深入 Java 源码来剖析 hashCode,从此菜不再是原罪

在 Java 中,hashCode() 方法的主要作用就是为了配合哈希表使用的。

哈希表(Hash Table),也叫散列表,是一种可以通过关键码值(key-value)直接访问的数据结构,它最大的特点就是可以快速实现查找、插入和删除。其中用到的算法叫做哈希,就是把任意长度的输入,变换成固定长度的输出,该输出就是哈希值。像 MD5、SHA1 都用的是哈希算法。

像 Java 中的 HashSet、Hashtable(注意是小写的 t)、HashMap 都是基于哈希表的具体实现。其中的 HashMap 就是最典型的代表,不仅面试官经常问,工作中的使用频率也非常的高。

大家想一下,如果没有哈希表,但又需要这样一个数据结构,它里面存放的数据是不允许重复的,该怎么办呢?

要不使用 equals() 方法进行逐个比较?这种方案当然是可行的。但如果数据量特别特别大,采用 equals() 方法进行逐个对比的效率肯定很低很低,最好的解决方案就是哈希表。

拿 HashMap 来说吧。当我们要在它里面添加对象时,先调用这个对象的 hashCode() 方法,得到对应的哈希值,然后将哈希值和对象一起放到 HashMap 中。当我们要再添加一个新的对象时:

  • 获取对象的哈希值;

  • 和之前已经存在的哈希值进行比较,如果不相等,直接存进去;

  • 如果有相等的,再调用 equals() 方法进行对象之间的比较,如果相等,不存了;

  • 如果不等,说明哈希冲突了,增加一个链表,存放新的对象;

  • 如果链表的长度大于 8,转为红黑树来处理。

就这么一套下来,调用 equals() 方法的频率就大大降低了。也就是说,只要哈希算法足够的高效,把发生哈希冲突的频率降到最低,哈希表的效率就特别的高。

来看一下 HashMap 的哈希算法:

static final int hash(Object key) {

int h;

return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

}

先调用对象的 hashCode() 方法,然后对该值进行右移运算,然后再进行异或运算。

通常来说,String 会用来作为 HashMap 的键进行哈希运算,因此我们再来看一下 String 的 hashCode() 方法:

public int hashCode() {

int h = hash;

if (h == 0 && value.length > 0) {

hash = h = isLatin1() ? StringLatin1.hashCode(value)
StringUTF16.hashCode(value);

}

return h;

}

public static int hashCode(byte[] value) {

int h = 0;

int length = value.length >> 1;

for (int i = 0; i < length; i++) {

h = 31 * h + getChar(value, i);

}

return h;

}

可想而知,经过这么一系列复杂的运算,再加上 JDK 作者这种大师级别的设计,哈希冲突的概率我相信已经降到了最低。

当然了,从理论上来说,对于两个不同对象,它们通过 hashCode() 方法计算后的值可能相同。因此,不能使用 hashCode() 方法来判断两个对象是否相等,必须得通过 equals() 方法。

也就是说:

  • 如果两个对象调用 equals() 方法得到的结果为 true,调用 hashCode() 方法得到的结果必定相等;

  • 如果两个对象调用 hashCode() 方法得到的结果不相等,调用 equals() 方法得到的结果必定为 false;

反之:

  • 如果两个对象调用 equals() 方法得到的结果为 false,调用 hashCode() 方法得到的结果不一定不相等;

  • 如果两个对象调用 hashCode() 方法得到的结果相等,调用 equals() 方法得到的结果不一定为 true;

来看下面这段代码。

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student(18, “张三”);

Map<Student, Integer> scores = new HashMap<>();

scores.put(s1, 98);

System.out.println(scores.get(new Student(18, “张三”)));

}

}

class Student {

private int age;

private String name;

public Student(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

Student student = (Student) o;

return age == student.age &&

Objects.equals(name, student.name);

}

}

我们重写了 Student 类的 equals() 方法,如果两个学生的年纪和姓名相同,我们就认为是同一个学生,虽然很离谱,但我们就是这么草率。

main() 方法中,18 岁的张三考试得了 98 分,很不错的成绩,我们把张三和成绩放到了 HashMap 中,然后准备输出张三的成绩:

null

很不巧,结果为 null,而不是预期当中的 98。这是为什么呢?

原因就在于重写 equals() 方法的时候没有重写 hashCode() 方法。默认情况下,hashCode() 方法是一个本地方法,会返回对象的存储地址,显然 put() 中的 s1 和 get() 中的 new Student(18, "张三") 是两个对象,它们的存储地址肯定是不同的。

HashMap 的 get() 方法会调用 hash(key.hashCode()) 计算对象的哈希值,虽然两个不同的 hashCode() 结果经过 hash() 方法计算后有可能得到相同的结果,但这种概率微乎其微,所以就导致 scores.get(new Student(18, "张三")) 无法得到预期的值 18。

怎么解决这个问题呢?很简单,重写 hashCode() 方法。

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(age, name);

}

Objects 类的 hash() 方法可以针对不同数量的参数生成新的 hashCode() 值。

public static int hashCode(Object a[]) {

if (a == null)

return 0;

int result = 1;

for (Object element : a)

result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());

return result;

}

代码似乎很简单,归纳出的数学公式如下所示(n 为字符串长度)。

注意:31 是个奇质数,不大不小,一般质数都非常适合哈希计算,偶数相当于移位运算,容易溢出,造成数据信息丢失。

这就意味着年纪和姓名相同的情况下,会得到相同的哈希值。scores.get(new Student(18, "张三")) 就会返回 98 的预期值了。

最后

学习视频:

大厂面试真题:

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注意:31 是个奇质数,不大不小,一般质数都非常适合哈希计算,偶数相当于移位运算,容易溢出,造成数据信息丢失。

这就意味着年纪和姓名相同的情况下,会得到相同的哈希值。scores.get(new Student(18, "张三")) 就会返回 98 的预期值了。

最后

学习视频:

[外链图片转存中…(img-HDrtu9Dk-1714737952161)]

大厂面试真题:

[外链图片转存中…(img-DgbYvuAC-1714737952162)]

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