3.函数默认参数和函数重载
#include <stdio.h>
int func(int a, int b, int c = 0)
{
return a * b * c;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int c = func(1, 2); //编译出错,不知道去匹配哪个重载函数。
return 0;
}
函数重载的注意事项:
-> 重载函数在本质上是相互独立的不同函数。
-> 重载函数的函数类型不同。
-> 函数返回值不能作为函数重载的依据。
-> 函数重载是由函数名和参数列表决定的。
4.函数重载的本质
#include <stdio.h>
int add(int a, int b) // int(int, int)
{
return a + b;
}
int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
printf("%p\n", (int(*)(int, int))add); //打印的是第一个函数的地址
printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add); //打印的是第二个函数的地址
return 0;
}
第一个函数跟第二个函数的函数名是一样的,但是编译过后,在底层汇编阶段,两个函数的函数名是不一样的,说明两个函数重载却是两个不同的函数。
5. 函数重载遇上函数指针:
将重载函数名赋值给函数指针时:
-> 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者。
-> 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型。
示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int func(int x)
{
return x;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
typedef int(*PFUNC)(int a);
//typedef void(*PFUNC)(int a);编译出错
//typedef double(*PFUNC)(int a);编译出错
int main(int argc, char *argv[])
{
int c = 0;
PFUNC p = func;
c = p(1);
printf("c = %d\n", c); //输出1
return 0;
}
注意:
-> 函数重载必然发生在同一作用域中。
-> 编译器需要参数列表或函数类型进行函数选择。
-> 无法直接通过函数名得到函数入口。
小结:
-> 函数重载是C++引入的新概念。
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