Java异常处理(2)--异常处理机制及自定义异常

try{

//可能出现异常的代码

}catch(异常类型1 变量名e){

//处理异常的方式1

}catch(异常类型2 变量名e){

//处理异常的方式2

}

finally{

//一定会执行的代码

}

如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。比 如 : 可 以 用 ArithmeticException 类 作 为 参 数 的 地 方 , 就 可 以 用RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。但不能是与ArithmeticException类无关的异常。NullPointerException(catch中的语句将不会执行)。

使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常, 就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时, 就进入catch中进行异常的处理。处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码。

catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。

catch中的异常类型如果存在子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则会报错。

异常对象处理(一般写在catch语句里面,如e.printStackTrace()):

①返回String的getMessage() ,获取异常信息。

②没有返回值的printStackTrace(),获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。

在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用。

try-catch-finally结构可以嵌套。

使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常不针对运行时异常编写try-catch-finally。而针对于编译时异常,一定要考虑异常的处理。


通过throws方式

"throws 异常类型"写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后写的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码不再执行。

public void readFile(String file) throws FileNotFoundException {

// 读文件的操作可能产生FileNotFoundException类型的异常

FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

}

try-catch-finally真正地将异常给处理掉了。

throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。

重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下,对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。

public class A {

public void methodA() throws IOException {

}

}

public class B1 extends A {

public void methodA() throws FileNotFoundException {

}

}

public class B2 extends A {

public void methodA() throws Exception { //报错

}

}

如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。


手动抛出(生成创建)异常(throw)

Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。

首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。例如:

IOException e = new IOException();

throw e;

或者直接

throw new IOException();


用户自定义异常类

一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。

自定义异常类必须继承现有的异常类。

自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。

自定义异常需要提供serialVersionUID。

自定义的异常通过throw抛出。

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