//哈希表数组
dictEntry **table;
//哈希表大小
unsigned long size;
//哈希表大小掩码,用于计算索引值。总是等于size-1
unsigned long sizemask;
//该哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;
成员介绍:
-
table属性:是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向dict.h/dictEntry结构的指针,每个 dictEntry结构保存着一个键值对
-
size属性:记录了哈希表的大小,也即是table数组的大小
-
used属性:则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量
-
sizemask属性:的值总是等于size-1,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到table数组的哪个索引上面
-
下图展示了一个大小为4的空哈希表(没有包含任何键值对)
哈希表节点
- 哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:
typedef struct dictEntry {
//键
void *key;
//值
union{
void *val;
uint64_tu64;
int64_ts64;
} v;
//指向下个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
成员如下:
-
key属性保存着键值对中的键
-
v属性则保存着键值对中的值,值可以是 一个指针,或者是一个uint64_t整数,又或者是一个int64_t整数
-
next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连 接在一次,以此来解决键冲突(collision)的问题
-
下图就展示了如何通过next指针,将两个索引值相同的键k1和k0连接在一 起
-
因为dictEntry节点组成的链表没有指向链表表尾的指针,所以为了速度考虑,程序总是 将新节点添加到链表的表头位置(复杂度为O(1)),排在其他已有节点的前面。
字典(struct dict)
typedef struct dict {
//类型特定函数
dictType *type;
//私有数据
void *privdata;
//哈希表
dictht ht[2];
//rehash 索引。当rehash 不在进行时,值为-1
in trehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
} dict;
typedef struct dictType {
//计算哈希值的函数
unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
//复制键的函数
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
//复制值的函数
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
//对比键的函数
int (*keyCompare)
(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
//销毁键的函数
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
//销毁值的函数
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
-
为保证字典具有多态及泛型,dictType中提供了如哈希函数以及K-V的各种操作函数,使得字典适用于多重情景
-
下图展示了一个普通状态下(没有进行rehash)的字典
- 当要将一个新的键值对添加到字典里面时,程序需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上 面
#使用字典设置的哈希函数,计算键key 的哈希值, Redis使用MurmurHash2算 法来计算键的哈希值
hash = dict->type->hashFunction(key);
#使用哈希表的sizemask 属性和哈希值,计算出索引值
#根据情况不同,ht[x] 可以是ht[0] 或者ht[1]
index = hash & dict->ht[x].sizemask;
- Redis的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突,每个哈希表节点都有 一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上 的多个节点可以用这个单向链表连接起来,这就解决了键冲突的问题
-
Redis作为一个插入频繁且对效率要求高的数据库,当插入的数据过多时,就会因为哈希表中的负载因子过高而导致查询或者插入的效率降低,此时就需要通过rehash来进行重新扩容并重新映射。
-
但是如果只是用一个哈希表,映射时就会导致数据库暂时不可用,作为一个使用频繁的数据库,短期的停机几乎是不可容许的问题,所以Redis设计时采用了双哈希的结构,并采用了渐进式rehash的方法来解决这个问题。
rehash双哈希结构的实现
- rehash双哈希结构实现步骤如下
- 为ht[1]的哈希表分配空间
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