牛逼!15张图告诉你Redis为什么这么快!

C语言中涉及到修改字符串的时候会重新分配内存。修改地越频繁,内存分配也就越频繁。而内存分配是会消耗性能的,那么性能下降在所难免。

而 Redis 中会涉及到字符串频繁的修改操作,这种内存分配方式显然就不适合了。于是 SDS 实现了两种优化策略:

  • 空间预分配

对 SDS 修改及空间扩充时,除了分配所必须的空间外,还会额外分配未使用的空间。

具体分配规则是这样的:SDS 修改后,len 长度小于 1M,那么将会额外分配与 len 相同长度的未使用空间。如果修改后长度大于 1M,那么将分配1M的使用空间。

  • 惰性空间释放

当然,有空间分配对应的就有空间释放。

SDS 缩短时,并不会回收多余的内存空间,而是使用 free 字段将多出来的空间记录下来。如果后续有变更操作,直接使用 free 中记录的空间,减少了内存的分配。

(3)二进制安全

你已经知道了 Redis 可以存储各种数据类型,那么二进制数据肯定也不例外。但二进制数据并不是规则的字符串格式,可能会包含一些特殊的字符,比如 ‘\0’ 等。

前面我们提到过,C 中字符串遇到 ‘\0’ 会结束,那 ‘\0’ 之后的数据就读取不上了。但在 SDS 中,是根据 len 长度来判断字符串结束的。

看,二进制安全的问题就解决了。

2、双端链表


列表 List 更多是被当作队列或栈来使用的。队列和栈的特性一个先进先出,一个先进后出。双端链表很好的支持了这些特性。

图注:- 双端链表 -

(1)前后节点

链表里每个节点都带有两个指针,prev 指向前节点,next 指向后节点。这样在时间复杂度为 O(1) 内就能获取到前后节点。

(2)头尾节点

你可能注意到了,头节点里有 head 和 tail 两个参数,分别指向头节点和尾节点。这样的设计能够对双端节点的处理时间复杂度降至 O(1) ,对于队列和栈来说再适合不过。同时链表迭代时从两端都可以进行。

(3)链表长度

头节点里同时还有一个参数 len,和上边提到的 SDS 里类似,这里是用来记录链表长度的。因此获取链表长度时不用再遍历整个链表,直接拿到 len 值就可以了,这个时间复杂度是 O(1)。

你看,这些特性都降低了 List 使用时的时间开销。

3、压缩列表


双端链表我们已经熟悉了。不知道你有没有注意到一个问题:如果在一个链表节点中存储一个小数据,比如一个字节。那么对应的就要保存头节点,前后指针等额外的数据。

这样就浪费了空间,同时由于反复申请与释放也容易导致内存碎片化。这样内存的使用效率就太低了。

于是,压缩列表上场了!

它是经过特殊编码,专门为了提升内存使用效率设计的。所有的操作都是通过指针与解码出来的偏移量进行的。

并且压缩列表的内存是连续分配的,遍历的速度很快。

4、字典


Redis 作为 K-V 型数据库,所有的键值都是用字典来存储的。

日常学习中使用的字典你应该不会陌生,想查找某个词通过某个字就可以直接定位到,速度非常快。这里所说的字典原理上是一样的,通过某个 key 可以直接获取到对应的value。

字典又称为哈希表,这点没什么可说的。哈希表的特性大家都很清楚,能够在 O(1) 时间复杂度内取出和插入关联的值。

5、跳跃表


作为 Redis 中特有的数据结构-跳跃表,其在链表的基础上增加了多级索引来提升查找效率。

这是跳跃表的简单原理图,每一层都有一条有序的链表,最底层的链表包含了所有的元素。这样跳跃表就可以支持在 O(logN) 的时间复杂度里查找到对应的节点。

下面这张是跳表真实的存储结构,和其它数据结构一样,都在头节点里记录了相应的信息,减少了一些不必要的系统开销。

合理的数据编码

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对于每一种数据类型来说,底层的支持可能是多种数据结构,什么时候使用哪种数据结构,这就涉及到了编码转化的问题。

那我们就来看看,不同的数据类型是如何进行编码转化的:

  • String:存储数字的话,采用int类型的编码,如果是非数字的话,采用 raw 编码;

  • List:字符串长度及元素个数小于一定范围使用 ziplist 编码,任意条件不满足,则转化为 linkedlist 编码;

  • Hash:hash 对象保存的键值对内的键和值字符串长度小于一定值及键值对;

  • Set:保存元素为整数及元素个数小于一定范围使用 intset 编码,任意条件不满足,则使用 hashtable 编码;

  • Zset:zset 对象中保存的元素个数小于及成员长度小于一定值使用 ziplist 编码,任意条件不满足,则使用 skiplist 编码。

合适的线程模型

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Redis 快的原因还有一个是因为使用了合适的线程模型:

1、I/O多路复用模型


  • I/O :网络 I/O

  • 多路:多个 TCP 连接

  • 复用:共用一个线程或进程

生产环境中的使用,通常是多个客户端连接 Redis,然后各自发送命令至 Redis 服务器,最后服务端处理这些请求返回结果。

应对大量的请求,Redis 中使用 I/O 多路复用程序同时监听多个套接字,并将这些事件推送到一个队列里,然后逐个被执行。最终将结果返回给客户端。

2、避免上下文切换


你一定听说过,Redis 是单线程的。那么单线程的 Redis 为什么会快呢?

因为多线程在执行过程中需要进行 CPU 的上下文切换,这个操作比较耗时。Redis 又是基于内存实现的,对于内存来说,没有上下文切换效率就是最高的。多次读写都在一个CPU 上,对于内存来说就是最佳方案。

3、单线程模型


顺便提一下,为什么 Redis 是单线程的。

Redis 中使用了 Reactor 单线程模型,你可能对它并不熟悉。没关系,只需要大概了解一下即可。

这张图里,接收到用户的请求后,全部推送到一个队列里,然后交给文件事件分派器,而它是单线程的工作方式。Redis 又是基于它工作的,所以说 Redis 是单线程的。

总结

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