【151期】面试官:熟悉设计模式吗?谈谈简单工厂模式和策略模式的区别?

System.out.println(“小明穿衣”);

}

}

public class Xiaohong implements People{

@Override

public void eat() {

System.out.println(“小红吃饭”);

}

@Override

public void run() {

System.out.println(“小红跑步”);

}

@Override

public void wear() {

System.out.println(“小红穿衣”);

}

}

简单工厂模式的代码

public class PeopleFactory {

public People getPeople(String name){

if(name.equals(“Xiaoming”)){

return new Xiaoming();

}else if(name.equals(“Xiaohong”)){

return new Xiaohong();

}

return null;

}

}

再来看下策略模式的代码

public class StrategySign {

private People people;

public StrategySign(People people){

this.people = people;

}

public StrategySign(String name){

if(name.equals(“Xiaoming”)){

this.people = new Xiaoming();

}else if(name.equals(“Xiaohong”)){

this.people = new Xiaohong();

}

}

public void run(){

people.run();

}

}

策略模式的两种构造方法都可以用,我多写了一种是为了让大家看到和工厂模式的区别和联系

然后我们通过测试类运行两种模式

@Test

public void testSign(){

PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();

People people = peopleFactory.getPeople(“Xiaohong”);

System.out.print(“工厂模式-------------”); people.run();

StrategySign strategySign = new StrategySign(“Xiaohong”);

System.out.print(“策略模式-------------”);strategySign.run();

}

52af405ec9e04fce3897d95fcecbe6bf.png

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可以看到,两种设计模式的运行结果是一模一样的,那么区别到底在哪呢。

从工厂模式的代码中可以看到 工厂模式主要是返回的接口实现类的实例化对象,最后返回的结果是接口实现类中的方法,而策略模式是在实例化策略模式的时候已经创建好了,我们可以再策略模式中随意的拼接重写方法,而工厂模式是不管方法的拼接这些的,他只关注最后的结果,不注重过程,而策略模式注重的是过程。

用一个具体的例子可以看下,如果我想小红先吃饭再跑步再吃饭的话,那么我需要在测试类中写3种,而我只需要在策略模式的方法中直接定义即可。

可以看以下代码:

public class StrategySign {

private People people;

public StrategySign(People people){

this.people = people;

}

public StrategySign(String name){

if(name.equals(“Xiaoming”)){

this.people = new Xiaoming();

}else if(name.equals(“Xiaohong”)){

this.people = new Xiaohong();

}

}

public void run() {

people.eat();

people.run();

people.eat();

}

}

@Test

public void testSign(){

PeopleFactory peopleFactory = new PeopleFactory();

People people = peopleFactory.getPeople(“Xiaohong”);

System.out.print(“工厂模式-------------”); people.eat();

System.out.print(“工厂模式-------------”); people.run();

System.out.print(“工厂模式-------------”); people.eat();

StrategySign strategySign = new StrategySign(“Xiaohong”);

System.out.print(“策略模式-------------”);strategySign.run();

}

b49b713b19246a13f3e03d5f2505aa6f.png

有人可能会说如果我在实现类中直接拼接好这些方法不是就好了么?可是那样的话我们每变更一次逻辑就要新增一个方法,一次两次还好,但是当逻辑多了以后,这些代码会变得很冗余,难以维护。而且从目前情况来看,工厂模式可以做到的事情,策略模式都可以做到。策略模式可以做到的事情,工厂模式也可以做到,只是会变得麻烦。

从上述的描述来看,策略模式就和我们常说的微服务很像,比如我们写的3个接口,吃饭是一个微服务,跑步是一个微服务,穿衣是一个微服务。策略模式的宗旨就是将各项方法之间连接起来,达到一个新的方法,微服务的宗旨也是防止服务的多次调用,降低代码的耦合度,因此这么看来策略模式和微服务还是比较相像的。

作者:Leonis丶L

https://blog.csdn.net/lmx125254/article/details/86625960

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