大厂Web前端高级面试题汇总解答,这才是前端该写的代码:CSS常见套路续,前端开发练习

inherits: true,

});

9ae9d25ec358616a6b2a7e8c8e1149aa.png 本 demo 地址:3D Stair Loading[2]

文本分割

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在上一篇我们提到了如何用 JS 来分割文本,本篇将介绍一种更简洁的实现方法——gsap 的 SplitText 插件,利用它我们能用更少的代码来实现下图的效果

Fushigi no Monogatari

const t1 = gsap.timeline();

const staggeredLandInText = new SplitText(“.staggered-land-in”, {

type: “chars”,

});

t1.from(staggeredLandInText.chars, {

duration: 0.8,

opacity: 0,

y: “-20%”,

stagger: 0.05,

});

843ef994d69af35db80b059c887055ef.png简化版 demo 地址:SplitText Starter[3]

关键帧


简单的动画固然可以实现,那么相对复杂一点的动画呢?这时候还是要依靠强大的@keyframes 和 CSS 变量注:尽管 gsap 目前也支持 keyframes,但是无法和交错动画结合起来,因此用@keyframes 作为替代方案

Never Never Give Up

.scale-in-bounce {

animation: scale-in-bounce 0.4s both;

animation-delay: calc(0.1s * var(–i));

}

@keyframes scale-in-bounce {

0% {

opacity: 0;

transform: scale(2);

}

40% {

opacity: 1;

transform: scale(0.8);

}

100% {

opacity: 1;

transform: scale(1);

}

}

const t1 = gsap.timeline();

const staggeredScaleInText = new SplitText(“.staggered-scale-in”, {

type: “chars”,

});

const staggeredScaleInChars = staggeredScaleInText.chars;

staggeredScaleInChars.forEach((item, i) => {

item.style.setProperty(“–i”, ${i});

});

t1.to(staggeredScaleInChars, {

className: “scale-in-bounce”,

});

96b6fce9534aa8c7737a42c0413d4092.png本 demo 地址:Staggered Scale In Text[4]

SVG 滤镜

======

CSS 的滤镜其实都是 SVG 滤镜的封装版本,方便我们使用而已SVG 滤镜则更加灵活强大,以下是几个常见的滤镜使用场景附在线调试 SVG 滤镜的网站:SVG Filters[5]

粘滞效果


<feColorMatrix

type=“matrix”

values="1 0 0 0 0

0 1 0 0 0

0 0 1 0 0

0 0 0 18 -7"

in=“blur”

result=“colormatrix”

/>

.gooey {

filter: url(“#goo”);

}

ec2bf3f4635b0f6cf67e38ef4437fe48.png本 demo 地址:SVG Filter Gooey Menu[6]

故障效果


<animate

attributeName=“baseFrequency”

from=“0.00001 0.000001”

to=“0.00001 0.4”

dur=“0.4s”

id=“glitch1”

fill=“freeze”

repeatCount=“indefinite”

<animate

attributeName=“baseFrequency”

from=“0.00001 0.4”

to=“0.00001 0.2”

dur=“0.2s”

begin=“glitch1.end”

fill=“freeze”

repeatCount=“indefinite”

<feDisplacementMap

in=“SourceGraphic”

in2=“turbulence1”

scale=“30”

xChannelSelector=“R”

yChannelSelector=“G”

result=“displacementMap”

/>

.glitch {

filter: url(“#glitch”);

}

afa260f1d4e26be09d1dcc5572632d56.png本 demo 地址:SVG Filter Glitch Button[7]

动态模糊


CSS 滤镜的 blur 是全方位模糊,而 SVG 滤镜的 blur 可以控制单方向的模糊

.motion-blur {

filter: url(“#motion-blur”);

}

5c18175d1af98bd75b04ad0c72dc401c.png本 demo 地址:SVG Filter Motion Blur[8]

mask 遮罩

=======

有时候我们想做出一种过渡式的半透明效果,类似下图这样的cdc2d71ad4dd173ce83590843884263c.png这时候就得借助 mask 属性了,因为图片与 mask 生成的渐变的 transparent 的重叠部分会变透明

.divider-grad-mask {

background: linear-gradient(90deg, var(–blue-color) 0 50%, transparent 0 100%) 0 0 / 2rem 1rem;

mask: linear-gradient(-90deg, black, transparent);

}

demo 地址:Gradient Mask Divider[9]和 clip-path 结合也会相当有意思,如下图所示的加载特效4adcdefa272175de8d43ac4262d5d961.pngdemo 地址:Mask Loader[10]

CSS 变量

======

鼠标跟踪


上篇提到了利用 Web Animations API 实现鼠标悬浮跟踪的效果,但其实 CSS 变量也能实现,而且更加简洁高效在 CSS 中定义 x 和 y 变量,然后在 JS 中监听鼠标移动事件并获取鼠标坐标,更新对应的 x 和 y 变量即可

:root {

–mouse-x: 0;

–mouse-y: 0;

}

.target {

transform: translate(var(–mouse-x), var(–mouse-y));

}

let mouseX = 0;

let mouseY = 0;

let x = 0;

let y = 0;

let offset = 50; // center

let windowWidth = window.innerWidth;

let windowHeight = window.innerHeight;

const percentage = (value, total) => (value / total) * 100;

window.addEventListener(“mousemove”, (e) => {

mouseX = e.clientX;

mouseY = e.clientY;

x = percentage(mouseX, windowWidth) - offset;

y = percentage(mouseY, windowHeight) - offset;

document.documentElement.style.setProperty(“–mouse-x”, ${x}%);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道

HTML

  • HTML5有哪些新特性?

  • Doctype作⽤? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

  • ⾏内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?⾏内元 素和块级元素有什么区别?

  • 简述⼀下src与href的区别?

  • cookies,sessionStorage,localStorage 的区别?

  • HTML5 的离线储存的使用和原理?

  • 怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题?

  • iframe 的优缺点?

  • Canvas 和 SVG 图形的区别是什么?

JavaScript

  • 问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

  • JS 数据类型

  • 写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

  • 事件流

  • 事件是如何实现的?

  • new 一个函数发生了什么

  • 什么是作用域?

  • JS 隐式转换,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  • 事件循环机制 (Event Loop)

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

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[外链图片转存中…(img-u9edqH64-1712510472232)]

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