Android初识贝塞尔曲线,阿里P8架构师的Android大厂面试题总结

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

首先,我们来看看二阶贝塞尔曲线:

二阶贝塞尔曲线

=======

效果展示


源码展示


自定义View代码

package com.wust.mybeisaier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

*/

public class selfBeiSaiEr extends View {

private int centerY;

private int startX;

private int endX;

private int eventX;

private int eventY;

private Paint mPointPaint;

public selfBeiSaiEr(Context context) {

super(context);

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initPaint();

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPointPaint = getPaintByColor(Color.GRAY);

}

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

paint.setColor(color);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

//获取点的坐标

centerY = getMeasuredHeight()/2;

startX = getMeasuredWidth()/2 - 250;

endX = getMeasuredWidth()/2 + 250;

eventX = getMeasuredWidth()/2;

eventY = getMeasuredHeight()/2 - 250;

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//画三个点

mPointPaint.setColor(Color.GRAY);

canvas.drawCircle(startX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(endX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(eventX,eventY,8,mPointPaint);

//连线

Path path = new Path();

path.moveTo(startX,centerY);

path.lineTo(eventX,eventY);

path.lineTo(endX,centerY);

mPointPaint.setStrokeWidth(5);

canvas.drawPath(path,mPointPaint);

//绘制二阶贝塞尔曲线

Path bPath = new Path();

bPath.moveTo(startX,centerY);

bPath.quadTo(eventX,eventY,endX,centerY);

mPointPaint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawPath(bPath,mPointPaint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:

{

eventX = (int) event.getX();

eventY = (int) event.getY();

}

break;

}

invalidate();

//如果你发现你的 onTouchEvent 无法捕获 MOVE 事件,就是因为这个方法返回的是 false导致的

System.out.println("super.onTouchEvent(event) -> " + super.onTouchEvent(event));

return true;

}

}

三阶贝塞尔曲线

========

效果展示


源码展示


package com.wust.mybeisaier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

结尾

最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。

首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)

泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

接下来是资料清单:(敲黑板!!!


1.数据结构和算法

2.设计模式

3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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