java中的反射面试题,1,java特性面试

void print(int a, int b =2, int c = 1)

{

cout << a << end1;

cout << b << end1;

cout << c << end1;

}//只给部分参数默认值,就是半缺省参数

(注意:半缺省参数必须从右向左连续给)

3.引用

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引用是给已存在变量取了一个别名,它和它引用的变量共用同一块内存空间,相当于原变量的别名。定义变量需要使用&符号,如下:

void Test()

{

int a = 5;

int& ra = a;//ra是a的别名,两者地址是一样的

}

特性

1.引用在定义时必须初始化

2.一个变量可以由多个引用

3.引用一旦引入一个实体,就不能引用其他实体

那引用又如何使用呢?

做参数做返回值

void Swap(int& left, int& right)//做参数

int& Count()//做返回值

{

static int n = 0

n++;

//…

return n;

}

回忆指针的概念,我们会发现指针和引用在很多地方很相似。

引用和指针的区别是什么呢?

引用在语法概念上就是一个别名,底层实现上引用时按照指针方式来实现的。

区别:

1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求

2. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体

3. 没有NULL引用,但有NULL指针

4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)

5. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

6. 有多级指针,但是没有多级引用

7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

8. 引用比指针使用起来相对更安全

4.函数重载

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函数重载是什么呢?

C++允许在同一个作用域中几个功能类似的同名函数,它们的形参列表( 参数个数 或 类型 或 顺序 )必须不同,就构成函数重载。

int Add(int left, int right)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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最后

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