优点:极高的扩展性和可用性
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数据持久性。
-
不需要任何服务器资源。 Cookie 存储在客户端并在发送后由服务器读取。
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可配置到期规则。 控制 cookie 的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的 cookie 。
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简单性。 基于文本的轻量结构。
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通过良好的编程,控制保存在 cookie 中的 session 对象的大小。
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通过加密和安全传输技术( SSL ),减少 cookie 被破解的可能性。
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只在 cookie 中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。
缺点:
- Cookie 数量和长度的限制 。
数量:每个域的 cookie 总数有限。
a) IE6 或更低版本最多 20 个 cookie
b) IE7 和之后的版本最后可以有 50 个 cookie
c) Firefox 最多 50 个 cookie
d) chrome 和 Safari 没有做硬性限制
长度:每个 cookie 长度不超过 4KB ( 4096B ),否则会被截掉。
-
潜在的安全风险 。 Cookie 可能被拦截、篡改。如果 cookie 被拦截,就有可能取得所有的 session 信息。
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用户配置为禁用 。有些用户禁用了浏览器或客户端设备接受 cookie 的能力,因此限制了这一功能。
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有些状态不可能保存在客户端 。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
2.Array.prototype.slice.call(arr,2)方法的作用是:
利用Array原型上的slice方法,使用call函数的第一个参数,让这个方法中的this指向arr,并传递参数2,实际上等于arr.slice(2),即从下标为2开始截取到末尾
3.Flash与Ajax各自的优缺点?
Flash:适合处理多媒体、矢量图形、访问机器。但对css、处理文本不足,不容易被搜索。
Ajax:对css、文本支持很好,但对多媒体、矢量图形、访问机器不足。
4.有效的javascript变量定义规则
第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或一个美元符号($);其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。
5.XML与JSON的区别?
-
数据体积方面。JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
-
数据交互方面。JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。
-
数据描述方面。JSON对数据的描述性比XML较差。
-
传输速度方面。JSON的速度要远远快于XML。
6.HTML与XML的区别?
(1)XML用来传输和存储数据,HTML用来显示数据;
(2)XML使用的标签不用预先定义
(3)XML标签必须成对出现
(4)XML对大小写敏感
(5)XML中空格不会被删减
(6)XML中所有特殊符号必须用编码表示
(7)XML中的图片必须有文字说明
7.渐进增强与优雅降级
渐进增强:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进,达到更好的用户体验。
优雅降级:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
8.Web Worker和Web Socket?
web socket:在一个单独的持久连接上提供全双工、双向的通信。使用自定义的协议(ws://、wss://),同源策略对web socket不适用。
web worker:运行在后台的JavaScript,不影响页面的性能。
创建worker:var worker = new Worker(url);
向worker发送数据:worker.postMessage(data);
接收worker返回的数据:worker.onmessage
终止一个worker的执行:worker.terminate()
9.web应用从服务器主动推送data到客户端的方式?
JavaScript数据推送:commet(基于http长连接的服务器推送技术)。
基于web socket的推送:SSE(server-send Event)
10.如何删除一个cookie?
1) 将cookie的失效时间设置为过去的时间(expires)
document.cookie = ‘user=’+ encodeURIComponent(‘name’) + ';
expires=’+ new Date(0);
2) 将系统时间设置为当前时间往前一点时间
var data = new Date();
date.setDate(date.getDate()-1)
11.Ajax请求的页面历史记录状态问题?
(1)通过location.hash记录状态,让浏览器记录Ajax请求时页面状态的变化。
(2)通过HTML5的history.pushstate,来实现浏览器地址栏的无刷新改变。
12.那些操作会造成内存泄漏
全局变量、闭包、DOM清空或删除时,事件未清除、子元素存在引用
13.什么是Cookie 隔离?(或者:请求资源的时候不要带cookie怎么做)
通过使用多个非主要域名来请求静态文件,如果静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候带有的cookie的数据提交给server是非常浪费的,还不如隔离开。
因为cookie有域的限制,因此不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据,这样可以降低请求头的大小,降低请求时间,从而达到降低整体请求延时的目的。同时这种方式不会将cookie传入server,也减少了server对cookie的处理分析环节,提高了server的http请求的解析速度。
14.响应事件
onclick鼠标点击某个对象;onfocus获取焦点;onblur失去焦点;onmousedown鼠标被按下
15.flash和js通过什么类如何交互?
Flash提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback,call的作用是让Flash调用js里的方法,addCallback是用来注册flash函数让js调用。
**16.js拖拽功能的实现
17.异步加载js的方法
18.Ajax解决浏览器缓存问题
19.js的防抖
20.js节流
21.JS中的垃圾回收机制
22.eval是做什么的
23.如何理解前端模块化
24.说一下Commonjs、AMD和CMD
25.对象深度克隆的简单实现
26.实现一个once函数,传入函数参数只执行一次
27.将原生的ajax封装成promise
28.js监听对象属性的改变
29.如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问
30.setTimeout、setInterval和requestAnimationFrame之间的区别
31.实现一个两列等高布局,讲讲思路
32.自己实现一个bind函数
33.用setTimeout()方法来模拟setInterval()与setInterval()之间的什么区别?
34.js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张
35.如何实现sleep的效果(es5或者es6)
36.Function.proto(getPrototypeOf)是什么?
37.实现js中所有对象的深度克隆(包装对象,Date对象,正则对象)
38.简单实现Node的Events模块
39.箭头函数中this指向举例
40.js判断类型**
…
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Vue
1.nextTick
在下次dom更新循环结束之后执行延迟回调,可用于获取更新后的dom状态
新版本中默认是microtasks, v-on中会使用macrotasks
macrotasks任务的实现:
osetImmediate / MessageChannel / setTimeout
2.什么是vue生命周期
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。
3.vue中 key 值的作用
使用key来给每个节点做一个唯一标识
key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。另外vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,
否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。
4.Vue 组件中 data 为什么必须是函数?
在 new Vue() 中,data 是可以作为一个对象进行操作的,然而在 component 中,data 只能以函数的形式存在,不能直接将对象赋值给它。
当data选项是一个函数的时候,每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝,这样各个实例中的data不会相互影响,是独立的。
5.说出至少 4 种 vue 当中的指令和它的用法
v-if(判断是否隐藏)
v-for(把数据遍历出来)
v-bind(绑定属性)
v-model(实现双向绑定)
6.vue中子组件调用父组件的方法
第一种方法是直接在子组件中通过this. p a r e n t . e v e n t 来 调 用 父 组 件 的 方 法 。 第 二 种 方 法 是 在 子 组 件 里 用 parent.event来调用父组件的方法。 第二种方法是在子组件里用 parent.event来调用父组件的方法。第二种方法是在子组件里用emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。
第三种是父组件把方法传入子组件中,在子组件里直接调用这个方法。
7.vue页面级组件之间传值
1.使用vue-router通过跳转链接带参数传参。
2.使用本地缓存localStorge。
3.使用vuex数据管理传值。
8.说说vue的动态组件。
多个组件通过同一个挂载点进行组件的切换,is的值是哪个组件的名称,那么页面就会显示哪个组件。
主要考查面试这 component的 is属性。
9.keep-alive内置组件的作用
可以让当前组件或者路由不经历创建和销毁,而是进行缓存,凡是被keep-alive组件包裹的组件,除了第一次以外。不会经历创建和销毁阶段的。第一次创建后就会缓存到缓存当中。
10.递归组件的用法
组件是可以在它们自己的模板中调用自身的。不过它们只能通过 name 选项来做这件事。
首先我们要知道,既然是递归组件,那么一定要有一个结束的条件,否则就会使用组件循环引用,最终出现“max stack size exceeded”的错误,也就是栈溢出。那么,我们可以使用v-if="false"作为递归组件的结束条件。当遇到v-if为false时,组件将不会再进行渲染。
11.vue-router有哪几种路由守卫?
路由守卫为:
全局守卫:beforeEach
后置守卫:afterEach
全局解析守卫:beforeResolve
路由独享守卫:beforeEnter
12.$route和 $router的区别是什么?
$router为VueRouter的实例,是一个全局路由对象,包含了路由跳转的方法、钩子函数等。
$route 是路由信息对象||跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部对象,包含path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。
13.vuex的State特性是?
一、Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于与一般Vue对象里面的data
二、state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新
三、它通过mapState把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中
14.vuex的Getter特性是?
一、getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性
二、 虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用
三、 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用getters
**15.vuex的Mutation特性是?
16.Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
17.什么是MVVM?
18.mvvm和mvc区别?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?
19.vue的优点是什么?
20.组件之间的传值?
21.路由之间跳转
22.vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
23.vue如何实现按需加载配合webpack设置
24.Vue中引入组件的步骤?
25.指令v-el的作用是什么?
26.在Vue中使用插件的步骤
27.vue生命周期的作用是什么
28.vue生命周期总共有几个阶段
29.第一次页面加载会触发哪几个钩子
30.DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成
31.简单描述每个周期具体适合哪些场景
32.vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
33.scss是什么?在vue.cli中的安装使用步骤是?有哪几大特性?
34.为什么使用key?
35.为什么避免 v-if 和 v-for 用在一起
36.VNode是什么?虚拟 DOM是什么?
37.vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
38.请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
39.vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
40.聊聊你对Vue.js的template编译的理解?
41.vue 路由跳转的几种方式
42.vue-cli 创建自定义组件
43.<keep-alive</keep-alive的作用是什么?
44.vue如何实现按需加载配合webpack设置?
45.Vue实现数据双向绑定的原理Object.defineProperty()
46.Vue的路由实现:hash模式和history模式
47.Vue与Angular以及React的区别?
48.vue路由的钩子函数**
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服务端与网络
1.常见状态码
1xx: 接受,继续处理
200: 成功,并返回数据
201: 已创建
202: 已接受
203: 成为,但未授权
204: 成功,无内容
205: 成功,重置内容
206: 成功,部分内容
301: 永久移动,重定向
302: 临时移动,可使用原有URI
304: 资源未修改,可使用缓存
305: 需代理访问
400: 请求语法错误
401: 要求身份认证
403: 拒绝请求
404: 资源不存在
500: 服务器错误
2.TCP三次握手
建立连接前,客户端和服务端需要通过握手来确认对方:
客户端发送 syn(同步序列编号) 请求,进入 syn_send 状态,等待确认
服务端接收并确认 syn 包后发送 syn+ack 包,进入 syn_recv 状态
客户端接收 syn+ack 包后,发送 ack 包,双方进入 established 状态
3.TCP四次挥手
客户端 – FIN --> 服务端, FIN—WAIT
服务端 – ACK --> 客户端, CLOSE-WAIT
服务端 – ACK,FIN --> 客户端, LAST-ACK
客户端 – ACK --> 服务端,CLOSED
4.URL概述
URL是统一资源定位符的简称,也就是说根据URL能够定位到网络上的某个资源,它是指向互联网“资源”的指针。每个URL都是URI,但不一定每个URI都是URL,这是因为URI还包括一个子类,即统一资源名称(URN),它命名资源但不指定如何定位资源。URL是统一资源定位符,是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。比如百度URL即是http://www.baidu.com。
5.缓存位置
当强缓存命中或者协商缓存中服务器返回304的时候,我们直接从缓存中获取资源。那么资源存放在哪里呢
浏览器中的缓存一共分为4种,优先级从高到低分别是:
Service Worker
Memory Cache
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