微信小程序主体部分有三个文件构成,且必须放在项目的根目录,具体作用如下:
-
app.js:小程序逻辑,如小程序启动、初始化、前后台切换以及加载小程序出错事件的监听等
-
app.json:小程序公共配置,如配置小程序的页面路径等
-
app.wxss:小程序公共样式表(非必须)。
一个完整的小程序页面应该有四种文件构成,具体作用如下:
-
js 文件:页面逻辑;
-
wxml 文件:页面结构;
-
json 文件,页面配置(非必须);
-
wxss 文件,页面样式(非必须)。
下面的小程序目录结构是最基本的小程序目录结构,具体如下
1│ app.js
2│ app.json
3│
4└─src
5 └─pages
6 index.js
7 index.wxml
当然,实际开发中少不了样式文件。
数据绑定
组件的使用就不再啰嗦了,直接看官方文档就可以了,这里来看一看在微信小程序中如何进行数据绑定,创建一个文本标签如下:
1
其中两对大括号里面的 text 所表示的就是在相应 js 文件中指定的数据,在 data 下定义 text 并给定初始值,具体如下:
1data: {
2 text: ‘这是文本内容’
3}
此时,小程序运行时就会显示 text 对应的内容了,那么如何动态的设置 text 的值呢,使用 setData 方法来为定义的变量赋值,具体参考如下:
1/**
2* button的点击事件
3*/
4btnClick: function() {
5 console.log(“button被点击了”);
6 //修改text的值
7 this.setData({
8 text: “这是新的文本内容…”
9 });
10},
这样就动态更新了已定义变量的值了,非常简单有木有。
渲染标签
小程序目前提供的渲染标签有条件 if 和 循环 for,可以使用这两种标签完成一些界面的搭建,下面演示一些它们的使用方式:
1<!- 条件语句 -->
2<!- 如果条件为true则显示,false则不显示,注意条件外面的引号–>
3渲染标签的使用…1
4渲染标签的使用…2
5
6<!- 循环语句 -->
7<!-默认item和index可以自定义,for里面必须是数组形式 -->
8
9 <!-遍历,默认索引是index,值的item -->
10 {{ix}}-{{it.name}}
11
wx:if 标签参数为布尔值,可以借此控制一个组件的显示和隐藏,wx:for 标签参数时一个数组,可以遍历数组中的内容将其循环显示出来。
模板使用
小程序定义模板主要有两种方式:
- 第一种方式:
创建一个 wxml 文件如下:
1
2
然后再对应的页面中使用 include 关键字引入,具体参考如下:
1<!-- 导入定义的模板—include -->
2
小福利:
在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
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