最后
各位读者,由于本篇幅度过长,为了避免影响阅读体验,下面我就大概概括了整理了
61、线程其他方法
62、进程
63、上下文
64、寄存器
65、程序计数器
66、FCB-切换桢 ”
67、上下文切换的活动
68、引起线程上下文切换的原因
69、同步锁
70、死锁
71、线程池原理
72、线程复
73、线程地的组成
74、拒绝策略
75、Java线程池工作过程
76、JAVA阻塞队列原理
77、Java中的阻塞队列
78、ArrayBlockingQueue(公平、非公平)
79、LinkedBlockingQueue(两个独立锁提高并发)
80、PriorityBlockingQueue(compareTo 排序实现优先)
81、DelayQueue ( 缓存失效、定时任务)
82、Synchr onousQueue (不存储数据、可用于传递数据)
83、Linke dTr ansferQueue
84,Linke JB1ocki ngDeque
85、在java中守护线程和本地线程区别
86、线程与进程的区别?
87、什么是多线程中的上下文切换?
88、死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别?
89、Java中用到的线程调度算法是什么?
90、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?
91、为什么使用Executor 框架?
92、在Java 中Executor 和Executors 的区别?
93、如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长?
94、什么是原子操作?在 Java Concurrency API 中有哪些原子类(atomic classes)?
95、Java Concurrency API 中的 Lock 接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?
96、什么是Executors 框架?
97、什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
98、什么是Callable 和Future?
99、什么是FutureTask?使用 ExecutorService 启动任务。
100、什么是并发容器的实现?
101、多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么?
102、什么是竞争条件?你怎样发现和解决竞争?
103、为什么我们调用 start()方法时会执行 run()方法,为什么我们不能直接调用 run()方法?
104、Java 中你怎样唤醒一个阻塞的线程?
105、在Java 中CycliBarriar和CountdownLatch有什么区别?
106、什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助
107、Java中用到的线程调度算法是什么?
108、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?
1. Java中实现多线程有几种方法
继承Thread类;
实现Runnable接口;
实现(allable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程;
使用ExecutorService. Callable. Future实现有返回结果的多线程(也就是使用了ExecutorService来管理前面的三种方式)。.
2. 在java中守护线程和本地线程区别?
java中的线程分为两种:守护线程(Daemon)和用户线程(User) 。
任何线程都可以设置为守护线程和用户线程,通过方法Thread. setDaemon(bool on); true则把该线程设置为守护线程,反之则为用户线程。Thread .setDaemon0必须在Thread.start()之前调用,否则运行时会抛出异常。
两者的区别:
唯一的区别是判断虚拟机(VM)何时离开, Daemon是为其他线程提供服务,如果全部的User Thread已经撤离,Daemon没有可服务的线程,JVM撒离。也可以理解为守护线程是JM自动创建的线程(但不一定),用户线程是程序创建的线程;比如JVM的垃圾回收线程是一个守护线程, 当所有线程已经撤离,不再产生垃圾,守护线程自然就没事可干了,当垃圾回收线程是Java虚拟机上仅剩的线程时,Java虚拟机会自动离开。
3. 线程与进程的区别?
进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。
一个程序至少有一一个进程,-一个进程至少有一个线程.
4. 什么是多线程中的上下文切换?
多线程会共同使用–组计算机上的CPU,而线程数大于给程序分配的CPU数量时,为了让各个线程都有执行的机会,就需要轮转使用CPU.不同的线程切换使用CPU发生的切换数据等就是上下文切换.
5. 死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别?
死锁:是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
产生死锁的必要条件:
1、互斥条件:所谓互斥就是进程在某-时间内独占资源。
2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3、不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4、循环等待条件:若干进程之间形成一-种 头尾相接的循环等待资源关系。
**活锁:**任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重 复尝试,失败,尝试,失败。
活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”,而处于死锁的实体表现为等待;活锁有可能自行解开,死锁则不能。
**饥饿:**一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致- -直无法执
行的状态。
Java中导致饥饿的原因:
1、高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间。
2、线程被永久堵塞在一一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问。
3、线程在等待-一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒.
6. Java中用到的线程调度算法是什么?
采用时间片轮转的方式。可以设置线程的优先级,会映射到下层的系统上面的优先级上,如非特别需要,尽量不要用,防止线程饥饿。
7. 什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?
ThreadGroup类,可以把线程归属到某一个线程组中,线程组中可以有线程对象,
也可以有线程组,组中还可以有线程,这样的组织结构有点类似于树的形式。
为什么不推荐使用?因为使用有很多的安全隐忠吧,没有具体追究,如果需要使
用,推荐使用线程池。
8. 为什么使用Executor框架?
每次执行任务创建线程new Thread(比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。
调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪,还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。
接使用new Thread()启动的线程不利于扩展,比如定时执行、定期执行、定时定期执行、线程中断等都不便实现。
最后
这份文档从构建一个键值数据库的关键架构入手,不仅带你建立起全局观,还帮你迅速抓住核心主线。除此之外,还会具体讲解数据结构、线程模型、网络框架、持久化、主从同步和切片集群等,帮你搞懂底层原理。相信这对于所有层次的Redis使用者都是一份非常完美的教程了。
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你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!
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