最新JAVA设计模式——单例模式八种方式,真香定律

写在最后

还有一份JAVA核心知识点整理(PDF):JVM,JAVA集合,JAVA多线程并发,JAVA基础,Spring原理,微服务,Netty与RPC,网络,日志,Zookeeper,Kafka,RabbitMQ,Hbase,MongoDB,Cassandra,设计模式,负载均衡,数据库,一致性哈希,JAVA算法,数据结构,加密算法,分布式缓存,Hadoop,Spark,Storm,YARN,机器学习,云计算…

image

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

Singleton03 instance1 = Singleton03.getInstance();

Singleton03 instance2 = Singleton03.getInstance();

System.out.println(instance1==instance2); //true

System.out.println(“instance1.hsashCode=”+instance1.hashCode());

System.out.println(“instance2.hsashCode=”+instance2.hashCode());

}

}

//懒汉式顾名思义就是懒,不会跟饿汉式一样上来就创建对象,而是在需要的时候才会创建,而且是仅创建一次

class Singleton03{

// 1.构造器私有化,外部不能new

private Singleton03(){

}

// 2.本类内部创建对象实例

private static Singleton03 instance;

// 3.提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,才会去创建instance

//即懒汉式

public static Singleton03 getInstance(){

if(instance==null){

instance=new Singleton03();

}

return instance;

}

}

运行结果:

优缺点说明:

1、起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

2、如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == mull)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

3、结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4、懒汉式(线程安全,同步方法)


class Singleton04{

// 1.构造器私有化,外部不能new

private Singleton04(){

}

// 2.本类内部创建对象实例

private static Singleton04 instance;

// 3.提供一个公有的静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

//即懒汉式

public static synchronized Singleton04 getInstance(){

if(instance==null){

instance=new Singleton04();

}

return instance;

}

}

运行结果:

优缺点说明:

1、解决了线程安全问题

2、效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低

3、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)


class Singleton05{

// 1.构造器私有化,外部不能new

private Singleton05(){

}

// 2.本类内部创建对象实例

private static Singleton05 instance;

// 3.提供一个公有的静态方法,加入同步代码块

public static Singleton05 getInstance(){

if(instance==null){

synchronized (Singleton05.class){

instance=new Singleton05();

}

}

return instance;

}

}

优缺点说明:

1、这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块

2、**但是这种同步并不能起到线程同步的作用。**跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == nul)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

**结论:**在实际开发中,不能使用这种方式

6、双重检查(推荐使用)


//双重检查

class Singleton06{

// 1.构造器私有化,外部不能new

private Singleton06(){

}

// 2.本类内部创建对象实例

private static volatile Singleton06 instance;

// 3.提供一个公有的静态方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题

public static synchronized Singleton06 getInstance(){

if(instance==null){

synchronized (Singleton06.class){

if(instance==null){

instance=new Singleton06();

}

}

}

return instance;

}

}

运行结果:

优缺点说明:

1、Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton==- null)检查,这样就可以保证线程安全了。

2、这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton ==null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

3、线程安全;延迟加载;效率较高

4、结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

为什么一定使用volatile?

在java内存模型中,volatile 关键字作用是:

  1. 保证不同线程对变量操作的内存可见性

  2. 禁止指令重排序

7、静态内部类(推荐使用)


//静态内部类完成,推荐使用

class Singleton07{

// 1.构造器私有化

private Singleton07(){

}

// 2.本类内部创建对象实例

private static volatile Singleton07 instance;

//写一个内部静态类,该类中有一个静态的属性

private static class SingletonInstance{

private static final Singleton07 INSTANCE=new Singleton07();

}

// 3.提供一个公有的静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE

public static synchronized Singleton07 getInstance(){

return SingletonInstance.INSTANCE;

}

}

运行结果:

优缺点说明:

1、这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

2、静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

3、类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

4、优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

8、枚举(推荐使用)


public class SingletonTest08 {

public static void main(String[] args) {

Singleton08 instance = Singleton08.INSTANCE;

Singleton08 instance2 = Singleton08.INSTANCE;

System.out.println(instance==instance2);

System.out.println(instance.hashCode());

System.out.println(instance2.hashCode());

instance.sayOk();

}

}

//使用枚举,可以实现单例,推荐

enum Singleton08{

INSTANCE;//属性

public void sayOk(){

System.out.println(“ok~”);

}

}

运行结果:

优缺点:

1、这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

2、这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的

3、方式结论:推荐使用

单例模式在JDK应用的源码分析

===============

在我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

从以下源码可以看出:

单例模式注意事项和细节说明

=============
1、单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

最后

针对最近很多人都在面试,我这边也整理了相当多的面试专题资料,也有其他大厂的面经。希望可以帮助到大家。

下面的面试题答案都整理成文档笔记。也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)

在这里插入图片描述

最新整理电子书

在这里插入图片描述

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

高系统性能

最后

针对最近很多人都在面试,我这边也整理了相当多的面试专题资料,也有其他大厂的面经。希望可以帮助到大家。

下面的面试题答案都整理成文档笔记。也还整理了一些面试资料&最新2021收集的一些大厂的面试真题(都整理成文档,小部分截图)

[外链图片转存中…(img-2sdffNwL-1715640360105)]

最新整理电子书

[外链图片转存中…(img-L1qjIROR-1715640360105)]

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

  • 30
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值