2024Android开发者学习路线(快速篇),循序渐进基础,2024年Android大厂面试分享

  • RxJava中map和flatmap操作符的区别及底层实现

  • 对消息机制中Looper的理解)

  • Integer类对int的优化

  • 单例模式有哪些实现方式

  • 通过静态内部类实现单例模式有哪些优点

  • synchronized volatile关键字有什么区别?以及还有哪些同样功能的关键字

  • 算法题:两个有序链表合并

  • 界面卡顿的原因有哪些?

  • 造成OOM/ANR 的原因?

  • Activity与Fragment生命周期有何联系

  • Activity与Fragment之间如何进行通信?

  • RecyclerView与ListView缓存机制的不同

阿里​

  • 操作系统进程间通信有哪些方法

  • 谈谈对Socket的理解

  • 不同架构的机器有何不同(如x86等)

  • TCP/UDP比较

  • 什么时候会发生死锁

  • 操作系统层面上,线程可以加哪些锁

  • 算法题:求无序数组中的中位数

  • 二叉树深度算法

  • android什么情况下会发生内存泄露

  • 栈在系统中的方向是怎样的?为什么?

二、 JAVA部分总结

我觉得JAVA部分大致上可以分为这几大块,细想一套代码,其实就是类和组合这些类,怎么组合其实就是设计模式。而类里面包含的其实就是基本数据类型和一些数据机构来存放这些基本数据类型或者类,然后就是JVM去怎么加载这些类。针对上面几个部分我推荐几本书吧:

《JAVA编程思想》

《深入理解JAVA虚拟机 第二版》

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》

《数据结构和算法》

《图解HTTP》

在这由于文字很多,我总结了Android面试所涉及到的常问范围及常问面试题免费分享给大家,文末有领取!

三 、Android相关

Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。

1.四大组件有哪些,说出你对他们在Android系统中的作用和理解。

2.Activity生命周期,A启动B两个页面生命周期怎么运行的,为什么会 这样,生命周期为什么这么设计,你有了解过吗。

3.四种启动模式,内部堆栈是怎么回事,你工作中怎么使用的。

4.Activity的启动过程,这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道,并且跟一下源码,几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。

5.事件分发流程,怎么处理滑动冲突。举例:长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子,这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法,所以你一定要搞清楚。

6.自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制,Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构,我想知道树的深度,你怎么计算,突然就变成了一个数据结构和算法的题。

7.Bitmap和Drawable

8.Animation和Animator

9.LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性,他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用,以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。

10.Handler消息机制,推荐看一下Looper的源码

11.进程间通信,Binder机制

12.AsyncTask源码看一下。

13.图片的压缩处理,三级缓存,Lru算法

14.分辨率和屏幕密度,以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。

15.优化,内存优化,布局优化,启动优化,性能优化。内存泄露,内存溢出。怎么优化,用了什么工具,具体怎么做的。

16.listView和RecycleView对比,以及缓存策略。

17.JNI(很少问)

18.MVC,MVP,MVVM

19.开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库,要会用,还说说出一些东西,推荐 Retrofit,Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。

20.RecyclerView四大块,能实现什么效果,大致怎么实现的,心里要有数

21.DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系,以及个子的职责。

加分项:Kotlin,Gradle,Flutter,组件化,插件化,热修复。

四、 Android相关总结

上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:

《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。

《Android进阶之光》

《高级Android开发强化实战》

《Android组件化架构》

《Android热修复技术原理》

《Android插件化开发指南》

网络框架有哪些?他们之间的区别是什么?(这个也会问到)

Xutils

这个框架非常全面,可以进行网络请求,可以进行图片加载处理,可以数据储存,还可以对view进行注解,使用这个框架非常方便,但是缺点也是非常明显的,使用这个项目,会导致项目对这个框架依赖非常的严重,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的

OKhttp

Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。就是使用HttpClient,HttpUrlConnection进行操作。okhttp针对Java和Android程序,封装的一个高性能的http请求库,支持同步,异步,而且okhttp又封装了线程池,封装了数据转换,封装了参数的使用,错误处理等。API使用起来更加的方便。但是我们在项目中使用的时候仍然需要自己在做一层封装,这样才能使用的更加的顺手。

Volley

Volley是Google官方出的一套小而巧的异步请求库,该框架封装的扩展性很强,支持HttpClient、HttpUrlConnection, 甚至支持OkHttp,而且Volley里面也封装了ImageLoader,所以如果你愿意你甚至不需要使用图片加载框架,不过这块功能没有一些专门的图片加载框架强大,对于简单的需求可以使用,稍复杂点的需求还是需要用到专门的图片加载框架。Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。

Retrofit

Retrofit是Square公司出品的默认基于OkHttp封装的一套RESTful网络请求框架,RESTful是目前流行的一套api设计的风格, 并不是标准。Retrofit的封装可以说是很强大,里面涉及到一堆的设计模式,可以通过注解直接配置请求,可以使用不同的http客户端,虽然默认是用http ,可以使用不同Json Converter 来序列化数据,同时提供对RxJava的支持,使用Retrofit + OkHttp + RxJava + Dagger2 可以说是目前比较潮的一套框架,但是需要有比较高的门槛。

Volley VS OkHttp

Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。而OkHttp的优势在于性能更高,因为 OkHttp基于NIO和Okio ,所以性能上要比 Volley更快。IO 和 NIO这两个都是Java中的概念,如果我从硬盘读取数据,第一种方式就是程序一直等,数据读完后才能继续操作这种是最简单的也叫阻塞式IO,还有一种是你读你的,程序接着往下执行,等数据处理完你再来通知我,然后再处理回调。而第二种就是 NIO 的方式,非阻塞式, 所以NIO当然要比IO的性能要好了,而 Okio是 Square 公司基于IO和NIO基础上做的一个更简单、高效处理数据流的一个库。理论上如果Volley和OkHttp对比的话,更倾向于使用 Volley,因为Volley内部同样支持使用OkHttp,这点OkHttp的性能优势就没了, 而且 Volley 本身封装的也更易用,扩展性更好些。

OkHttp VS Retrofit

毫无疑问,Retrofit 默认是基于 OkHttp 而做的封装,这点来说没有可比性,肯定首选 Retrofit。

Volley VS Retrofit

这两个库都做了不错的封装,但Retrofit解耦的更彻底,尤其Retrofit2.0出来,Jake对之前1.0设计不合理的地方做了大量重构, 职责更细分,而且Retrofit默认使用OkHttp,性能上也要比Volley占优势,再有如果你的项目如果采用了RxJava ,那更该使用 Retrofit 。所以这两个库相比,Retrofit更有优势,在能掌握两个框架的前提下该优先使用 Retrofit。但是Retrofit门槛要比Volley稍高些,要理解他的原理,各种用法,想彻底搞明白还是需要花些功夫的,如果你对它一知半解,那还是建议在商业项目使用Volley吧。

18.熟悉哪些设计模式?

按照自己的实际情况回答,当然是越多越好。比如我自己也就熟悉个单例模式。

19.三级缓存(这个偶尔会问)

网络加载,不优先加载,速度慢,浪费流量

本地缓存,次优先加载,速度快

内存缓存,优先加载,速度最快

首次加载Android App时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地SD卡和内存中,之后运行APP时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD卡中图片,最后选择访问网络

Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key,这方面的算法有DES。

非对称加密,加密和解密是使用不同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之。这方面的算法有RSA。ssh 和 ssl都是典型的非对称加密。

五、 面试心得

1.准备要充分,知识面要尽量的广,同时深度也要够。

2.面试安排上,如果不着急,尽量给自己留多时间,两天一家,及时做总结和补充。

3.心态要放平,当做一次技术交流,面试要看一部分的运气,也要看一些眼缘,有的面试官一张嘴你就能感觉到你这次面试完了。想去的公司没有面试好,不要气馁,继续加油准备。

4.简历投递方面,拉勾上投了很多经常不匹配,可能是我学历问题(自考本),有一些打击自信心,如果有同样感受的,不妨换BOSS或者其他平台。避免打击自信心。

5.写简历一定要体现自己的优势,最好能体现类似于,用到了什么技术,解决了什么问题。简历上写到的一定要胸有成竹。

6.类似于你的优势是什么,你觉得你项目中做的比较好的地方有哪些,你能给公司带来什么,这种问题心里要先想一些,免得临场发挥容易紧张说不好。

7.我所经历的面试,一般技术面最少是两轮。如果一轮后让你走了,而你还自我感觉良好,那我觉得你有必要回顾一下面试内容,并一条一条找找该问题的相关内容,大部分问题就在于你没有答到点子上,可能是深度不够,也可能是扩展不够。继续加油。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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尾声

如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

大厂面试真题

PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

《2019-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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回答: Android开发者学习路线可以分为几个阶段。首先,需要学习主要的Android语言,操作系统和Android平台,以及App Manifest等重要元素。\[1\]接下来,可以学习应用组件,包括应用组件的意图和应用入口点。\[1\]此外,还需要了解移动开发的发展趋势,了解Android开发的当前状态。\[2\]在技术上,除了掌握Android四大组件、数据库、网络和项目经验外,现在面试Android岗位还会涉及各种原理、Android优化以及与Android相关的跨平台技术。\[3\]此外,对于稍微大一点的公司,还会对App的用户体验、流畅度等提出要求。因此,Android开发者学习路线需要全方面地涵盖技术知识和实践经验。 #### 引用[.reference_title] - *1* [2023Android开发者路线-第2部分](https://blog.csdn.net/u011897062/article/details/130681674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [2021最新Android开发者学习路线薪超过80万!](https://blog.csdn.net/m0_56037919/article/details/116294038)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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