大厂面试官今天问我:“Java 接口和抽象类有什么区别?”这不张口就来?

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

import java.util.logging.Level;

/**

  • 抽象类Logger的子类:输出日志到消息队列中

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:39 PM

*/

public class MessageQueueLogger extends Logger {

private MessageQueueClient messageQueueClient;

public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient messageQueueClient) {

super(name, enabled, minPermittedLevel);

this.messageQueueClient = messageQueueClient;

}

@Override

protected void doLog(Level level, String message) {

// 格式化level 和 message,输出到消息队列中

messageQueueClient.send(…)

}

}

通过上面的例子,我们来看下抽象类有哪些特性。

  • 抽象类不能被实例化,只能被继承。(new 一个抽象类,会报编译错误)

  • 抽象类可以包含属性和方法。方法既可以包含实现,也可以不包含实现。不包含实现的方法叫做抽象方法

  • 子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。

接口


同样的,下面我们通过一个例子来看下接口的使用场景。

/**

  • 过滤器接口

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:46 PM

*/

public interface Filter {

void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException;

}

/**

  • 接口实现类:鉴权过滤器

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:48 PM

*/

public class AuthencationFilter implements Filter {

@Override

public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException {

// 鉴权逻辑

}

}

/**

  • 接口实现类:限流过滤器

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:48 PM

*/

public class RateLimitFilter implements Filter{

@Override

public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException {

// 限流逻辑

}

}

/**

  • 过滤器使用demo

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:48 PM

*/

public class Application {

// 过滤器列表

private List filters = new ArrayList<>();

filters.add(new AuthencationFilter());

filters.add(new RateLimitFilter());

public void handleRpcRequest(RpcRequest req) {

try {

for (Filter filter : filters) {

filter.doFilter(req);

}

} catch (RpcException e) {

// 处理过滤结果

}

// …

}

}

上面的案例是一个典型的接口使用场景。通过Java中的 interface 关键字定义了一个Filter 接口,AuthencationFilter 和 RetaLimitFilter 是接口的两个实现类,分别实现了对Rpc请求的鉴权和限流的过滤功能。

下面我们来看下接口的特性:

  • 接口不能包含属性(也就是成员变量)

  • 接口只能生命方法,方法不能包含代码实现

  • 类实现接口时,必须实现接口中生命的所有方法。

综上,从语法上对比,这两者有比较大的区别,比如抽象类中可以定义属性、方法的实现,而接口中不能定义属性,方法也不能包含实现等。

除了语法特性的不同外,从设计的角度,这两者也有较大区别。抽象类本质上就是类,只不过是一种特殊的类,这种类不能被实例化,只能被子类继承。属于is-a的关系。接口则是 has-a 的关系,表示具有某些功能。对于接口,有一个更形象的叫法:协议(contract)

抽象类和接口解决了什么问题?

=============================================================================

下面我们先来思考一个问题~

抽象类的存在意义是为了解决代码复用的问题(多个子类可以继承抽象类中定义的属性哈方法,避免在子类中,重复编写相同的代码)。

那么,既然继承本身就能达到代码复用的目的,而且继承也不一定非要求是抽象类。我们不适用抽象类,貌似也可以实现继承和复用。从这个角度上讲,我们好像并不需要抽象类这种语法呀。那抽象类除了解决代码复用的问题,还有其他存在的意义吗?

这里大家可以先思考一下哈~

我们还是借用上面Logger的例子,首先对上面的案例实现做一些改造。在改造之后的实现中,Logger不再是抽象类,只是一个普通的父类,删除了Logger中的两个方法,新增了 isLoggable()方法。FileLogger 和 MessageQueueLogger 还是继承Logger父类已达到代码复用的目的。具体代码如下:

/**

  • 父类:非抽象类,就是普通的类

  • @author yanliang

  • @date 9/27/2020 5:59 PM

*/

public class Logger {

private String name;

private boolean enabled;

private Level minPermittedLevel;

public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) {

this.name = name;

this.enabled = enabled;

this.minPermittedLevel = minPermittedLevel;

}

public boolean isLoggable(Level level) {

return enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue());

}

}

/**

  • 抽象类Logger的子类:输出日志到文件中

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 4:44 PM

*/

public class FileLogger extends Logger {

private Writer fileWriter;

public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filePath) throws IOException {

super(name, enabled, minPermittedLevel);

this.fileWriter = new FileWriter(filePath);

}

protected void log(Level level, String message) {

if (!isLoggable(level)) return ;

// 格式化level 和 message,输出到日志文件

fileWriter.write(…);

}

}

package com.yanliang.note.java.abstract_demo;

import java.util.logging.Level;

/**

  • 抽象类Logger的子类:输出日志到消息队列中

  • @author yanliang

  • @date 9/28/2020 6:39 PM

*/

public class MessageQueueLogger extends Logger {

private MessageQueueClient messageQueueClient;

public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient messageQueueClient) {

super(name, enabled, minPermittedLevel);

this.messageQueueClient = messageQueueClient;

}

protected void log(Level level, String message) {

if (!isLoggable(level)) return ;

// 格式化level 和 message,输出到消息队列中

messageQueueClient.send(…)

}

}

以上实现虽然达到了代码复用的目的(复用了父类中的属性),但是却无法使用多态的特性了。

像下面这样编写代码就会出现编译错误,因为Logger中并没有定义log()方法。

Logger logger = new FileLogger(“access-log”, true, Level.WARN, “/user/log”);

logger.log(Level.ERROR, “This is a test log message.”);

如果我们在父类中,定义一个空的log()方法,让子类重写父类的log()方法,实现自己的记录日志逻辑。使用这种方式是否能够解决上面的问题呢? 大家可以先思考下~

这个思路可以用使用,但是并不优雅,主要有一下几点原因:

  • 在Logger中定义一个空的方法,会影响代码的可读性。如果不熟悉Logger背后的设计思想,又没有代码注释的话,在阅读Logger代码时就会感到疑惑(为什么这里会存在一个空的log()方法)

  • 当创建一个新的子类继承Logger父类时,有时可能会忘记重新实现log方法。之前是基于抽象类的设计思想,编译器会强制要求子类重写父类的log方法,否则就会报编译错误。

  • Logger可以被实例化,这也就意味着这个空的log方法有可能会被调用。这就增加了类被误用的风险。当然,这个问题 可以通过设置私有的构造函数的方式来解决,但是不如抽象类优雅。

抽象类更多是为了代码复用,而接口更侧重于解耦。接口是对行为的一种抽象,相当于一组协议或者契约(可类比API接口)。调用者只需要关心抽象的接口,不需要了解具体的实现,具体的实现代码对调用者透明。接口实现了约定和实现相分离,可以降低代码间的耦合,提高代码的可扩展性。

最后

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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