Android应用架构的发展和实践

本文探讨了从单体应用到多Module的架构演变,如何分离VM层和UI层,以及公共类库和业务逻辑Module的划分。还介绍了插件化和热修复技术的应用,并强调了面试中技能展示的重要性,包括熟悉项目、设计模式和面试准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • VM层,专门负责执行业务逻辑和数据的处理,与数据层有交互

  • UI层,负责显示每个界面,弹窗等,与VM层有交互

如下图示:

单Module到多Module演变


这个演变非常像后台应用的单体架构到微服务架构的演变,适用于公司内部有多个产品需要同时迭代的场景。随着单体应用向多Module的演变,原先的各个组件都独立到不同的Module中去了。

大概有两个阶段:

  1. 单一入口Module + 公共类库Module

  2. 多入口Module + 多公共业务Module + 公共类库Module

第一个阶段很好理解,也是一个自然而然的演变。因为项目中很多公共的模块,比如日志模块,网络模块,数据模块。这些模块与逻辑无关,可以给任何项目使用,所以单独开一个Module或者传到maven库。如果要开发新的项目,那也只是将公共类库Module移植过去即可。

所以,第一阶段的项目Module结构大概是这样:

  • App Module,负责提供项目入口,完成各个业务逻辑功能

  • Library Module,负责提供项目公共组件,比如日志组件,网络组件,存储组件

  • 其他三方库Module

以抖音App为例:

上面的阶段能做到功能模块的重用,但是没有涉及到业务逻辑的重用。新项目也有登录注册功能,难道要重新写一遍么?

你可能担心两个项目的登录注册逻辑能一样么,界面也不可能一样啊。界面肯定是不一样的,但是登录注册逻辑大部分是一样的。这就说明我们其实可以对一些公共业务划分Module,对于不一样的地方,完全可以动态化。但是公共业务不能划入类库Module中,因为通用性不够;还要注意业务Module的抽离本着只抽业务,不抽UI的原则。

当业务Module和类库Module抽离之后,不同的项目我们可以添加不同的入口Module,入口Module更多是完成入口功能,和UI定制化功能,以及完成一部分差异化的实在不能共用的业务逻辑。

所以,第二阶段的项目Module结构大概是这样:

  • App1 Module,负责提供App1的入口,完成App1的所有UI逻辑和部分不能共用的业务逻辑

  • App2 Module,负责提供App2的入口,完成App1的所有UI逻辑和部分不能共用的业务逻辑

  • Login Module,负责提供登录注册功能

  • Video Module,负责提供视频相关功能

  • Library Module,负责提供公共模块功能

  • 其他三方Module

客户端开发中,UI的变数最大,上面的Module划分尽量将变化少的东西复用,将变化大的东西剥离出来。

他们之间的调用关系应该符合这样的规则:

  • App入口Module可以调用业务Module和Library Module;

  • 业务Module可以调用Library Module,业务Module之间不能相互调用,也但不能调用App入口Module,目的是保持单向调用流程

  • Library Module只能被调用。

以抖音App为例:

如果你发现业务Module需要调用App入口Module,或者其他情况,可能你的Module架构设计有问题。

Module间通信


其实上面的架构不存在Module之间的通信,也不需要。

假设这样一个场景: 在App1中的登录界面,调用的Login模块的登录逻辑,登录完成后需要跳转用户信息界面。

上面的场景只需直接调用Login模块的逻辑即可,即便发生了不同UI跳转,也不需要Module通信,因为所有的UI都写在App1中了。

如果当初将登录相关的UI也抽到Login模块中,看起来封装度更高,其实有很多不方便。在上面的场景中,需要从Login模块的UI调用其他模块的UI,这样调用流程变得复杂,而且必须要ARouter这样的通信工具;问题是Login的UI在各个App中不太可能一样,如果一样,那么则可以抽进去。

插件化和热修复


很多大厂的App功能实在是太多,如果一开始就将所有功能都纳入App中,体积下不来,问题是有一些功能很多人从来也不用。

所以从使用程度和重要性程度可以划分等级,对于那些次要的功能和模块进行动态化。一开始App只提供部分重要和必须的功能,并且提供一个class运行容器。当用户需要哪些功能是就进行下载,下载下来的无非是一些class和资源,通过定制的类加载器来加载,并做好生命周期管理和资源与Context的统一,这就是大部分插件化框架的原理。

插件化对于大部分中小公司是不需要的,可以根据需要采纳。

热修复是指将新功能或者Fixed Bug快速更新到用户的App中,而不用重新下载App。大致原理是先计算出含有新功能的Apk和旧Apk之间的差异,得到一个diff包,一般很小。然后用户直接下载diff包,App中预先内置了class动态替换的框架,将diff包加载进来就实现了动态热修复。目前热修复存在一些兼容性问题。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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选定你想去的几家公司后,先去一些小的公司练练,学习下面试技巧,总结下,也算是熟悉下面试氛围,平时和同事或者产品PK时可以讲得头头是道,思路清晰至极,到了现场真的不一样,怎么描述你所做的一切,这绝对是个学术性问题!

面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。

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