面向对象编程基础,java面试题及答案解析

为了简化程序设计,我们引入了函数的概念,将相对独立且经常重复使用的代码放入函数中,当这些函数需要使用时,我们只需要调用函数;如果函数过于复杂和臃肿,进一步将函数分为子函数,降低了系统的复杂度。所谓程序设计,就是程序员根据计算机的工作方式控制计算机完成各种任务。然而,计算机的工作方式与正常人不同。如果编程抛弃了人类正常的思维方式去迎合计算机,编程的乐趣就会大大减少。”“每个人都应该学会编程”只是一句谚语。事实上,最重要的原因是,当我们需要开发一个复杂的系统时,代码的复杂性将使开发和维护工作变得困难,因此在20世纪60年代后期,一系列概念如“软件危机”、“软件工程”开始出现。

当然,程序员圈子里的人都知道,现实中没有解决上述问题的“银弹”。软件开发人员真正想要的是20世纪70年代诞生的Smalltalk编程语言中引入的面向对象编程思想(面向对象编程的雏形可以追溯到早期的模拟语言)。根据这种编程思想,程序中数据和操作数据的功能是一个逻辑整体,我们称之为对象,解决问题的方法是创建所需的对象,并向对象发送各种消息。多个对象的协同工作最终可以使我们构建一个复杂的系统来解决实际问题。

说明: 当然面向对象也不是解决软件开发中所有问题的最后的“银

弹”,所以今天的高级程序设计语言几乎都提供了对多种编程范式的支持,Python也不例外。

类和对象

简单地说,类是对象的蓝图和模板,对象是类的实例。虽然这种解释有点像用概念来解释概念,但我们至少可以从这句话中看出,类是抽象概念,对象是具体事物。在面向对象编程的世界中,一切都是对象,对象具有属性和行为,每个对象都是唯一的,对象必须属于某个类(类型)。当我们提取大量具有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)时,我们可以定义一些称为“类”的东西。

定义类

说明: 写在类中的函数,我们通常称之为(对象的)方法,这些方法就是对象可以接收的消息。

创建和使用对象

当我们定义好一个类之后,可以通过下面的方式来创建对象并给对象发消息。

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