源码分析View的绘制流程

Android应用程序启动(根Activity)过程中,我们知道Activity启动流程的最后一步就是调用 ActivityThread.handleLaunchActivity()方法:

// ActivityThread.java

private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {

Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); // 1

if (a != null) {

r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);

reportSizeConfigurations®;

Bundle oldState = r.state;

handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,

!r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed, r.lastProcessedSeq, reason); // 2

} …

}

注释1调用了 performLaunchActivity(),它的作用是创建PhoneWindow,执行Activity的onCreate方法,注释2是调用 handleResumeActivity()对Activity进入到resume状态中去。

很明显,在注释2调用resume方法时,Activity就必须完成布局的创建,而这个布局,最重要的是我们熟知的DecorView。

而注释2中,就需要将DecorView和其子View们在resume中被显示出来。这就涉及到了View的绘制。

我们先看看 PhoneWindow是如何被创建的。

1. DecorView的创建

=================================================================================

1.1 performLaunchActivity()向下调用


进入到 performLaunchActivity()中:

// ActivityThread

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {

try {

Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); // 1

if (activity != null) {

//2

activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,

r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,

r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,

r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);

if (r.isPersistable()) {

//3

mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);

}

}

注释1的makeApplication()之前有研究过,它会调用App的Application类的 onCreate()

注释2:调用 Activity.attach()方法,这个方法将马上要产生的Activity和Context进行绑定,并创建一些Activity需要的东西:

// Activity.java

final void attach(Context context, ActivityThread aThread,

…) {

attachBaseContext(context);

mFragments.attachHost(null /parent/);

mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback); // 1

// 2

mWindow.setWindowManager(

(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),

mToken, mComponent.flattenToString(),

(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);

if (mParent != null) {

mWindow.setContainer(mParent.getWindow());

}

mWindowManager = mWindow.getWindowManager();

mCurrentConfig = config;

mWindow.setColorMode(info.colorMode);

}

注释1:new出一个 PhoneWindow,并赋值给 Window类型对象mWindow,我们知道在Android中,Window是以view的形式存在的,这个创建PhoneWindow,其实就是Activity最初始的View。

注释2:给mWindow对象设置一个新的 WindowManager用来管理界面,这样当我们在代码中调用getWindow()时,返回的是 mWindow,调用getWindowManager()时,返回的是mWindow的WindowManager。

对于绘制的角度来说,Activity.attach()已经创建了最初始的根View -> mWindow,接下来就是将mWindow作为DecorView展示出来。显然attach()方法已经没有这些代码了。我们回到 performLaunchActivity()的注释3中,看看 Instrumentation.callActivityOnCreate()

// Instrumentation

public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle,

PersistableBundle persistentState) {

prePerformCreate(activity);

activity.performCreate(icicle, persistentState); // 1

postPerformCreate(activity);

}

注释1是关键,它调用了 Activity.oerformCreate()

// Activity.java

final void performCreate(Bundle icicle, PersistableBundle persistentState) {

restoreHasCurrentPermissionRequest(icicle);

onCreate(icicle, persistentState); // 1

mActivityTransitionState.readState(icicle);

performCreateCommon();

}

它调用了我们Activity的onCreate()方法。而我们自己写的Activity中都会调用 setContentView()来设置一个布局:

// Activity.java

public void setContentView(View view) {

getWindow().setContentView(view); // 1

initWindowDecorActionBar();

}

注释1调用了 getWindow(),得到就是 PhoneWindow mWindow,然后调用其 setContentView(),我们就到PhoneWindow中看看。

1.2 真正的setContentView方法


// PhoneWindow.java

@Override

public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {

if (mContentParent == null) { // 1

installDecor(); // 2

} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {

mContentParent.removeAllViews();

}

if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {

view.setLayoutParams(params);

final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view);

transitionTo(newScene);

} else {

mContentParent.addView(view, params);

}

mContentParent.requestApplyInsets();

final Callback cb = getCallback();

if (cb != null && !isDestroyed()) {

cb.onContentChanged();

}

mContentParentExplicitlySet = true;

}

注释1:判断 mContextParent是否为null,由于Activity是第一次被创建,所以其 mContentParent肯定是null的,所以为执行注释2的代码。

注释2:调用 installDecor()

// PhoneWindow.java

private void installDecor() {

mForceDecorInstall = false;

if (mDecor == null) { // 1

mDecor = generateDecor(-1); // 2

mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);

mDecor.setIsRootNamespace(true);

if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {

mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);

}

} else {

mDecor.setWindow(this);

}

if (mContentParent == null) {

mContentParent = generateLayout(mDecor); // 3

}

}

注释1:判断 mDecor是否为null,由于之前我们没有看到有关于mDecor的创建代码,所以显然它为null。

注释2:调用 generatorView()来创建一个 DecorView:

// PhoneWindow.java

protected DecorView generateDecor(int featureId) {

return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());

}

这里是本流程中第一次看到的调用了 new DecorView()方法.

注释3:调用了 generateLayout(mDecor)方法,创建了 mContentParent这个ViewGroup,其实在这里我们已经大概知道了 mCotnentParent就是 DecorView两个部分中的 ContentView。我们来看看这个方法:

// PhoneWindow.java

protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {

int layoutResource; // 根据不同的情况加载不同的布局给layoutResource

int features = getLocalFeatures();

if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) {

layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss;

setCloseOnSwipeEnabled(true);

} else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) {

layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode;

} …

} else {

layoutResource = R.layout.screen_simple; // 1

}

mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); // 2

ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);

return contentParent;

}

这个代码非常长,它根据 代码中所设置的FEATURE或者在AndroidManifest中对Activity设置的Flag来加载不同的资源。

然后在 注释2中,让Activity加载这个资源。

在上面不同的资源中,我们需要留意的是注释1中的 R.layout.screen_simple,它是在Activity没有设置任何界面选项的情况下加载的,即默认布局,我们看看它是什么样的:

在这里插入图片描述

它分成了两个部分,顶部是一个ViewStub,它是一个 ActionBar状态栏,它下面是一个 FrameLayout,表示content。

这个时候 mContentParent通过findViewById得到了下面的content。最后在一开始的 setContentView中将mContentParent渲染上我们想要的layout。如下图所示:

在这里插入图片描述

至此,DecorView的产生以及它的布局就到此为止了。

1.3 小结


下面来总结一下 DecorView的创建

  • DecorView的创建来是在 Activity的加载过程中,在 ActivityThread.performLaunchActivity()中,创建了最初始的 PhoneWindow

  • Activity.onCreate()中调用了 Activity.setContentView()来加载布局,其实是调用第一步创建的 PhoneWindow.setContentView

  • 判断Activity的 DecorView是否为null,如果不存在,则创建一个 DecorView。DecorView被PhoneWindow持有着,继承自FrameLayout。

  • 判断DecorView中有没有内容(即mContentParent),如果没有,则根据配置在DecorView上加载一个默认布局layout,一般来说,这个布局包含了Action BarContentView

  • 回到setContentView中,将我们写的layout布局加载到DecorView的 ContentView中。完成Activity的页面布局。

2. View绘制的入口

==============================================================================

在第一节中,我们已经创建并初始化好了一个DecorView,并且将其ContentView加载了我们自定义化的Layout。但是它们处于的生命周期还是在 onCreate中,我们知道,只有在 onResume、onStart中,我们才能看到它。

在一开始的 handleLaunchActivity中,我们还看到执行了 handleResumeActivity(),它是执行了绘制的地方。

2.1 handleResumeActivity


final void handleResumeActivity(IBinder token,

boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {

ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);

r = performResumeActivity(token, clearHide, reason); // 1

if (r != null) {

final Activity a = r.activity;

if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {

r.window = r.activity.getWindow();

View decor = r.window.getDecorView(); // 2

decor.setVisibility(View.INVISIBLE);

ViewManager wm = a.getWindowManager(); // 3

WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();

a.mDecor = decor;

if (a.mVisibleFromClient) {

if (!a.mWindowAdded) {

a.mWindowAdded = true;

wm.addView(decor, l); // 4

} else {

a.onWindowAttributesChanged(l);

}

}

}

}

注释1中:performResumeActivity()会调用Activity的onResume()方法。

注释2:获取第一节中创建的 DecorView

注释3:获取第一节中通过 setWindowManager()创建好的 WindowManager

注释4:调用 WindowManager.addView(decor),将DecorView绘制到屏幕上。

因为Android中,WindowManager家族使用了桥接模式,即WindowManager是一个抽象类,它的实现类是WindowManagerImpl,然后它桥接到 WindowManagerGlobal中,它是一个单例,一个进程中只有一个实例,实现了真正对View的增加(add)、修改(update)、删除(remove)方法。

具体可以看 《Android进阶解密》关于WindowManagerService的讲解。

2.2 WindowManagerGlobal.addView()


来看看其 addView:

// WindowManagerGlobal.java

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,

Display display, Window parentWindow) {

ViewRootImpl root;

View panelParentView = null;

synchronized (mLock) {

root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); // 1

view.setLayoutParams(wparams);

mViews.add(view);

mRoots.add(root);

mParams.add(wparams);

try {

root.setView(view, wparams, panelParentView); // 2

} catch (RuntimeException e) {

if (index >= 0) {

removeViewLocked(index, true);

}

throw e;

}

}

}

注释1创建了ViewRootImpl实例,然后让WindowManagerGlobal维护,注释1下面的代码就是将View的信息保存到WMG的管理的列表中。

ViewRootImpl 身负很多职责,主要有以下几点:

  • View树的根并管理View树

  • 触发View的测量、布局和绘制

  • 输入事件的中转站

  • 管理Surface

  • 负责与WMS进行进程间通信

注释2中调用 ViewRootImpl.setView

// ViewRootImpl.java

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {

synchronized (this) {

try {

mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;

mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;

collectViewAttributes();

// 1

res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,

getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),

mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,

mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);

}

}

这里使用了AIDL,将代码转移到了 WindowManagerService中去了。当然,我们现在研究的是View的绘制流程,而WMS做的事情是配置/存储View信息,并没有涉及到绘制的内容,所以不用深入到SystemServer进程中。

setView()在WMS执行完后最终会执行scheduleTraversals, 它会向主线程发消息,让主线程执行performTraversals(),这个方法就是绘制的入口,它是这样的:

// ViewRootImpl.java

private void performTraversals() {

relayoutResult = relayoutWindow(params, viewVisibility, insetsPending);

// 1

int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);

int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);

performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

// 2

performLayout(lp, mWidth, mHeight);

// 3

performDraw();

}

performTraversals()中,走了三个方法, performMeasure()performLayout()performDraw(), performXXX的意思就是将要做XXX。所以很明显,这就是View绘制中三大流程的入口。

到这里,我们通过Activity的启动来到了Activity的绘制,它调用了 ViewRootImpl.setView()来进入到Acitivty绘制的入口。

我们使用的例子是Activity,而实际上,不只是Activity,任何View的添加、修改和删除,最终都会来到这个方法来。

再往下, 我们就可以把Activity看成是一个ViewGroup,进入到绘制流程的源码中。

3. 解析MeasureSpec

==================================================================================

我们知道在调用 performMeasure()前,创建了宽高的MeasureSpec。我们要了解它是做什么的。

MeasureSpec是View的内部类,它封装了一个View的规格尺寸,包括View的宽和高的信息,它的作用是在Measure流程中,系统会将View的LayoutParams根据父容器所施加的规则转换成对应的MeasureSpec。然后在 onMeasure方法中根据这个MeasureSpec来确定View的宽和高。我们来看看它的源码:

public static class MeasureSpec {

private static final int MODE_SHIFT = 30;

private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;

public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;

public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;

public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;

// size和mode,size范围在0~2^30-1 mode是0、1、2

public static int makeMeasureSpec(@IntRange(from = 0, to = (1 << MeasureSpec.MODE_SHIFT) - 1) int size,

@MeasureSpecMode int mode) {

if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {

return size + mode;

} else {

return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);

}

}

public static int makeSafeMeasureSpec(int size, int mode) {

if (sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec && mode == UNSPECIFIED) {

return 0;

}

return makeMeasureSpec(size, mode);

}

public static int getMode(int measureSpec) {

return (measureSpec & MODE_MASK);

}

public static int getSize(int measureSpec) {

return (measureSpec & ~MODE_MASK);

}

static int adjust(int measureSpec, int delta) {

final int mode = getMode(measureSpec);

int size = getSize(measureSpec);

if (mode == UNSPECIFIED) {

return makeMeasureSpec(size, UNSPECIFIED);

}

size += delta;

if (size < 0) {

Log.e(VIEW_LOG_TAG, “MeasureSpec.adjust: new size would be negative! (” + size +

") spec: " + toString(measureSpec) + " delta: " + delta);

size = 0;

}

return makeMeasureSpec(size, mode);

}

}

从MeasureSpec的常量可以看出,它代表了32位的int值,其中高2位代表了SpecMode,低30位则代表SpecSize。SpecMode指的是测量模式,SpecSize指的是测量大小。SpecMode有3种模式,如下所示。

  • UNSPECIFIED:未指定模式,View想多大就多大,父容器不做限制,一般用于系统内部的测量。

  • AT_MOST:最大模式,对应于wrap_comtent属性,子View的最终大小是父View指定的SpecSize值,并且子View的大小不能大于这个值。

  • EXACTLY:精确模式,对应于 match_parent 属性和具体的数值,父容器测量出 View所需要的大小,也就是SpecSize的值。

对于每一个View,都持有一个MeasureSpec,而该MeasureSpec则保存了该View的尺寸规格。在View的测量流程中,通过makeMeasureSpec()来保存宽和高的信息。通过getMode或getSize得到模式和宽、高。MeasureSpec是受自身LayoutParams父容器的MeasureSpec共同影响的。作为顶层View的DecorView来说,其并没有父容器,那么它的MeasureSpec是如何得来的呢?为了解决这个疑问,我们再回到ViewRootImpl的PerformTraveals方法,如下所示:

// ViewRootImpl.java

int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width); // 1

int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height); //2

performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

注释1、2中的 getRootMeasureSpec()得到了DecorView的宽高的MeasureSpec,我们来看看它做了什么:

// ViewRootImpl.java

private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {

int measureSpec;

switch (rootDimension) {

case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:

measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);

break;

case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:

measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);

break;

default:

measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);

break;

}

return measureSpec;

}

getRootMeasureSpec的第一个参数时窗口的尺寸,对于DecorView来说,它的MeasureSpec是由自身的LayoutParams和窗口尺寸决定的,普通View获取MeasureSpec和它有区别的地方就在这里了。

再来看看 performMeasure方法:

// ViewRootImpl.java

private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {

if (mView == null) {

return;

}

Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, “measure”);

try {

mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); // 1

} finally {

Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);

}

}

在DecorView得到了它的MeasureSpec后,就开始真正的measure流程了。这里的 mView指的就是 WindowManager.addView()进去的View,也就是DecorView。

4. View的measure流程

===================================================================================

measure的作用就是用来测量一个DecorView及其所有子View的宽和高。

它的流程分为View的measure流程ViewGroup的measure流程

而他们的入口,都是在于上一节中的 mView.measure()方法,我们从入口开始看起。

4.1 View的measure方法


因为DecorView、FrameLayout都没有重写measure方法,所以mView.measure方法其实调用了 View.measure(),我们来看看这个方法。

// View.java

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

if (forceLayout || needsLayout) {

int cacheIndex = forceLayout ? -1 : mMeasureCache.indexOfKey(key); // 1

if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {

onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 2

mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;

} else {

long value = mMeasureCache.valueAt(cacheIndex);

setMeasuredDimensionRaw((int) (value >> 32), (int) value);

mPrivateFlags3 |= PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;

}

}

}

mMeasureCache.put(key, ((long) mMeasuredWidth) << 32 |

(long) mMeasuredHeight & 0xffffffffL); // 3

}

注释1:看看cache中有没有缓存

注释2:如果没有缓存就调用 onMeasure()计算View的 mMeasureWidth和mMeasureHeight

注释3:将注释2算出来的值放入到缓存中,下次再算此View时,如果此View没有做宽高的改变,就不用再计算宽高了。

在注释2中,因为继承和多态的关系,会先调用 DecorView.onMeasure(),因为DecorView的onMeausre和普通View的onMeasure方法区别并不大,我这里列出一个调用链:

ViewRootImpl.performMeasure() -> View.measure() -> DecorView.onMeasure() -> FrameLayout.onMeasure() -> ViewGroup.measureChildWithMargins() -> View.onMeasure()

其中最后一个方法的实现和 measureChild()一样,我们后面会讲到它。

可以看到这个调用链其实就是从最顶层的View开始走measure,然后其子View随其后而measure。

4.2 View的measure流程


首先来看看View的measure流程:

// View.java

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),

getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));

}

它调用了 getDefaultSize()setMeasuredDimension()getSuggestedMinimumXXX()方法。

我们先看看 setMeasuredDimension()方法做了什么:

// View.java

protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {

boolean optical = isLayoutModeOptical(this);

if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {

Insets insets = getOpticalInsets();

int opticalWidth = insets.left + insets.right;

int opticalHeight = insets.top + insets.bottom;

measuredWidth += optical ? opticalWidth : -opticalWidth;

measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight;

}

setMeasuredDimensionRaw(measuredWidth, measuredHeight);

}

上面的代码很明显是用来设置View的宽高。

再回头看看 getDefaultSize()是做了什么的:

// View.java

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {

int result = size;

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

switch (specMode) {

case MeasureSpec.UNSPECIFIED:

result = size;

break;

case MeasureSpec.AT_MOST:

case MeasureSpec.EXACTLY:

result = specSize;

break;

}

return result;

}

这个代码就和上节讲到的MeasureSpec有关了。他根据不同的SpecMode来计算出不同的宽高值。

  • AT_MOST和EXACTLY这两个SpecMode下,返回的都是同一个值:measureSpec中的Size

  • 而在 UNSPECIFIED,则计算出的值是传进来的宽高值。即 getSuggestedMinimumXXX()得到的数值。

我们来看看 getSuggestedMinimumXX()方法:

// View.java

protected int getSuggestedMinimumWidth() {

return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());

}

如果View没有设置背景Backgroud,则取值为 mMinWidth,这个值时可以设置的,它对应的是 Android:minWidth / View.setMinimumWidth如果不指定的话,默认就是0,如果设置了背景,则取 mMinWidth和 mBackground.getMinimumWidth间的最大值。

mBackgroud是Drawable类型的,Drawable类的getMinmumWidth()方法:

// Drawable.java

public int getMinimumWidth() {

final int intrinsicWidth = getIntrinsicWidth();

return intrinsicWidth > 0 ? intrinsicWidth : 0;

}

intrinsicWidth值的就是Drawable的固有宽度,如果固有宽度大于0则返回固有宽度,否则返回0.

也就是说,如果如果一个View的宽/高设置的SpecMode为UNSPECIFIED,那么它这条边的长度就是mMinXXX和Drawable背景的最大值如果一个View的宽/高的SpecMode为 AT_MOSTEXACTLY,那么它这条边长度就是SpecSize

4.3 ViewGroup的measureChildren方法


对于ViewGroup,它不只要测量自身,还要遍历地调用子元素的 measure(),ViewGroup中没有定义onMeasure方法,却定义了 measureChildren()方法:

// ViewGroup.java

protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

final int size = mChildrenCount;

final View[] children = mChildren;

for (int i = 0; i < size; ++i) { // 1

final View child = children[i];

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { // 2

measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 3

}

}

}

注释1:遍历所有子View

注释2、3:如果子View的不是GONE的,就调用 measureChild(),并传入自己的 MeaseSpec

来看看 measureChild()

// ViewGroup.java

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,

int parentHeightMeasureSpec) {

final LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); // 1

final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,

mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width); // 2

final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,

mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height); // 3

child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); // 4

}

注释1:拿到子View的 LayoutParams

注释2、3:通过 getChildMeasureSpec()计算出子View的MeasureSpec

注释4:调用子View的measure方法。

这里有一个值得注意点,在注释2、3中,ViewGroup是如何通过自己的MeasureSpec和子View的LayoutParams来计算出子View的MeasureSpec的呢,我们有必要看看这个方法:

// ViewGroup.java

public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {

int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); // 1

int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); // 2

int size = Math.max(0, specSize - padding); // 3

int resultSize = 0;

int resultMode = 0;

switch (specMode) { // 3

case MeasureSpec.EXACTLY:

if (childDimension >= 0) {

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

break;

case MeasureSpec.AT_MOST:

if (childDimension >= 0) {

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

break;

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

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nt specMode = MeasureSpec.getMode(spec); // 1

int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); // 2

int size = Math.max(0, specSize - padding); // 3

int resultSize = 0;

int resultMode = 0;

switch (specMode) { // 3

case MeasureSpec.EXACTLY:

if (childDimension >= 0) {

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

break;

case MeasureSpec.AT_MOST:

if (childDimension >= 0) {

resultSize = childDimension;

resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;

} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {

resultSize = size;

resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;

}

break;

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

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