安卓界面开发,MediaPlayer和SurfaceView播放视频,【大牛系列教学】

btn_replay.setOnClickListener(listener);

btn_stop.setOnClickListener(listener);

// 为SurfaceHolder添加回调

sv.getHolder().addCallback(callback);

// 4.0版本之下需要设置的属性

// 设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到界面

// sv.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

// 为进度条添加进度更改事件

seekBar.setOnSeekBarChangeListener(change);

}

Callback callback = new Callback() {

// SurfaceHolder被修改的时候回调

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

Log.i(TAG, “SurfaceHolder 被销毁”);

// 销毁SurfaceHolder的时候记录当前的播放位置并停止播放

if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {

currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();

mediaPlayer.stop();

}

}

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

Log.i(TAG, “SurfaceHolder 被创建”);

if (currentPosition > 0) {

// 创建SurfaceHolder的时候,如果存在上次播放的位置,则按照上次播放位置进行播放

play(currentPosition);

currentPosition = 0;

}

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,

int height) {

Log.i(TAG, “SurfaceHolder 大小被改变”);

}

};

OnSeekBarChangeListener change = new OnSeekBarChangeListener() {

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

// 当进度条停止修改的时候触发

// 取得当前进度条的刻度

int progress = seekBar.getProgress();

if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {

// 设置当前播放的位置

mediaPlayer.seekTo(progress);

}

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,

boolean fromUser) {

}

};

View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_play:

play(0);

break;

case R.id.btn_pause:

pause();

break;

case R.id.btn_replay:

replay();

break;

case R.id.btn_stop:

stop();

break;

default:

break;

}

}

};

/*

  • 停止播放

*/

protected void stop() {

if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {

mediaPlayer.stop();

mediaPlayer.release();

mediaPlayer = null;

btn_play.setEnabled(true);

isPlaying = false;

}

}

/**

  • 开始播放

  • @param msec 播放初始位置

*/

protected void play(final int msec) {

// 获取视频文件地址

String path = et_path.getText().toString().trim();

path = “/sdcard/cjyx.mp4”;

File file = new File(path);

if (!file.exists()) {

Toast.makeText(this, “视频文件路径错误”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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