-
赋值、将数据存入空间
-
使用变量:取出数据使用
声明变量的语法:
数据类型 变量
eg:
int x;
double salary;
bool b;
x = 1;
salary = 888.88
b = True
变量声明规则:
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变量由字母、数字、下划线组成,不得有其他字符
-
变量首字符必须字母或下划线,建议使用小写字母开头
-
变量名对大小写敏感
-
变量名不得和关键字同名
变量命名规范:
5. 见名知意
6. 驼峰标识
成员变量不用赋值,局部变量必须赋值才能用
int a,b,c = 10; //是错误的
int a,b,c;
a=b=c = 10; //声明之后在赋值才可以用
2.2.2 常量
程序执行过程中,值不会发生变化的量成为常量。在 C# 中使用 const 关键字定义常量,常量的值是不能改变的
语法:
const 数据类型 常量名 = 值;
// ========================
cosnt float pi = 3.1415926f;
两种方式输出内容
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Console.WriteLine(a);
-
Console.WriteLine("内容",占位数据);
eg:
int r = 5;//半径
float PI = 3.1415926f;//半径
float area = PI * r * r;// 圆形的面积
Console.WriteLine(“圆形的面积是:”+area); //使用元素拼接的方法填充数据
Console.WriteLine(“圆形的面积是 :{0},它的半径是 :{1}”,area,r);
Console.Read();//写一行数据
Console.ReadLine(); //输入一个字符串
int.Parse(Conso