Python教程:socket()模块和套接字对象的内建方法

由于TCP是一个面向连接的通信系统,在TCP服务器可以开始工作之前,要先完成一些设置。

TCP服务器必须监听(进来的)连接,设置完成之后,服务器就可以进入无线循环了。

一个简单的(单线程的)服务器会调用accept()函数等待连接的到来,

默认情况下,accept()函数是阻塞式的,即程序在连接到来之前会处于挂起状态。套接字也支持非阻塞模式。

一旦接收到一个连接,accept·()函数就会返回一个单独的客户端套接字用于后续的通信。

使用新的客户端套接字就像把客户的电话转给一个客户服务人员。当一个客户打电话进来的时候,总机接了电话,然后把电话转到合适的人那里来处理客户的需求。

这样就可以空出主机,也就是最初的那个服务器套接字。

当客户端连接关闭后,服务器继续等待下一个客户端的连接。代码的最后一行会把服务器套接字关闭,由于是无限循环也许用不到。

再来创建一个TCP客户端

#创建一个TCP客户端

ss = socket() #创建一个客户端套接字

ss.connect() #尝试连接服务器

comm_loop: #通信循环

cs.send()/cs.recv() #对话(接受或发送)

cs.close() #关闭客户端套接字

在客户端有了套接字之后,马上就可以调用connect()函数去连接服务器。连接建立之后,就可以与服务器开始对话了,对话结束后,客户端就可以关闭套接字,结束连接

2.建立一个单一的连接

服务器端

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‘’’

from socket import *

cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

cs.bind((‘127.0.0.1’,8888))

cs.listen(5)

print(“Wait for…”)

anne,addr = cs.accept()

print(anne)

print(addr)

anne.close()

客户端

from socket import *

cl = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

cl.connect((“127.0.0.1”,8888))

cl.send(“Hello,world”.encode(“utf-8”))

cl.close()

先启动服务器:

Wait for… #accept处于等待状态

然后执行客户端,看服务器端的变化:

<socket.socket fd=384, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=(‘127.0.0.1’, 8888), raddr=(‘127.0.0.1’, 54883)>

(‘127.0.0.1’, 54883) #客户端IP地址和端口号

上面的的代码有点单一,有多个客户端同时访问该如何?这就该用到后面的多线程,稍后会讲,这里有另外的折中代码,可以一直访问,虽然一次只能访问一个。

#服务器端

from socket import *

cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

cs.bind((“127.0.0.1”,8888))

cs.listen(5)

print(“Have Listen”)

while True:

cone,addr = cs.accept()

while True:

data = cone.recv(1024)

if len(data) == 0:break #如果收到TCP消息,则关闭客户端套接字

print(data.decode(“utf-8”))

cone.send(data.upper())

cone.close()

cs.close()

#客户端

from socket import *

cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

cs.connect((“127.0.0.1”,8888))

while True:

ssg = input(“>>>”).strip()

if not ssg:continue #避免空格造成的停顿

cs.send(ssg.encode(“utf-8”)) #发

data = cs.recv(1024)

print(data.decode(“utf-8”)) #收

cs .close()

下面是在linux下的版本测试:

#服务端

#!/usr/bin/env python

#coding:utf-8

from socket import *

import time

HOST = ‘192.168.43.131’

PORT = 8808

BUFSIZ = 1024

ADDR = (HOST,PORT)

tcpser = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

tcpser.bind(ADDR)

tcpser.listen(5)

while True:

print “等待连接…”

anne,addr = tcpser.accept()

print “…连接:”,addr

while True:

data = anne.recv(BUFSIZ)

if not data:

break

anne.send(‘[%s] %s’ % (time.strftime(‘%c’),data))

anne.close()

tcpser.close()

#客户端

#!/usr/bin/env python

from socket import *

HOST = ‘192.168.43.131’

PORT = 8088

BUFSIZ = 1024

ADDR = (HOST,PORT)

tcpcli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)

tcpcli.connect(ADDR)

while True:

data = input(“>>>”)

if not data:

continue

tcpcli.send(data.encode(“utf-8”))

data = tcpcli.recv(BUFSIZ)

if not data:

break

print(data.decode(“utf-8”))

tcpcli.close()

四、创建UDP服务器和UDP客户端

由于UDP服务器不是面向连接的,所以不用像TCP服务器那样做那么多设置工作。

创建一个UDP服务器

#创建UDP服务器

ss = socket() #创建一个服务器套接字

ss.bind() #绑定服务器套接字

inf_loop: #服务器无限循环

cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() #对话(接收与发送)

ss.close() #关闭服务器套接字

从伪代码中可以看出,使用的还是那套先创建套接字然后绑定到本地地址(主机/端口)的方法,无限循环中包含了从客户接受消息。

创建一个TCP服务器

#创建一个UDP服务器

cs = socket() #创建客户端套接字

comm_loop: #通讯循环

cs.sendto()/cs.recvfrom() #对话(发送/接收)

cs.close() #关闭客户端套接字

创建一个真实的案例:

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#创建一个服务器

from socket import *

HOST = “127.0.0.1”

PORT = 8989

BUFSIZ = 1024

ADDR = (HOST,PORT)

udpser = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)

udpser.bind(ADDR)

while True:

print(“等待请求…”)

conn,addr = udpser.recvfrom(BUFSIZ) #接收到的消息无需转交

udpser.sendto( conn.upper(),addr) #需要的话返回一个结果就可以了

print(“…来自”,addr)

udpser.close()

UDP和TCP服务器的另一个重要的区别是,由于数据报套接字是无连接的,所以无法把客户端连接交给另外的套接字进行后续的通讯。

这些服务器只是接收消息,需要的话,给客户端返回一个结果就可以了。

#创建一个客户端服务器

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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