在 addAllTypeView 的时候,会调用 mMultiItemTypeAdapter.getAllTyeView 初始化所有类型的 itemView,并添加到 mViews 缓存,key 为 viewType,value 为 itemView。
MarqueeView 是怎样与 MultiItemTypeAdapter 建立关联的
我们来看一下 setAdapter 这个方法:
有一个参数,MultiItemTypeAdapter ,这个 MultiItemTypeAdapter 主要是用来实现 View 的复用以及根据不同的 viewType 添加不同的 View 的。这里先大概有个印象。下面会讲解到。
public void setAdapter(MultiItemTypeAdapter multiItemTypeAdapter) {
if (multiItemTypeAdapter == null) {
return;
}
mMultiItemTypeAdapter = multiItemTypeAdapter;
start(mInAnimResId, mOutAnimResId);
}
private void start(final @AnimRes int inAnimResId, final @AnimRes int outAnimResID) {
// 第一步:做一些重置的工作,mPosition 终止,清除所有 View,清除动画;
mPosition = 0;
clearAnimation();
removeAllViews();
// 第二步:根据 MultiItemTypeAdapter ,把所有类型的 typeView 加载进来,并根据 mPosition 设置可见性
addAllTypeView();
// 第三步:初始化当前 position 的 View,并调用 mMultiItemTypeAdapter 的相关方法
int itemViewType = mMultiItemTypeAdapter.getItemViewType(mPosition);
View convertView = mViews.get(itemViewType);
View itemView = mMultiItemTypeAdapter.createItemView(mPosition, convertView, MarqueeView.this);
mCurView = itemView;
mLastView = mCurView;
// 利用 handle 发送消息,执行动画
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sendAppear();
}
});
}
在 setAdapter 方法中,会先用 start 方法。而在 start 方法中主要做即将事情
-
第一步:做一些重置的工作,mPosition 终止,清除所有 View,清除动画;
-
第二步:根据 MultiItemTypeAdapter ,把所有类型的 typeView 加载进来,并根据 mPosition 设置可见性
-
第三步:初始化当前 position 的 View,并调用 mMultiItemTypeAdapter 的 createItemView 去初始化对应 postion 的 View
int itemViewType = mMultiItemTypeAdapter.getItemViewType(mPosition);
View convertView = mViews.get(itemViewType);
View itemView = mMultiItemTypeAdapter.createItemView(mPosition, convertView, MarqueeView.this);
mCurView = itemView;
mLastView = mCurView;
- 第四步:利用 handle 发送消息,执行进场动画
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sendAppear();
}
});
private void sendAppear() {
mHandler.removeMessages(APPEAR);
if (!isStart) {
return;
}
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(APPEAR, 0);
}
MarqueeView 是怎样轮询执行动画的
实质是用 hanlde 不断发送消息
接受到 APPEAR 消息的时候:
首先获取当前位置的 ItemView,接着执行动画,执行完动画之后,mLastView = mCurView; 。接着,判断当前是否还需要执行 flip 动画,如果需要的话,会发送并发送延时消息,告诉下一次执行小时动画的时间。如果,不需要,则不会发送 DIS_APPEAR 消息
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case APPEAR:
handleAppearMes();
break;
}
private void handleAppearMes() {
mLastView = mCurView;
mCurView = getItemView(mPosition);
Animation inAnimation = getInAnimation();
inAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
mLastView.setVisibility(View.GONE);
mCurView.setVisibility(View.VISIBLE);
if (mIFlipListener != null) {
mIFlipListener.onFilpStart(mPosition, mCurView);
}
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
mLastView = mCurView;
mCurView = getItemView(mPosition);
if (mIFlipListener != null) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
【附】相关架构及资料
往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算
快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!**](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算