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- newFixedThreadPool
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newCachedThreadPool
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newSingleThreadExecutor
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newScheduledThreadPool
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一般情况下,我们并不直接使用 ThreadPoolExecutor 类创建线程池,而是通过 Executors 工具类去构建线程池。通过 Executors 工具类,我们可以构造5中不同的线程池。
构建包含固定线程数的线程池,默认情况下,空闲线程不会被回收。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
//corePoolSize跟maximumPoolSize值一样,同时传入一个无界阻塞队列
//根据上面分析的woker回收逻辑,该线程池的线程会维持在指定线程数,不会进行回收
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(),
threadFactory);
}
定长线程池:
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可控制线程最大并发数(同时执行的线程数)
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超出的线程会在队列中等待
构建线程数不定的线程池,线程数量随任务量变动,空闲线程存活时间超过60秒后会被回收。
不固定线程数量,且支持最大为Integer.MAX_VALUE的线程数量。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
//这个线程池corePoolSize为0,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE
//意思也就是说来一个任务就创建一个woker,回收时间是60s
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
}
可缓存线程池:
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线程数无限制
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有空闲线程则复用空闲线程,若无空闲线程则新建线程
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一定程序减少频繁创建/销毁线程,减少系统开销
构建线程数为1的线程池,等价于 newFixedThreadPool(1) 所构造出的线程池。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
//线程池中只有一个线程进行任务执行,其他的都放入阻塞队列
//外面包装的FinalizableDelegatedExecutorService类实现了finalize方法,在JVM垃圾回收的时候会关闭线程池
最后
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