iOS文本的多语言适配和实践

技术设计

分析过后,先确定技术框架的分层。

垂直分层和水平模块

如图所示分3层,1.基础组件提供核心实现,并支持需求扩展 2.业务组件(无相关修改)3.壳工程提供资源包和代理者。

FontPackage组件要负责什么?

  • FontPackageManager,负责绑定代理来获取资源包,控制流程逻辑。

  • FontPackageExtension,负责AOP,增加文本属性来满足特殊场景的多样性。

  • FontPackageModel,映射字体包资源的配置信息,明确了使用协议。上层业务可以增加和调整参数来配置字体包资源。

壳工程的资源包配置

  • env:国际编码, default 表示设计师指定的默认字体。注意有些国际编码代表一种语言,例如英语存在 en-US、en-GB 等多种编码,需要统一为 en。

  • font:字重类型,0:light、1:medium、2:bold。斜体默认替换为medium

  • name:字体源文件的名称。例如:GothamRndSSm-Medium

备注:因为设计师只要求3种字重,默认light字重,这个和系统提供的 UIFontWeight 不太一致。

添加字体包和配置文件,还有冷启动流程:

冷启动流程图

技术开发

FontPackage 功能组件共3个Class,200+行代码。

首先,在冷启动时候 FontPackage 根据 json 配置缓存语言编码匹配到的字体包资源 Model。

然后使用 runtime hook UIFont 类的几个构造函数,更换构造函数的 fontName 参数。目前确定5个构造函数:

最后统一使用 +fontWithName:size: 函数初始化,fontName 为自定义字体包。

函数 -fontpackage_name: 根据原 fontName 更换为对应的自定义字体包。

文本信息的多语言适配和实践


针对海外用户做语言本地化也是一项重要的产品功能,但很多组件在开发之初并未预留本地化拓展的接口,客户端需要提供一套优雅的解决方案来应对此问题。

需求分析

1、产品和设计的需求

  • 语言本地化

  • 未提供本地化的语言,默认使用产品指定的语言

  • 快速支持新语言本地化

2、技术要求

  • 接入成本低,不需要对成熟组件做改动

  • 解耦,其他组件无需依赖本功能

技术设计

垂直分层和水平模块

如图所示分3层:1、基础组件提供需求扩展 2、业务组件(基本不需要修改,如有特殊属性需求可以依赖基础组件)3、壳工程提供资源包和以及资源包的更新

LocalizedString 组件要负责什么?

  • LocalizedString,负责文字本地化适配。

  • LocalizedTool,负责语言包的配置、读取、更换功能。

  • LocalizedExtension,负责AOP,补充某些属性。

语言包目录如下:

语言包目录

可以看到,语言包是按照语言码进行命名的,方便在使用中及时定位到对应文件并读取(存在多种编码的语言,统一使用其基础类)。同时,在壳工程中会对本地语言包进行刷新,App启动后会检查是否有新的语言包可用,如果有会保证数据同步。

配置好语言包后,接下来需要冷启动时初始化LocalizedString 组件。启动时组件任务流程图如下:

冷启动流程图

技术开发

考虑到字符串最终都会依托于 UILabel 进行展示,[UILabel setText:]会作为设置展示文本的唯一收口。所以我们对[UILabel setText:]进行了 hook 和拓展,其内部操作流程图如下:

AOP流程图

LocalizedString 组件有 NSString、UILabel 分类分别做了属性拓展。具体代码如下:

对 UILabel 的分类拓展可以判断 Label 是否需要被本地化;对 NSString 的分类拓展会对本地化后的结果进行缓存,当同一个 string 对象再次本地化时,可以快速从缓存拿到结果减少在 map 中的检索次数、提高效率。类拓展的方式也保证了本组件的侵入性极低。

整个工程使用了 pod 进行集成,基础组件无需声明依赖,对本组件有依赖要求的只在特定业务中出现。hook + pod 的方式保证了本组件的灵活使用和充分解耦。

最后

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