先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
简历原则
最近看到很多技术大牛放出来自己的简历,但就我个人而言,感觉参考意义真的不大——这些大牛不管简历写成啥样,模板用啥,哪怕是TXT格式不做排版,就光看项目内容和技术深度就足够拿到offer了,但是正常人来说并没有这种“底蕴”,看完可能只会觉得“握草牛逼啊”,然后自己写简历时候仍然一脸懵逼。
其实我们做简历真没那么复杂,能够突出的无非是:
-
GPA、算法奖项名次、奖学金之类的学习成果等信息。
-
工作经历:在哪里,做了什么,取得了什么成绩,解决了什么问题。有量化标准更好,比如说“降低了10%内存占用”这种。
-
做个那些项目,在项目中负责担当个什么岗位等信息
简述Activity(或Service,ContentProvider)的使用?
像这样的相对开放的问题,基本上是懂多少答多深,对于这种问题我个人的评分标准是这样的:
基本用法(Manifest配置、生命周期简述、重要API等)介绍没有错的话,至少给到总分85%
特别有介绍到源码层面,或者运行机制之类的,会给到满分。
如果答案中有错误的地方,会反而酌情扣分,所以基本上靠量取胜反而有更大风险,因为错误的内容也可能更多。
这些标准中可能争议比较大的就是“答错内容扣分”这一点,但是我仍然认为这是必要的。比如对于Service,有人会写“由于也是运行在主线程,不能做任何耗时操作”,我认为这是需要扣分的,原因如下:
“Service运行在主线程”是论据,“不能做任何耗时操作”是论点,但中间省略了论证过程,论据怎么推导出论点的?我感觉这是逻辑能力较差的一种表现。
默认运行在应用进程的Service,可不可以指定Service的process将它定义在子进程里?Service在子进程里做耗时操作比如网络请求之类的,为何不可以呢?如果可以,为何要说“不能做任何耗时操作”呢?我个人会感觉这个面试者实际并没有使用过,只是懂得书上的理论知识。
当然,只写一些基本用法拿到85%分的人,可能也有一些逻辑短板,也有一些技术能力不足,但像我上文说的,效率与公正无法兼得,并且隐藏自己短板也算是一种能力。
面试注意点
在面试的过程中,我印象最深的几点感受一定要告知大家:
1、回答问题不要过于着急,一定要耐心等待面试官把问题说完
2、回答问题要有逻辑、干练简洁
3、如果面试官打断你说话,此时一定要谨慎回答,因为很有可能你回答过于繁琐且他对你当下的回答不满意
4、一个问题不要纠结很久,尤其是让面试官感受到你在敲键盘…
5、不会的面试题必须干脆利落的回答不会
6、面试的时间最好控制在 30 ~ 40 分钟左右,这样互相之间的体验不会很差
7、面试是一个挖掘面试者能力和潜力的过程
8、面试官不是全能的,面试一定是一个互相学习的过程
9、一定要提前准备好自己想要问的问题,最致命的是别人把你安排的明明白白结果你对别人一无所知…
关于第 2 点还是要说明一下,很多面试者回答问题没有逻辑性,在回答之前可以先思考一下,然后告诉面试官将从 n 个方面进行讲解,首先第 1 个方面是…,其次第 2 个方面是…
友情提示:面试的时候发现大部分的面试者普遍存在 1 和 2 两个问题。如果你的回答没有逻辑还繁琐且没有命中要点,通常面试官对你的印象会非常差。相反,如果你回答问题过于简洁,通常情况下面试官会觉得你没 Get 到他的问题点(当然会怀疑自己的表述有没有问题),一般都会追加更详细的问题描述,毕竟这是一个挖掘的过程。
面试题解析
一般我在面试别人前,会根据他们在简历记录的一些项目,提前准备10道左右的相关题目,检测他简历中做个那些项目的真实性。
下面是我针对现在Android开发行业行情进行整理的Android核心知识,大家感兴趣的话可以简信回复【666】进行参考。
第一章 Java 知识点汇总
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JVM
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JVM 工作流程
-
运行时数据区(Runtime Data Area)
-
方法指令
-
类加载器
-
垃圾回收 gc
-
对象存活判断
-
垃圾收集算法
-
垃圾收集器
-
内存模型与回收策略
-
Object
-
equals 方法
-
hashCode 方法
-
static
-
final
-
String、StringBuffer、StringBuilder
-
异常处理
-
内部类
-
匿名内部类
-
多态
-
抽象和接口
-
集合框架
-
HashMap
-
结构图
-
HashMap 的工作原理
-
HashMap 与 HashTable 对比
-
ConcurrentHashMap
-
Base 1.7
-
Base 1.8
-
ArrayList
-
LinkedList
-
CopyOnWriteArrayList
-
反射
-
单例
-
饿汉式
-
双重检查模式
-
静态内部类模式
-
线程
-
状态
-
状态控制
-
volatile
-
synchronized
-
根据获取的锁分类
-
原理
-
Lock
-
锁的分类
-
悲观锁、乐观锁
-
自旋锁、适应性自旋锁
-
死锁
-
引用类型
-
动态代理
-
元注解
第二章 Android 知识点汇总
-
Activity
-
生命周期
-
启动模式
-
启动过程
-
Fragment
-
特点
-
生命周期
-
与Activity通信
-
Service
-
启动过程
-
绑定过程
-
生命周期
-
启用前台服务
-
BroadcastReceiver
-
注册过程
-
ContentProvider
-
基本使用
-
数据存储
-
View
-
MeasureSpec
-
MotionEvent
-
VelocityTracker
-
GestureDetector
-
Scroller
-
View 的滑动
-
View 的事件分发
-
在 Activity 中获取某个 View 的宽高
-
Draw 的基本流程
-
自定义 View
-
进程
-
进程生命周期
-
多进程
-
进程存活
-
OOM_ADJ
-
进程被杀情况
-
进程保活方案
-
Parcelable 接口
-
使用示例
-
方法说明
-
Parcelable 与 Serializable 对比
-
IPC
-
IPC方式
-
Binder
-
AIDL 通信
-
Messenger
-
Window / WindowManager
-
Window 概念与分类
-
Window 的内部机制
-
Window 的创建过程
-
Activity 的 Window 创建过程
-
Dialog 的 Window 创建过程
-
Toast 的 Window 创建过程
-
Bitmap
-
配置信息与压缩方式
-
常用操作
-
裁剪、缩放、旋转、移动
-
Bitmap与Drawable转换
-
保存与释放
-
图片压缩
-
BitmapFactory
-
Bitmap创建流程
-
Option类
-
基本使用
-
内存回收
-
屏幕适配
-
单位
-
头条适配方案
-
刘海屏适配
-
Context
-
SharedPreferences
-
获取方式
-
getPreferences
-
getDefaultSharedPreferences
-
getSharedPreferences
-
架构
-
apply / commit
-
注意
-
消息机制
-
Handler 机制
-
工作原理
-
ThreadLocal
-
MessageQueue
-
Looper
-
Handler
-
线程异步
-
AsyncTask
-
基本使用
-
工作原理
-
HandlerThread
-
IntentService
-
线程池
-
RecyclerView 优化
-
Webview
-
基本使用
-
WebView
-
WebSettings
-
WebViewClient
-
WebChromeClient
-
Webview 加载优化
-
内存泄漏
第三章 Android 扩展知识点汇总
-
ART
-
ART 功能
-
预先 (AOT) 编译
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垃圾回收优化
-
开发和调试方面的优化
-
ART GC
-
Apk 包体优化
-
Apk 组成结构
-
整体优化
-
资源优化
-
代码优化
-
.arsc文件优化
-
lib目录优化
-
Hook
-
基本流程
-
使用示例
-
Proguard
-
公共模板
-
常用的自定义混淆规则
-
aar中增加独立的混淆配置
-
检查混淆和追踪异常
-
架构
-
MVC
-
MVP
-
MVVM
-
Jetpack
-
架构
-
使用示例
-
NDK 开发
-
JNI 基础
-
数据类型
-
String 字符串函数操作
-
常用 JNI 访问 Java 对象方法
-
NDK 开发
-
基础开发流程
-
System.loadLibrary()
-
CMake 构建 NDK 项目
-
常用的 Android NDK 原生 API
-
类加载器
-
双亲委托模式
-
DexPathList
第四章 Android 开源库源码分析
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LeakCanary
-
初始化注册
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引用泄漏观察
-
Dump Heap
-
EventBus
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自定义注解
-
注册订阅者
-
发送事件
第五章设计模式汇总
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设计模式分类
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面向对象六大原则
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工厂模式
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单例模式
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建造者模式
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原型模式
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适配器模式
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观察者模式
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代理模式
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责任链模式
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策略模式
-
备忘录模式
第六章计算机网络基础
- 网络体系的分层结构
尾声
最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
进阶学习视频
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。
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进阶学习视频
[外链图片转存中…(img-C0gqJTdQ-1713602174259)]
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[外链图片转存中…(img-M6SGlL5F-1713602174259)]
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[外链图片转存中…(img-cDUCFXep-1713602174259)]
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