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Java:从 Java 或 Kotlin 代码分配的对象的内存
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Native:从 C 或 C++ 代码分配的对象的内存
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Graphics:图形缓冲区队列为向屏幕显示像素(包括 GL 表面、GL 纹理等等)所使用的内存
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Stack:您的应用中的原生堆栈和 Java 堆栈使用的内存。这通常与您的应用运行多少线程有关
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Code:您的应用用于处理代码和资源(如 dex 字节码、经过优化或编译的 dex 代码、.so 库和字体)的内存
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Others:您的应用使用的系统不确定如何分类的内存
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Allocated:您的应用分配的 Java/Kotlin 对象数。此数字没有计入 C 或 C++ 中分配的对象
3.1 内存捕获类型
3.2 内存选项说明
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捕获堆转储(Capture heap dump):查看应用程序中在特定时间点使用内存的对象
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记录Native分配(Record native allocations):查看每个C/C++对象在一段时间内是如何分配的
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记录java/kotlin分配(Record java/kotlin allocations):查看在一段时间内如何分配每个java/kotlin对象
4.1 捕获堆转储(Capture heap dump)方式查看内存分配
捕获堆转储
选择Capture heap dump
,并点击Record
按钮,开始捕获,捕获完成后,点击Stop,进行分析