面试阿里巴巴客服需要问些什么,App性能优化浅谈(1),阿里P7大牛整理

但我们应该可以知道垃圾回收器的作用:

- 分配内存

- 保证所有正在被引用的对象还存在于内存中

- 回收执行代码已经不再引用的对象所占的内存

对象引用


Java的引用类型可以分为以下几种:

- 强引用(Strong Ref):强可达,去掉强可达,才会被回收。

- 软引用(Soft Ref):内存够用,就保持,内存吃紧,则回收,主要用来做缓存。

- 弱引用(Weak Ref):比Soft Ref弱,即使内存不吃紧也会被回收。

- 虚引用(Phantom Ref):不会在内存保持任何对象。

一图胜千言:

对象引用

利用Strong Ref,存储大量数据,直到heap撑破,利用inter strings(或者class loader加载大量的类)把perm gen撑破,然后就是内存泄露了。

如何优化?

=====

前面讲了一些背景知识,对我们理解内存优化有一定的帮助,下面就简单说一下我们优化的方向:

- 布局优化

- 内存优化

布局优化


大家可以拿出你们的Android机

开发者工具-Profile GPU Rendering-选择在屏幕上显示条形图

-蓝色代表测量绘制Display List的时间

-红色代表OpenGL渲染Display List所需要的时间

-黄色代表CPU等待GPU处理的时间

-中间绿色横线代表VSYNC时间16ms,尽量将所有条形图控制在这条绿线下

为什么是16ms?

Android 通知界面渲染和重绘的时间要在16ms内完成,如果超过16ms,就会导致丢帧,也就是我们常说的卡顿。

优化点:

- 避免OverDraw

- 优化布局层级

- 避免过多无用嵌套

- 使用<include>标签重用layout

- 使用<ViewStub>延迟加载

- Hierarchy View进行层级分析

具体的使用方法,这里不介绍了,不懂就百度。

内存优化

====

内存优化的点有很多,这里我主要分为两大块:

- Bitmap优化

- 代码优化

Bitmap优化


  1. 使用适当分辨率和大小的图片

  2. 及时回收内存(bitmap.recycle())

  3. 使用图片缓存(LruCache和DiskLruCache)

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最后

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