先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
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11.谈谈 Java 集合中那些线程安全的集合 & 实现原理。
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12.说说有哪些集合能加入 null,哪些不能加入 null,为什么?
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13.说说 LinkedHashMap 原理。
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14.Collection 和 Collections 的区别?
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15.比较一下 ArrayMap & SparseArray & HashMap。
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16.说说 HashMap 的原理。
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17.写代码仿写 LikedList。
1.9 线程
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1.什么是线程?能解决什么问题。
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2.Java 中创建线程的 2 种方式 & 区别?
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3.给我说说线程的生命周期。
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4.线程死锁的原因 & 举个栗子 & 如何避免死锁。
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5.Synchronized 放在静态方法和非静态方法上的锁对象分别是什么?
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6.如何停止掉一个线程?
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7.给我说说线程池的种类 & 特点 & 内部原理 & 平时当中使用案例。
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8.谈谈线程池的 7 大核心参数 & 线程池有哪几种饱和策略?
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9.给我谈谈你是如何保证线程数据安全问题的?
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10.wait()和 sleep()的区别?
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11.什么是公平锁&非公平锁&区别?锁的分类。
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12.给我讲讲线程间通信
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13.volatile 关键字是如何使用的?原理是什么
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14.说说使用 5 个线程去计算一个数组之和的思路。
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15.谈谈线程阻塞的原因有哪些?
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16.谈谈你对 notify 的理解?
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17.你觉得 Lock 和 Synchronized 的区别是什么?
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18.谈谈你对 ReentrantLock 的认识。
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19.调用 run()和 start()的区别?
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20.transient 关键字的用法 & 作用 & 原理。
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21.线程池的种类 & 工作原理 & ThreadPoolExecutor 的工作策略有哪些?
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22.ThreadLocal 了解吗?说说原理。
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23.权衡多线程的性能。
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24.如何理解同步和异步,阻塞和非阻塞。
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25.比较一下线程和协程。
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26.从源码角度讲讲你对 Thread 类中 run 方法的理解。
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27.谈谈 Java 内存模型。
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28.两次调用 Thread 对象的 start 方法会发生什么?为什么?
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29.Thread 的 sleep 方法会清除中断的状态吗?
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30.为什么线程通信的方法 wait,notify,notifyAll 被定义于 Object 中,而 sleep 方法被定义在 Thread 类中?
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31.说说 Thread 类中提供的 getState()方法作用,然后说说线程的状态有哪些以及转换过程。
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32.用至少 2 种方式手写生产者消费者模式代码。
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33.interrupted 和 isInterrupted 方法的区别?
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34.分别讲讲 JVM 内存结构,Java 内存模型,Java 对象模型。
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35.什么是 happens-before?它的规则有哪些?
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36.什么是 JMM?谈谈工作内存和主内存的关系。
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37.Java 重排序了解吗?谈谈重排序的 3 种情况。
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38.什么是可见性?为什么存在可见性问题?怎样解决可见性带来的问题?
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39.管程是什么?谈谈它的重要性。
1.10 泛型
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1.什么是泛型?能解决什么问题?
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2.说说 Java 中泛型的工作机制?
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3.在泛型种 extends 和 super 关键字的区别是什么?
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4.比较一下其它语言中的泛型和 Java 泛型的区别。
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5.在 Java 中 List< A >和 List< B >是一样的类型还是不一样的类型?为什么?
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6.你可以例举一些自己使用泛型的栗子吗?
1.11 反射
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1.什么是反射?
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2.如何获取一个类的成员变量 & 成员方法 & 注解信息 & …。
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3.通常在项目当中用到反射多吗?都是用来干嘛?
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4.你如何看待很多人认为反射效率很慢的问题?
1.12 注解
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1.什么是注解 & 它和注释的区别?
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2.注解的工作机制是什么?
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3.如何解析注解?
1.13 Socket 编程
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1.什么是 Socket 编程?
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2.什么是 TCP,什么是 UDP,二者之间区别如何?
1.14 设计模式
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1.说说设计模式的六大原则。
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2.请讲讲你会使用的一些设计模式?
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3.请说说单例模式 & 你项目中常用的单例模式。
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4.懒汉单例模式为什么要加 volaitle?
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5.能否给我说说 Android 中至少 3 个用到设计模式的栗子?
1.15 JVM 相关
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1.什么是 class 文件?
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2.Java 代码执行流程?
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3.Java 内存结构 & 内存模型。
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4.GC 回收机制。
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5.Java 虚拟机是如何加载一个类的?
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6.给我谈谈类加载器。
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7.谈谈 static 编译运行时的流程,在虚拟机中如何保存的?
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8.说说 Java 种的 4 种引用以及用法?
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9.如何判断一个对象是死亡的?
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10.代码中直接调用 System.gc()会发生什么?
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11.一个强引用直接被 null 赋值,那么这个对象会被立刻回收吗?
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12.String a = “a”+“b”+“c”;在内存中创建了几个对象?
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13.谈谈你对字符集的理解。
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14.常见的编码格式有哪些?
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15.utf-8 中的中文占几个字节?int 型占几个字节?
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16.谈谈你对逻辑地址和物理地址的理解?
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17.你知道对象什么时候会回调 finalize 方法吗?
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18.可以给我谈谈匿名内部类的工作机制吗?
1.16 其它 Java 部分有关面试题
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1.为什么局部内部类访问局部变量需要 final?
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2.String、StringBuffer、StringBuilder、CharSequence 的区别。
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3.equals 和==的区别?
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4.关于字符串的拼接你在项目中常常怎么操作的?为什么不能用“+”的方式进行拼接呢?
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5.什么是 Callback,讲讲你项目中使用的一些有关 Callback 的栗子。
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6.retrun & break & continue 区别?
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7.如何判断一个字符串是回文字符串?
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8.final,finally,finalize 的区别?
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9.什么是动态代理 & 什么是静态代理?
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10.String 为什么会加 final?
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11.OOM 可以被 try{}catch{}吗?
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12.给我谈谈正则表达式。
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13.如何将 String 转成 int?
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14.谈谈你对 String 的理解。
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15.你如何理解序列化?有哪些方式序列化?
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16.谈谈你对依赖注入的理解。
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17.给我谈谈你对分派的理解。
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18.字节码篡改技术了解吗?
2.Android 部分
- 四大组件是哪四个?ABCS(Activity,Braodcast,ContentProvider,Service)
2.1 Activity
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1.Activity 是什么?
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2.典型情况下的 Activity 生命周期?
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3.异常情况下的 Activity 的生命周期 & 数据如何保存和恢复?
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4.从 Activity A 跳转到 Activity B 之后,然后再点击 back 建之后,它们的生命周期调用流程是什么?
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5.如何统计 Activity 的工作时间?
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6.给我说说 Activity 的启动模式 & 使用场景。
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7.如何在任意位置关掉应用所有 Activity & 如何在任意位置关掉指定的 Activity?
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8.Activity 的启动流程(从源码角度解析)?
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9.启动一个其它应用的 Activity 的生命周期分析。
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10.Activity 任务栈是什么?在项目中有用到它吗?说给我听听
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11.什么情况下 Activity 不走 onDestory?
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12.什么情况下 Activity 会单独执行 onPause?
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13.a->b->c 界面,其中 b 是 SingleInstance 的,那么 c 界面点 back 返回 a 界面,为什么?
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14.如果一个 Activity 弹出一个 Dialog,那么这个 Acitvity 会回调哪些生命周期函数呢?
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15.Activity 之间如何通信 & Activity 和 Fragment 之间通信 & Activity 和 Service 之间通信?
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16.说说 Activity 横竖屏切换的生命周期。
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17.前台切换到后台,然后在回到前台时 Activity 的生命周期。
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18.下拉状态栏时 Activity 的生命周期?
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19.Activity 与 Fragment 的生命周期比较?
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20.了解哪些 Activity 常用的标记位 Flags?
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21.谈谈隐式启动和显示启动 Activity 的方式?
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22.Activity 用 Intent 传递数据和 Bundle 传递数据的区别?为什么不用 HashMap 呢?
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23.在隐式启动中 Intent 可以设置多个 action,多个 category 吗 & 顺便讲讲它们的匹配规则?
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24.Activity 可以设置为对话框的形式吗?
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25.如何给 Activity 设置进入和退出的动画?
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26.Activity 使用 Intent 传递数据是否有限制 & 如果传递一个复杂的对象,例如一个复杂的控件对象应该怎么做?
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27.在 Activity 中可以多次调用 setContentView 方法吗?说说不同时机第二次调用 setContentView 会发生什么?
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28.说说分别在 Activity 里每一个生命周期函数里调用 finish 方法后,接下来 Activity 的生命周期如何回调?
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29.有什么方法可以启动一个没有在 AndroidManifest.xml 中注册过的 Activity?
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30.在 Activity 进行配置时,catrgory 和 action 的区别是什么?
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31.activity 中分别在 onCreate,onStart,onResume 中调用 finish 后的生命周期如何回调?
2.2 BroadcastReceiver
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1.广播是什么?
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2.广播的注册方式有哪些?
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3.广播的分类 & 特性 & 使用场景?
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4.说说系统广播和本地广播的原理 & 区别 & 使用场景。
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5.有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?
2.3 ContentProvider
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1.什么是内容提供者?
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2.说说如何创建自己应用的内容提供者 & 使用场景。
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3.说说 ContentProvider 的原理。
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4.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver 之间的关系?
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5.说说 ContentProvider 的权限管理。
2.4 Service
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1.什么是 Service?
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2.说说 Service 的生命周期。
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3.Service 和 Thread 的区别?
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4.Android 5.0 以上的隐式启动问题及其解决方案。
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5.给我说说 Service 保活方案
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6.IntentService 是什么 & 原理 & 使用场景 & 和 Service 的区别。
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7.创建一个独立进程的 Service 应该怎样做?
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8.Service 和 Activity 之间如何通信?
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9.说说你了解的系统 Service。
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10.谈谈你对 ActivityManagerService 的理解。
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11.在 Activtiy 中创建一个 Thread 和在一个 Service 中创建一个 Thread 的区别?
2.5 Handler
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1.子线程一定不能更新 UI 吗?
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2.给我说说 Handler 的原理
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3.Handler 导致的内存泄露你是如何解决的?
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4.如何使用 Handler 让子线程和子线程通信?
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5.你能给我说说 Handler 的设计原理?
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6.HandlerThread 是什么 & 原理 & 使用场景?
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7.IdleHandler 是什么?
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8.一个线程能否创建多个 Handler,Handler 和 Looper 之间的对应关系?
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9.为什么 Android 系统不建议子线程访问 UI?
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10.Looper 死循环为什么不会导致应用卡死?
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11.使用 Handler 的 postDealy 后消息队列有什么变化?
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12.可以在子线程直接 new 一个 Handler 出来吗?
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13.Message 对象创建的方式有哪些 & 区别?
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14.ANR 和 Handler 存在什么联系吗?
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15.子线程的 Looper 和主线程的 Looper 有什么区别?
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16.说说 Handler 为什么不能进行跨进程通信?
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17.Handler 的消息延时是如何实现的?
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18.什么是消息屏障?
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19.假设主线程 new 了 Handler A 和 Handler B 以及 Handler C,现在有个子线程,在子线程中通过 Handler C 发送了一条消息,那么 Handler A 和 Handler B 能接收到吗?为什么?
2.6 AsyncTask
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1.AsyncTask 是什么?能解决什么问题
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2.给我谈谈 AsyncTask 的三个泛型参数作用 & 它的一些方法作用。
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3.给我说说 AsyncTask 的原理。
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4.你觉得 AsyncTask 有不足之处吗?
2.7 Fragment
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1.Android 中 v4 包下 Fragment 和 app 包下 Fragment 的区别是什么?
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2.Fragment 的生命周期 & 请结合 Activity 的生命周期再一起说说。
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3.说说 Fragment 如何进行懒加载。
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4.ViewPager + Fragment 结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?
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5.Fragment 如何和 Activity 进行通信 & Fragment 之间如何进行通信?
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6.给我谈谈 Fragment3 种切换的方式以及区别 & 使用场景。
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7.getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager 之间的区别?
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8.FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter 区别?
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9.Fragment 如何实现类似 Activity 栈的压栈和出栈效果的?
2.8 序列化
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1.什么是序列化 & 能用来干什么?
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2.Android 中序列化方式有几种?说说它们的区别。
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3.如果想要序列化的类中某些字段不序列化,那么应该怎么做?
2.9 IPC
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1.说说你对 Android 多进程开发的认识?
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2.Android 中进程间通信的方式有哪些?
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3.什么是 AIDL?如何创建一个 AIDL。
2.10 文件存储
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1.说说 Android 中数据持久化的方式 & 使用场景。
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2.接触过 MMKV 吗?说说 SharedPreference 和它的区别。
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3.第三方数据库框架用过哪些?有没有自己封装过一个 SQLite 的库?
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4.SQLite 是线程安全的吗 & SharedPreference 是线程安全的吗?
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5.请简单的给我说说什么是三级缓存?
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6.SharedPreference 的 apply 和 commit 的区别。
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7.谈谈你对 SQLite 事务的认识。
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8.千奇百怪的 SQL 语句考察。
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9.SharePreference 跨进程使用会怎么样?如何保证跨进程使用安全?
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10.谈谈 SQLite 升级要注意哪些地方?
2.11 ListView & RecyclerView
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1.ListView 是什么?如何使用?
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2.RecyclerView 是什么?如何使用?如何返回不一样的 Item。
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3.ListView 和 RecycyclerView 的区别是什么?
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4.分别讲讲你对 ListView & RecyclerView 的优化经验。
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5.给我说说 RecyclerView 的回收复用机制
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6.说说你是如何给 ListView & RecyclerView 加上拉刷新 & 下拉加载更多机制。
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7.谈谈你是如何对 ListView & RecycleView 进行局部刷新的?
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8.谈谈如何进行分页加载?
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9.ScrollView 下嵌套一个 ListView 通常会出现什么问题?
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10.一个 ListView 或者一个 RecyclerView 在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?
2.12 图片编程
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1.你对 Bitmap 了解吗?它在内存中如何存在?
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2.有关 Bitmap 导致 OOM 的原因知道吗?如何优化?
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3.给我谈谈图片压缩。
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4.LruCache & DiskLruCache 原理。
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5.说说你平常会使用的一些第三方图片加载库,最好给我谈谈它的原理。
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6.如果让你设计一个图片加载库,你会如何设计?
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7.有一张非常大的图片,你如何去加载这张大图片?
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8.你知道 Android 中处理图片的一些库吗(OpenCv & GPUImage …)?
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9.如何计算一张图片在内存中占用的大小?
2.13 WebView
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1.WebView 是什么?
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2.WebView 会导致内存泄露吗?原因是什么?解决方式有哪些?
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3.你知道 Hybrid 开发吗?说说你的相关经验。
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4.说说 WebSettings & WebViewClient & WebChromeClient 这三个类的作用 & 用法。
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5.说说你了解的 Hybrid 框架。
2.14 ViewPager
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1.什么是 ViewPager?说说它的那些适配器。
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2.你了解 ViewPager2 吗?和 ViewPager 1 有哪些区别?
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3.ViewPager + Fragment 结合使用存在的内存泄漏的原因是什么?如何解决?
2.15 View 事件分发机制
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1.什么是事件分发机制?主要用来解决什么问题?
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2.给我说说事件分发的流程 & 你项目解决事件冲突的一些案例。
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3.分别讲讲有关事件分发的三个方法的作用及关系。
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4.如果我在一个设置了点击事件的 TextView 中 dispatchTouchEvent 方法强制返回 ture 或者 false 会发生什么?
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5.cancel 事件是怎么产生的,说说详细的流程。
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6.线性布局 A 下面放置一个 Button,如果给 Button 设置了点击事件,在线性布局 A 中重写了 dispatchTouchEvent,onInterceptHoverEvent,而且它们都回了 true,那么 Button 的点击事件会被调用吗?当前 Activity 的 onTouchEvent 又是否会被调用呢?为什么?
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7.多点触摸事件平时接触过吗?如何监听用户第二个手指,第三个…?
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8.OnTouchListener & OnTouchEvent & OnClickListener 三者之间的关系?
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9.谈谈你对 MotionEvent 的认识?Cancel 事件是什么情况下触发的?
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10.能给我谈谈 Android 中坐标体系吗?
2.16 View 绘制机制
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1.说说 View 绘制流程。
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2.说说 Activity View 树结构。
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3.自定义 View 的方式有哪些?给我说说你之前项目中的案例。
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4.invalidate 和 postvalidate 的区别?
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5.说说你在自定义 View 时常常重写的一些方法?
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6.说说自定义 View 中如何自定义属性?
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7.requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild()区别和联系?
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8.如何计算出一个 View 的嵌套层级?
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9.自定义 View 如何考虑机型适配?
2.17 布局
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1.说说 Android 中有哪些布局 & 特点。
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2.你知道布局文件到控件对象的过程吗?
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3.有这么一个布局需求,一个文本控件放在屏幕一半的一半的中间位置,你如何进行布局?
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4.LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout 性能对比,为什么?
2.18 Binder
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1.什么是 Binder?用来干什么?
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2.给我具体讲讲 Binder 机制。
2.19 动画机制
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1.Android 中的动画分为哪些种类 & 特点 & 缺点。
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2.知道 SVG & 矢量动画吗?
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3.给我说说转场动画。
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4.给我谈谈插值器 & 估值器 的作用。
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5.说说 Android 动画框架实现的原理。
2.20 JNI
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1.什么是 JNI?它主要用来干什么。
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2.Java Native 方法如何和 Native 函数进行绑定的?
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3.JNI 如何实现数据传递?
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4.如何全局捕获 Native 发生的异常?
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5.只有 C/C++能编写 Native 库吗?
2.21 Window & Appliction & Context
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1.说说你对 Android 中 Window 的理解。
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2.说说你对 Application 的理解 & 生命周期。
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3.Android 中有哪些上下文 & 区别 & 作用。
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4.谈谈你对 Android 中 Context 的理解。
2.22 通知
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1.Android 8.0 如何适配通知?
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2.自定义通知流程?
2.23 对话框(Dialog & DialogFragment & PopWindow)
- 1.说说 Android 中对话框可以用哪些方式完成?
2.24 蓝牙
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1.说说最新的蓝牙版本?新版本的特性是什么?
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2.蓝牙第三方框?
2.25 冷启动&热启动
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1.什么是冷启动 & 什么是热启动 & 它们的流程?
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2.如何优化冷启动?
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3.启动页白屏,黑屏,太慢如何解决?
2.26 悬浮窗
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1.在做悬浮窗的时候你遇到了什么困难(主要指悬浮窗权限适配)?
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2.如何制作一个悬浮窗?
2.27 Android 版本
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1.最新的 Android 版本多少知道吗?有哪些特性
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2.说说更新较大的 Android 版本。
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3.说说看如何兼容 AndroidX?
2.28 Android Studio
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1.你现在比较常用 Android Studio 那个版本 & 用的 Gradle 版本是多少?
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2.如何理解 gradle?
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3.说说 Android Studio 中大致项目结构?
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4.混淆是什么 & 为什么需要进行混淆 & 混淆的原理 & 为什么 Java 反射常常会和混淆冲突?
2.29 UI 卡顿优化
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1.ANR 是什么?导致原因有哪些?
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2.谈谈你项目中避免 ANR 的一些经验。
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3.分别说说 Activity & BroadcastReceiver & Serice 最长可耗时时间为多少?
2.30 内存优化
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1.什么是 OOM & 什么是内存泄漏 & 什么是内存抖动?
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2.谈谈你项目中内存优化的一些经验。
2.31 屏幕适配
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1.说说 Android 中一些屏幕单位。
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2.谈谈你项目中的一些屏幕适配的经验。
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3.今日头条的轻量级适配方案了解吗 & 给我说说原理。
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4.刘海屏如何适配。
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5.谷歌官方的百分比布局的原理?
2.32 多渠道打包 & apk 签名
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1.apk 为什么需要签名?
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2.多渠道打包是什么 & 有类似经验吗?
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3.简述多渠道打包及原理和常用操作?
2.33 项目架构
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1.说说你用过的项目架构?
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2.分别给我说说 MVC,MVP,MVVM 特点和区别。
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3.以登陆界面为例子,设计 MVP 架构。
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4.谈谈 AndroidManifest.xml 文件的理解。
2.34 Android 前沿知识
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1.谷歌新出的 Flutter 知道吗?
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2.谷歌新出的官方开发语言 Kotlin 了解吗 & 和 Java 相比它有哪些特点。
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3.谈谈 Kotlin 中协程的认识?
2.35 音视频开发(高薪)
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1.之前有过音视频开发经验吗 & 说说用哪些开源架子开发的。
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2.FFmpeng 了解过吗?
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3.Android 中播放视频音频的方式有哪些?
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4.Android 中播放网络地址视频有哪些出色的开源库?
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5.流媒体服务器了解吗?
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6.谈谈你对编码格式的理解。
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7.MediaPlayer 和 SoundPool 的区别?
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8.视频硬解码和软解码的区别?
2.36 Android 虚拟机(高级及以上工程师涉及)
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1.Android 虚拟机经过了哪些版本?
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2.简单说说 Android 虚拟机和 Java 虚拟机的区别。
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3.如何理解 Class 格式文件和 Dex 格式文件区别。
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4.ART 虚拟机中 JNI 工作机制。
2.37 其它 Android 部分有关面试题
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1.说说一个 app 的启动流程(从源码角度讲解)。
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2.你知道无论是 Kotlin 或者是 Java,程序运行的主要入口都是 main()方法,那么 Android 的 main 方法在哪里?
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3.Android Hock 技术了解吗?
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4.简述 Android 中的加固和使用平台?
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5.谈谈你对 Apk 瘦身的经验?
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6.为什么子线程不能更新 UI?
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7.你知道如何定位内存泄漏吗?
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8.说说 System.exit(0),onDestory(),Activity.finish()的区别?
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9.在 OnResume 或者之前获取 View 的宽高为多少 & 为什么?
最后
简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。
选定你想去的几家公司后,先去一些小的公司练练,学习下面试技巧,总结下,也算是熟悉下面试氛围,平时和同事或者产品PK时可以讲得头头是道,思路清晰至极,到了现场真的不一样,怎么描述你所做的一切,这绝对是个学术性问题!
面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
金九银十面试季,跳槽季,整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。
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面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。
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