Java开发基础-网络编程-Socket编程【实现简单的聊天系统】—10

  • 运行在服务端的ServerSocket有两个作用

  • 1.申请服务端口(客户端通过该端口与服务端建立连接)

  • 2.监听服务端口,等待客户端连接,一旦客户端连接则

  • 创建一个Socket实例用于与该客户端交互.

*/

private ServerSocket server;

/*

*该集合用于保存所以客户端的Socket(数据流)

*/

private List allOut;

public Server() throws Exception{

try {

allOut = new ArrayList();

/*

  • 实例化ServerSocket需要指定

  • 服务端口.该端口不能与当前操作系统

  • 其他程序申请的端口冲突,否则会抛出

  • 端口被占用异常

*/

server = new ServerSocket(8088);

} catch (Exception e) {

throw e;

}

}

/**

  • 将给定的输出流存入共享集合

*/

private synchronized void addOut(PrintWriter out){

allOut.add(out);

}

/**

  • 将给定的输出流从共享集合中删除

*/

private synchronized void removeOut(PrintWriter out){

allOut.remove(out);

}

/**

  • 将给定的消发送给所以的客户端

*/

private synchronized void sendMessage(String message){

for(PrintWriter out :allOut){

out.println(message);

}

}

public void start() {

try {

/*

  • ServerSocket提供一个方法:

  • Socket accept()

  • 该方法是一个阻塞方法,作用是监听

  • ServerSocket开启的服务端口,

  • 直到一个客户端通过该端口连接,该方法

  • 才会解除阻塞,并返回一个Socket实例

  • 通过该Socket实例与刚刚建立连接的

  • 客户端进行通信.

*/

while (true) {

System.out.println(“等待客户端连接…”);

Socket socket = server.accept();

System.out.println(“一个客户端连接了!”);

/*

*当一个客户端连接后,启动一个线程来处理

*与该客户端的交互工作.

*/

ClientHandlerWriter clientHandler = new ClientHandlerWriter(socket);

Thread t = new Thread(clientHandler);

t.start();

ClientHandlerRead clientHandler2 = new ClientHandlerRead(socket);

Thread t2 = new Thread(clientHandler2);

t2.start();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args) {

try {

Server server = new Server();

server.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

  • 该线程负责与指定的客户端进行交互

  • @author Cher_du

*/

class ClientHandlerWriter implements Runnable{

/**

  • 当前线程负责与指定客户端交互的Socket

*/

private Socket socket;

//客户端的地址信息

private String host;

public ClientHandlerWriter(Socket socket){

this.socket = socket;

/*

  • 通过socket获取远程计算机地址信息

  • 对于服务端而言,远程计算机就是客户端

*/

InetAddress address = socket.getInetAddress();

//获取远端计算机的IP

host = address.getHostAddress();

}

@Override

public void run() {

PrintWriter pw = null;

try {

/*

*通过Socket创建输出流,用于将消息

*发送给客户端

*/

OutputStream out = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,“utf-8”);

pw = new PrintWriter(osw,true);

/*

  • br.readLine读取客户端发送过来的一行字符串

  • 时,客户端断开连接时,由于客户端所在系统不同,

  • 这里readLine方法的执行结果也不相同:

  • 当windows的客户端断开连接时,readLine方法

  • 会直接抛出异常

  • 当Linux的客户端断开连接时,readLine方法会

  • 返回null.

*/

// while((message = br.readLine())!=null){

// System.out.println(host+“说:”+message);

// //pw.println(host+“说:”+message);

// //转发给所有客户端

// sendMessage(host+“说:”+message);

// }

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

String message = null;

while (true) {

message = scanner.nextLine();

pw.println(message);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

class ClientHandlerRead implements Runnable{

/**

  • 当前线程负责与指定客户端交互的Socket

*/

private Socket socket;

//客户端的地址信息

private String host;

public ClientHandlerRead(Socket socket){

this.socket = socket;

/*

  • 通过socket获取远程计算机地址信息

  • 对于服务端而言,远程计算机就是客户端

*/

InetAddress address = socket.getInetAddress();

//获取远端计算机的IP

host = address.getHostAddress();

}

@Override

public void run() {

PrintWriter pw = null;

try {

sendMessage(host+“上线了!”);

/*

*通过Socket创建输出流,用于将消息

*发送给客户端

*/

OutputStream out = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,“utf-8”);

pw = new PrintWriter(osw,true);

//将该客户端的输出流存入共享集合

addOut(pw);

InputStream in = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,“UTF-8”);

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String message = null;

/*

  • br.readLine读取客户端发送过来的一行字符串

  • 时,客户端断开连接时,由于客户端所在系统不同,

  • 这里readLine方法的执行结果也不相同:

  • 当windows的客户端断开连接时,readLine方法

  • 会直接抛出异常

  • 当Linux的客户端断开连接时,readLine方法会

  • 返回null.

*/

while((message = br.readLine())!=null){

System.out.println(host+“说:”+message);

//pw.println(host+“说:”+message);

//转发给所有客户端

//sendMessage(host+“说:”+message);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}finally{

//客户端与服务端断开连接.

//客户端下线后从共享集合中删除输出流

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