华为 面试,Android 自定义 MarqueeView 实现跑马灯 ,Android学习教程

在 addAllTypeView 的时候,会调用 mMultiItemTypeAdapter.getAllTyeView 初始化所有类型的 itemView,并添加到 mViews 缓存,key 为 viewType,value 为 itemView。

MarqueeView 是怎样与 MultiItemTypeAdapter 建立关联的

我们来看一下 setAdapter 这个方法:

有一个参数,MultiItemTypeAdapter ,这个 MultiItemTypeAdapter 主要是用来实现 View 的复用以及根据不同的 viewType 添加不同的 View 的。这里先大概有个印象。下面会讲解到。

public void setAdapter(MultiItemTypeAdapter multiItemTypeAdapter) {

if (multiItemTypeAdapter == null) {

return;

}

mMultiItemTypeAdapter = multiItemTypeAdapter;

start(mInAnimResId, mOutAnimResId);

}

private void start(final @AnimRes int inAnimResId, final @AnimRes int outAnimResID) {

// 第一步:做一些重置的工作,mPosition 终止,清除所有 View,清除动画;

mPosition = 0;

clearAnimation();

removeAllViews();

// 第二步:根据 MultiItemTypeAdapter ,把所有类型的 typeView 加载进来,并根据 mPosition 设置可见性

addAllTypeView();

// 第三步:初始化当前 position 的 View,并调用 mMultiItemTypeAdapter 的相关方法

int itemViewType = mMultiItemTypeAdapter.getItemViewType(mPosition);

View convertView = mViews.get(itemViewType);

View itemView = mMultiItemTypeAdapter.createItemView(mPosition, convertView, MarqueeView.this);

mCurView = itemView;

mLastView = mCurView;

// 利用 handle 发送消息,执行动画

post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

sendAppear();

}

});

}

在 setAdapter 方法中,会先用 start 方法。而在 start 方法中主要做即将事情

  • 第一步:做一些重置的工作,mPosition 终止,清除所有 View,清除动画;

  • 第二步:根据 MultiItemTypeAdapter ,把所有类型的 typeView 加载进来,并根据 mPosition 设置可见性

  • 第三步:初始化当前 position 的 View,并调用 mMultiItemTypeAdapter 的 createItemView 去初始化对应 postion 的 View

int itemViewType = mMultiItemTypeAdapter.getItemViewType(mPosition);

View convertView = mViews.get(itemViewType);

View itemView = mMultiItemTypeAdapter.createItemView(mPosition, convertView, MarqueeView.this);

mCurView = itemView;

mLastView = mCurView;

  • 第四步:利用 handle 发送消息,执行进场动画

post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

sendAppear();

}

});

private void sendAppear() {

mHandler.removeMessages(APPEAR);

if (!isStart) {

return;

}

mHandler.sendEmptyMessageDelayed(APPEAR, 0);

}


MarqueeView 是怎样轮询执行动画的

实质是用 hanlde 不断发送消息

接受到 APPEAR 消息的时候:

首先获取当前位置的 ItemView,接着执行动画,执行完动画之后,mLastView = mCurView; 。接着,判断当前是否还需要执行 flip 动画,如果需要的话,会发送并发送延时消息,告诉下一次执行小时动画的时间。如果,不需要,则不会发送 DIS_APPEAR 消息

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case APPEAR:

handleAppearMes();

break;


}

private void handleAppearMes() {

mLastView = mCurView;

mCurView = getItemView(mPosition);

Animation inAnimation = getInAnimation();

inAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

mLastView.setVisibility(View.GONE);

mCurView.setVisibility(View.VISIBLE);

if (mIFlipListener != null) {

mIFlipListener.onFilpStart(mPosition, mCurView);

}

}

@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

mLastView = mCurView;

mCurView = getItemView(mPosition);

if (mIFlipListener != null) {

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