结局:总结+分享
看完美团、字节、腾讯这三家的一二三面试问题,是不是感觉问的特别多,可能咱们真的又得开启面试造火箭、工作拧螺丝的模式去准备下一次的面试了。
开篇有提及我可是足足背下了Java互联网工程师面试1000题,多少还是有点用的呢,换汤不换药,不管面试官怎么问你,抓住本质即可!能读到此处的都是真爱
- Java互联网工程师面试1000题
而且从上面三家来看,算法与数据结构是必备不可少的呀,因此我建议大家可以去刷刷这本左程云大佬著作的 《程序员代码面试指南 IT名企算法与数据结构题目最优解》,里面近200道真实出现过的经典代码面试题。
- 程序员代码面试指南–IT名企算法与数据结构题目最优解
- 其余像设计模式,建议可以看看下面这4份PDF(已经整理)
- 更多的Java面试学习笔记如下,关于面试这一块,我额外细分出Java基础-中级-高级开发的面试+解析,以及调优笔记等等等。。。
以上所提及的全部Java面试学习的PDF及笔记,如若皆是你所需要的,那么都可发送给你!
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第二次挥手(ACK=1,ack=u+1,seq =v),发送完毕后,服务器端进入CLOSE_WAIT 状态,客户端接收到这个确认包之后,进入 FIN_WAIT_2 状态
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第三次挥手(FIN=1,ACK1,seq=w,ack=u+1),发送完毕后,服务器端进入LAST_ACK 状态,等待来自客户端的最后一个ACK。
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第四次挥手(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入 CLOSED 状态。服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入 CLOSED 状态。
4. TCP挥手为什么需要四次呢?
举个例子吧!
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小明和小红打电话聊天,通话差不多要结束时,小红说“我没啥要说的了”,小明回答“我知道了”。但是小明可能还会有要说的话,小红不能要求小明跟着自己的节奏结束通话,于是小明可能又叽叽歪歪说了一通,最后小明说“我说完了”,小红回答“知道了”,这样通话才算结束。
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5. TIME-WAIT 状态为什么需要等待 2MSL
2MSL,2 Maximum Segment Lifetime,即两个最大段生命周期
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- 1个 MSL 保证四次挥手中主动关闭方最后的 ACK 报文能最终到达对端
- 1个 MSL 保证对端没有收到 ACK 那么进行重传的 FIN 报文能够到达
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6.TCP 和 UDP 的区别
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TCP面向连接((如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
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TCP要求安全性,提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,不丢失、不重复、安全可靠。而UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
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TCP是点对点连接的,UDP一对一,一对多,多对多都可以
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TCP传输效率相对较低,而UDP传输效率高,它适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
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TCP适合用于网页,邮件等;UDP适合用于视频,语音广播等
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TCP面向字节流,UDP面向报文
7. TCP报文首部有哪些字段,说说其作用
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16位端口号:源端口号,主机该报文段是来自哪里&#x