素,HTML5 新增元素,HTML5 表单相关元素和属性
**CSS3:**CSS3 新增选择器,CSS3 新增属性,新增变形动画属性,3D变形属性,CSS3 的过渡属性,CSS3 的动画属性,CSS3 新增多列属性,CSS3新增单位,弹性盒模型
JavaScript
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