【Java面试题总结 2】Java集合篇(附答案)

JDK1.7中采用数组+链表的存储形式。

HashMap采取Entry数组来存储key-value,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类时机上是一个单向的链表结构,它具有next指针,指向下一个Entry实体,以此来解决Hash冲突的问题。

HashMap实现一个内部类Entry,重要的属性有hash、key、value、next。

JDK1.8中采用数据+链表+红黑树的存储形式。当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树。在性能上进一步得到提升。

六、set有哪些实现类?


1、HashSet

HashSet是set接口的实现类,set下面最主要的实现类就是HashSet(也就是用的最多的),此外还有LinkedHashSet和TreeSet。

HashSet是无序的、不可重复的。通过对象的hashCode和equals方法保证对象的唯一性。

HashSet内部的存储结构是哈希表,是线程不安全的。

2、TreeSet

TreeSet对元素进行排序的方式:

元素自身具备比较功能,需要实现Comparable接口,并覆盖compareTo方法。

元素自身不具备比较功能,需要实现Comparator接口,并覆盖compare方法。

3、LinkedHashSet

LinkedHashSet是一种有序的Set集合,即其元素的存入和输出的顺序是相同的。

七、说一下 HashSet 的实现原理?


HashSet实际上是一个HashMap实例,数据存储结构都是数组+链表。

HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value都是一个统一的对象PRESENT。

private static final Object PRESENT = new Object();

HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put方法,put方法要判断插入值是否存在,而HashSet的add方法,首先判断元素是否存在,如果存在则插入,如果不存在则不插入,这样就保证了HashSet中不存在重复值。

通过对象的hashCode和equals方法保证对象的唯一性。

八、ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?


ArrayList是动态数组的数据结构实现,查找和遍历的效率较高;

LinkedList 是双向链表的数据结构,增加和删除的效率较高;

九、如何实现数组和 List 之间的转换?


String[] arr = {“zs”,“ls”,“ww”};

List list = Arrays.asList(arr);

System.out.println(list);

ArrayList list1 = new ArrayList();

list1.add(“张三”);

list1.add(“李四”);

list1.add(“王五”);

String[] arr1 = list1.toArray(new String[list1.size()]);

System.out.println(arr1);

for(int i = 0; i < arr1.length; i++){

System.out.println(arr1[i]);

}

十、在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?


1、offer()和add()区别:

增加新项时,如果队列满了,add会抛出异常,offer返回false。

2、poll()和remove()区别:

poll()和remove()都是从队列中删除第一个元素,remove抛出异常,poll返回null。

3、peek()和element()区别:

peek()和element()用于查询队列头部元素,为空时element抛出异常,peek返回null。

十一、哪些集合类是线程安全的


  1. Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。

  2. Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。

  3. Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。

  4. ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。

十二、迭代器 Iterator 是什么?


为了方便的处理集合中的元素,Java中出现了一个对象,该对象提供了一些方法专门处理集合中的元素.例如删除和获取集合中的元素.该对象就叫做迭代器(Iterator)。

十三、Iterator 怎么使用?有什么特点?


Iterator 接口源码中的方法:

  1. java.lang.Iterable 接口被 java.util.Collection 接口继承,java.util.Collection 接口的 iterator() 方法返回一个 Iterator 对象

  2. next() 方法获得集合中的下一个元素

  3. hasNext() 检查集合中是否还有元素

  4. remove() 方法将迭代器新返回的元素删除

十四、Iterator 和 ListIterator 有什么区别?


1、ListIterator 继承 Iterator

2、ListIterator 比 Iterator多方法

  • add(E e)  将指定的元素插入列表,插入位置为迭代器当前位置之前

  • set(E e)  迭代器返回的最后一个元素替换参数e

  • hasPrevious()  迭代器当前位置,反向遍历集合是否含有元素

  • previous()  迭代器当前位置,反向遍历集合,下一个元素

  • previousIndex()  迭代器当前位置,反向遍历集合,返回下一个元素的下标

  • nextIndex()  迭代器当前位置,返回下一个元素的下标

3、使用范围不同,Iterator可以迭代所有集合;ListIterator 只能用于List及其子类

  • ListIterator 有 add 方法,可以向 List 中添加对象;Iterator 不能

  • ListIterator 有 hasPrevious() 和 previous() 方法,可以实现逆向遍历;Iterator不可以

  • ListIterator 有 nextIndex() 和previousIndex() 方法,可定位当前索引的位置;Iterator不可以

  • ListIterator 有 set()方法,可以实现对 List 的修改;Iterator 仅能遍历,不能修改。

十五、怎么确保一个集合不能被修改?


我们很容易想到用final关键字进行修饰,我们都知道

final关键字可以修饰类,方法,成员变量,final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,final修饰的成员变量必须初始化值,如果这个成员变量是基本数据类型,表示这个变量的值是不可改变的,如果说这个成员变量是引用类型,则表示这个引用的地址值是不能改变的,但是这个引用所指向的对象里面的内容还是可以改变的。

那么,我们怎么确保一个集合不能被修改?首先我们要清楚,集合(map,set,list…)都是引用类型,所以我们如果用final修饰的话,集合里面的内容还是可以修改的。

我们可以做一个实验:

可以看到:我们用final关键字定义了一个map集合,这时候我们往集合里面传值,第一个键值对1,1;我们再修改后,可以把键为1的值改为100,说明我们是可以修改map集合的值的。

那我们应该怎么做才能确保集合不被修改呢?

我们可以采用Collections包下的unmodifiableMap方法,通过这个方法返回的map,是不可以修改的。他会报 java.lang.UnsupportedOperationException错。

同理:Collections包也提供了对list和set集合的方法。

Collections.unmodifiableList(List)

Collections.unmodifiableSet(Set)

十六、队列和栈是什么?有什么区别?


1、队列先进先出,栈先进后出。

2、遍历数据速度不同。

栈只能从头部取数据 也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性;

队列则不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多。

十七、Java8开始ConcurrentHashMap,为什么舍弃分段锁?


ConcurrentHashMap的原理是引用了内部的 Segment ( ReentrantLock )  分段锁,保证在操作不同段 map 的时候, 可以并发执行, 操作同段 map 的时候,进行锁的竞争和等待。从而达到线程安全, 且效率大于 synchronized。

但是在 Java 8 之后, JDK 却弃用了这个策略,重新使用了 synchronized+CAS。

弃用原因

通过  JDK 的源码和官方文档看来, 他们认为的弃用分段锁的原因由以下几点:

  1. 加入多个分段锁浪费内存空间。

  2. 生产环境中, map 在放入时竞争同一个锁的概率非常小,分段锁反而会造成更新等操作的长时间等待。

  3. 为了提高 GC 的效率

新的同步方案

既然弃用了分段锁, 那么一定由新的线程安全方案, 我们来看看源码是怎么解决线程安全的呢?(源码保留了segment 代码, 但并没有使用)。

十八、ConcurrentHashMap(JDK1.8)为什么要使用synchronized而不是如ReentranLock这样的可重入锁?


我想从下面几个角度讨论这个问题:

1、锁的粒度

首先锁的粒度并没有变粗,甚至变得更细了。每当扩容一次,ConcurrentHashMap的并发度就扩大一倍。

2、Hash冲突

JDK1.7中,ConcurrentHashMap从过二次hash的方式(Segment -> HashEntry)能够快速的找到查找的元素。在1.8中通过链表加红黑树的形式弥补了put、get时的性能差距。

扩容

JDK1.8中,在ConcurrentHashmap进行扩容时,其他线程可以通过检测数组中的节点决定是否对这条链表(红黑树)进行扩容,减小了扩容的粒度,提高了扩容的效率。

下面是我对面试中的那个问题的一下看法。

为什么是synchronized,而不是ReentranLock

1、减少内存开销

假设使用可重入锁来获得同步支持,那么每个节点都需要通过继承AQS来获得同步支持。但并不是每个节点都需要获得同步支持的,只有链表的头节点(红黑树的根节点)需要同步,这无疑带来了巨大内存浪费。

2、获得JVM的支持

可重入锁毕竟是API这个级别的,后续的性能优化空间很小。

synchronized则是JVM直接支持的,JVM能够在运行时作出相应的优化措施:锁粗化、锁消除、锁自旋等等。这就使得synchronized能够随着JDK版本的升级而不改动代码的前提下获得性能上的提升。

十九、concurrentHashMap和HashTable有什么区别


concurrentHashMap融合了hashmap和hashtable的优势,hashmap是不同步的,但是单线程情况下效率高,hashtable是同步的同步情况下保证程序执行的正确性。

但hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构,如下图:

concurrentHashMap锁的方式是细粒度的。concurrentHashMap将hash分为16个桶(默认值),诸如get、put、remove等常用操作只锁住当前需要用到的桶。

concurrentHashMap的读取并发,因为读取的大多数时候都没有锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,只是在求size时才需要锁定整个hash。

而且在迭代时,concurrentHashMap使用了不同于传统集合的快速失败迭代器的另一种迭代方式,弱一致迭代器。在这种方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不会抛出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变时new新的数据而不是影响原来的数据,iterator完成后再讲头指针替代为新的数据,这样iterator时使用的是原来的数据。

二十、HasmMap和HashSet的区别


1、先了解一下HashCode

Java中的集合有两类,一类是List,一类是Set。

List:元素有序,可以重复;

Set:元素无序,不可重复;

要想保证元素的不重复,拿什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。如果元素有很多,增加一个元素,就要判断n次吗?

显然不现实,于是,Java采用了哈希表的原理。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一根地址上,初学者可以简单的理解为,HashCode方法返回的就是对象存储的物理位置(实际上并不是)。

这样一来,当集合添加新的元素时,先调用这个元素的hashcode()方法,就一下子能定位到他应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,他就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了。如果这个位置上有元素,就调用它的equals方法与新元素进行比较,想同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际上调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

简而言之,在集合查找时,hashcode能大大降低对象比较次数,提高查找效率。

Java对象的equals方法和hashCode方法时这样规定的:

相等的对象就必须具有相等的hashcode。

  1. 如果两个对象的hashcode相同,他们并不一定相同。

  2. 如果两个对象的hashcode相同,他们并不一定相同。

如果两个Java对象A和B,A和B不相等,但是A和B的哈希码相等,将A和B都存入HashMap时会发生哈希冲突,也就是A和B存放在HashMap内部数组的位置索引相同,这时HashMap会在该位置建立一个链接表,将A和B串起来放在该位置,显然,该情况不违反HashMap的使用规则,是允许的。当然,哈希冲突越少越好,尽量采用好的哈希算法避免哈希冲突。

equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。

2、HashMap和HashSet的区别

二十一、除了 ReetrantLock,你还接触过 JUC 中的哪些并发工具?


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