OkHttp3源码详解(一) Request类,面试问题及回答技巧

  1. Headers mHeaders=new Headers.Builder()

  2. .set(“name1”,“value1”)//set表示name1是唯一的,会覆盖掉已经存在的

  3. .add(“name2”,“value2”)//add不会覆盖已经存在的头,可以存在多个

  4. .build();

我们来看一下Header的内部,源码就不粘贴了很简单,Headers内部是通过一个数组来保存header private final String[] namesAndValues;大家可能会有这样的疑问,为什么不用Map而用数组呢?因为Map的Key是唯一的,而header要求不唯一

另外,数组方便取数据吗?很方便,我们来看着三个方法

最后通过toString方法转变成String,方便写入请求头,

  1. @Override

  2. public String toString() {

  3. StringBuilder result = new StringBuilder();

  4. , size = size(); i < size; i++) {

  5. result.append(name(i)).append(“: “).append(value(i)).append(”\n”);

  6. }

  7. return result.toString();

  8. }

  9. /** Returns the field at {@code position} or null if that is out of range. */

  10. public String name(int index) {

  11. ;

  12. || nameIndex >= namesAndValues.length) {

  13. return null;

  14. }

  15. return namesAndValues[nameIndex];

  16. }

  17. /** Returns the value at {@code index} or null if that is out of range. */

  18. public String value(int index) {

    • ;
  19. || valueIndex >= namesAndValues.length) {

  20. return null;

  21. }

  22. return namesAndValues[valueIndex];

  23. }

3.RequestBody

requestBody也就是请求实体内容,我们先来看一下如何来构建一个RequestBody

(1)Request.create()方法创建

  1. public static final MediaType TEXT = MediaType.parse(“text/plain; charset=utf-8”);

  2. public static final MediaType STREAM = MediaType.parse(“application/octet-stream”);

  3. public static final MediaType JSON = MediaType.parse(“application/json; charset=utf-8”);

  4. //构建字符串请求体

  5. RequestBody body1 = RequestBody.create(TEXT, string);

  6. //构建字节请求体

  7. RequestBody body2 = RequestBody.create(STREAM, byte);

  8. //构建文件请求体

  9. RequestBody body3 = RequestBody.create(STREAM, file);

  10. //post上传json

  11. RequestBody body4 = RequestBody.create(JSON, json);//json为String类型的

  12. //将请求体设置给请求方法内

  13. Request request = new Request.Builder()

  14. .url(url)

  15. .post(xx)// xx表示body1,body2,body3,body4中的某一个

  16. .build();

(2)构建表单请求体,提交键值对(OkHttp3没有FormEncodingBuilder这个类,替代它的是功能更加强大的FormBody:)

  1. //构建表单RequestBody

  2. RequestBody formBody=new FormBody.Builder()

  3. .add(“name”,“maplejaw”)

  4. .add(")

  5. .build();

(3)构建分块表单请求体:(OkHttp3取消了MultipartBuilder,取而代之的是MultipartBody.Builder()

既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据)

  1. public static final MediaType STREAM = MediaType.parse(“application/octet-stream”);

  2. //构建表单RequestBody

  3. RequestBody multipartBody=new MultipartBody.Builder()

  4. .setType(MultipartBody.FORM)//指明为 multipart/form-data 类型

  5. .addFormDataPart(") //添加表单数据

  6. .addFormDataPart(“avatar”,“111.jpg”,RequestBody.create(STREAM,file)) //添加文件,其中avatar为表单名,111.jpg为文件名。

  7. .addPart(…)//该方法用于添加RequestBody,Headers和添加自定义Part,一般来说以上已经够用

  8. .build();

知道了RequestBody的创建,我们来看一下源码

RequestBody也就是请求实体内容,对于一个Get请求时没有实体内容的,Post提交才有,而且浏览器与服务器通信时基本上只有表单上传才会用到POST提交,所以RequestBody其实也就是封装了浏览器表单上传时对应的实体内容,对于实体内容是什么样还不清楚的可以去看一下我的一篇博客Android的Http协议的通信详解

OkHttp3中RequestBody有三种创建方式

①方式一:

  1. public static RequestBody create(MediaType contentType, String content) {

  2. Charset charset = Util.UTF_8;

  3. if (contentType != null) {

  4. charset = contentType.charset();//MediaType的为请求头中的ContentType创建方式:public static final MediaType TEXT =

  5. //MediaType.parse(“text/plain; charset=utf-8”)

  6. if (charset == null) {

  7. charset = Util.UTF_8;//如果contentType中没有指定charset,默认使用UTF-8

  8. contentType = MediaType.parse(contentType + “; charset=utf-8”);

  9. }

  10. }

  11. byte[] bytes = content.getBytes(charset);

  12. return create(contentType, bytes);

  13. }

②方式二:FormBody表单创建,我们来看一下

FormBody用于普通post表单上传键值对,我们先来看一下创建的方法,再看源码

  1. RequestBody formBody=new FormBody.Builder()

  2. .add(“name”,“maplejaw”)

  3. .add(")

  4. .build();

FormBody源码

  1. public final class FormBody extends RequestBody {

  2. private static final MediaType CONTENT_TYPE =

  3. MediaType.parse(“application/x-www-form-urlencoded”);

  4. private final List encodedNames;

  5. private final List encodedValues;

  6. private FormBody(List encodedNames, List encodedValues) {

  7. this.encodedNames = Util.immutableList(encodedNames);

  8. this.encodedValues = Util.immutableList(encodedValues);

  9. }

  10. /** The number of key-value pairs in this form-encoded body. */

  11. public int size() {

  12. return encodedNames.size();

  13. }

  14. public String encodedName(int index) {

  15. return encodedNames.get(index);

  16. }

  17. public String name(int index) {

  18. return percentDecode(encodedName(index), true);

  19. }

  20. public String encodedValue(int index) {

  21. return encodedValues.get(index);

  22. }

  23. public String value(int index) {

  24. return percentDecode(encodedValue(index), true);

  25. }

  26. @Override public MediaType contentType() {

  27. return CONTENT_TYPE;

  28. }

  29. @Override public long contentLength() {

  30. return writeOrCountBytes(null, true);

  31. }

  32. @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {

  33. writeOrCountBytes(sink, false);

  34. }

  35. /**

    • Either writes this request to {@code sink} or measures its content length. We have one method
    • do double-duty to make sure the counting and content are consistent, particularly when it comes
    • to awkward operations like measuring the encoded length of header strings, or the
    • length-in-digits of an encoded integer.
  36. */

  37. private long writeOrCountBytes(BufferedSink sink, boolean countBytes) {

  38. long byteCount = 0L;

  39. Buffer buffer;

  40. if (countBytes) {

  41. buffer = new Buffer();

  42. } else {

  43. buffer = sink.buffer();

  44. }

  45. , size = encodedNames.size(); i < size; i++) {

  46. ) buffer.writeByte(‘&’);

  47. buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));

  48. buffer.writeByte(‘=’);

  49. buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));

  50. }

  51. if (countBytes) {

  52. byteCount = buffer.size();

  53. buffer.clear();

  54. }

  55. return byteCount;

  56. }

  57. public static final class Builder {

  58. private final List names = new ArrayList<>();

  59. private final List values = new ArrayList<>();

  60. public Builder add(String name, String value) {

  61. names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));

  62. values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, false, false, true, true));

  63. return this;

  64. }

  65. public Builder addEncoded(String name, String value) {

  66. names.add(HttpUrl.canonicalize(name, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));

  67. values.add(HttpUrl.canonicalize(value, FORM_ENCODE_SET, true, false, true, true));

  68. return this;

  69. }

  70. public FormBody build() {

  71. return new FormBody(names, values);

  72. }

  73. }

  74. }

``````````````我们主要来看一下方法````````````````writeOrCountBytes``````````````````````````````,通过writeOrCountBytes来计算请求体大小和将请求体写入BufferedSink。

至于BufferSink和Buffer类,这两个类是Okio中的类,Buffer相当于一个缓存区,BufferedSink相当于OutputStream,它扩展了

OutputStream的功能,Okio的完整源码我后续也会写博客

③方式三:MultipartBody分块表单创建

``MultipartBody, 既可以添加表单,又可以也可以添加文件等二进制数据,我们就看几个重要的方法

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-5yfPaW49-1712661382723)]

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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