线性表的插入、删除、查找(顺序存储)(附有完整代码)

1.线性表的基本表示

        一个数据结构的基本操作是指其最核心、最基本的操作。其他较复杂的操作可通过调用其基
本操作来实现。线性表的主要操作如下。
● InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。
· Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
● LocateElem(L,e):按值查找操作。在表I中查找具有给定关键字值的元素。
·GetElem(L,i):按位查找操作。获取表工中第i个位置的元素的值。
· ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
● ListDelete(6L,i,se):删除操作。删除表工中第1个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
· PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表工的所有元素值。
● Empty(L):判空操作。若I为空表,则返回 true,否则返回 false。
● DestroyList(6L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表工所占用的内存空间。

2.顺序表上的基本操作的实现

2.1顺序表的初始化

// 初始化线性表
void initList(SeqList* L) {
    L->length = 0;
}

2.2插入操作

// 插入元素
int ListInsert(SeqList* L, int i, int e) {
    if (i < 0 || i > L->length) {
        return 0; // 插入位置非法
    }
    if (L->length >= MAX_SIZE) {
        return 0; // 线性表已满
    }
    for (int j = L->length; j > i; j--) {
        L->data[j] = L->data[j - 1]; // 将后续元素向后移动一位
    }
    L->data[i] = e; // 插入元素
    L->length++; // 线性表长度加1
    return 1; // 插入成功
}

2.3删除操作

// 删除元素
int ListDelete(SeqList* L, int i) {
    if (i < 0 || i >= L->length) {
        return 0; // 删除位置非法
    }
    for (int j = i; j < L->length - 1; j++) {
        L->data[j] = L->data[j + 1]; // 将后续元素向前移动一位
    }
    L->length--; // 线性表长度减1
    return 1; // 删除成功
}

2.4查找操作

2.4.1按值查找

// 按值查找元素
int LocateElem(SeqList* L, int e) {
    for (int j = 0; j < L->length; j++) {
        if (L->data[j] == e) {
            return j; // 返回元素下标
        }
    }
    return -1; // 未找到元素
}

2.4.2按位查找

// 按位查找元素
int GetElem(SeqList* L, int i) {
    if (i < 0 || i >= L->length) {
        return -1; // 查找位置非法
    }
    return L->data[i]; // 返回元素值
}

2.5main主函数

int main() {
    SeqList list;
    initList(&list);

    // 输入数据
    int n;
    printf("请输入线性表长度: ");
    scanf("%d", &n);
    printf("请输入线性表元素:");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int x;
        scanf("%d", &x);
       ListInsert(&list, i, x);
    }

    // 插入元素
    int i, e;
    printf("请输入要插入的元素下标和值: ");
    scanf("%d %d", &i, &e);
    if (ListInsert(&list, i, e)) {
        printf("插入成功\n");
    } else {
        printf("插入失败\n");
    }

    // 删除元素
    printf("请输入要删除的元素下标: ");
    scanf("%d", &i);
    if (ListDelete(&list, i)) {
        printf("删除成功\n");
    } else {
        printf("删除失败\n");
    }

    // 按位查找元素
    printf("请输入要查找的元素下标: ");
    scanf("%d", &i);
    int e_by_i = GetElem(&list, i);
    if (e_by_i == -1) {
        printf("按位查找失败\n");
    } else {
        printf("按位查找成功,元素值为%d\n", e_by_i);
    }

    // 按值查找元素
    printf("请输入要查找的元素值: ");
    scanf("%d", &e);
    int i_by_e = LocateElem(&list, e);
    if (i_by_e == -1) {
        printf("按值查找失败\n");
    } else {
        printf("按值查找成功,元素下标为%d\n", i_by_e);
    }

    return 0;
}

3.运行结果

3.1输入数据

3.2插入

3.3删除

3.4查找

3.4.1按值查找

3.4.2按位查找

4.完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_SIZE 100

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE];
    int length;
} SeqList;

// 初始化线性表
void initList(SeqList* L) {
    L->length = 0;
}

// 插入元素
int ListInsert(SeqList* L, int i, int e) {
    if (i < 0 || i > L->length) {
        return 0; // 插入位置非法
    }
    if (L->length >= MAX_SIZE) {
        return 0; // 线性表已满
    }
    for (int j = L->length; j > i; j--) {
        L->data[j] = L->data[j - 1]; // 将后续元素向后移动一位
    }
    L->data[i] = e; // 插入元素
    L->length++; // 线性表长度加1
    return 1; // 插入成功
}

// 删除元素
int ListDelete(SeqList* L, int i) {
    if (i < 0 || i >= L->length) {
        return 0; // 删除位置非法
    }
    for (int j = i; j < L->length - 1; j++) {
        L->data[j] = L->data[j + 1]; // 将后续元素向前移动一位
    }
    L->length--; // 线性表长度减1
    return 1; // 删除成功
}

// 按位查找元素
int GetElem(SeqList* L, int i) {
    if (i < 0 || i >= L->length) {
        return -1; // 查找位置非法
    }
    return L->data[i]; // 返回元素值
}

// 按值查找元素
int LocateElem(SeqList* L, int e) {
    for (int j = 0; j < L->length; j++) {
        if (L->data[j] == e) {
            return j; // 返回元素下标
        }
    }
    return -1; // 未找到元素
}

int main() {
    SeqList list;
    initList(&list);

    // 输入数据
    int n;
    printf("请输入线性表长度: ");
    scanf("%d", &n);
    printf("请输入线性表元素:");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int x;
        scanf("%d", &x);
       ListInsert(&list, i, x);
    }

    // 插入元素
    int i, e;
    printf("请输入要插入的元素下标和值: ");
    scanf("%d %d", &i, &e);
    if (ListInsert(&list, i, e)) {
        printf("插入成功\n");
    } else {
        printf("插入失败\n");
    }

    // 删除元素
    printf("请输入要删除的元素下标: ");
    scanf("%d", &i);
    if (ListDelete(&list, i)) {
        printf("删除成功\n");
    } else {
        printf("删除失败\n");
    }

    // 按位查找元素
    printf("请输入要查找的元素下标: ");
    scanf("%d", &i);
    int e_by_i = GetElem(&list, i);
    if (e_by_i == -1) {
        printf("按位查找失败\n");
    } else {
        printf("按位查找成功,元素值为%d\n", e_by_i);
    }

    // 按值查找元素
    printf("请输入要查找的元素值: ");
    scanf("%d", &e);
    int i_by_e = LocateElem(&list, e);
    if (i_by_e == -1) {
        printf("按值查找失败\n");
    } else {
        printf("按值查找成功,元素下标为%d\n", i_by_e);
    }

    return 0;
}

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