2024-03-31Java开发必须掌握的 21 个 Java 核心技术!

Instance 创建的过程:

无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数

有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法

需要注意的点:

静态属性等从基类->子类进行初始化

默认无参构造方法相关的特性

5. 访问控制

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这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用。

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6. 流程控制

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Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。

**需要掌握的有:**if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法。

7. 面向对象编程的概念

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这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。

Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。

在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身。

也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。

在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有

面向对象三大特性:封装,继承,多态;

各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景

静态多分派,动态单分派的概念

重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承

抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用

接口回调

8. static

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静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化

静态方法的定义和使用

静态类的定义和使用

静态代码块的定义和初始化时机

9.基础知识点

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这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。

在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:

equals

hashcode

tring/stringbuffer

final

finally

finalize

10.集合框架

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这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要,这里整理的Java集合面试题及答案你必须都要清楚。

但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等

集合相关的工具类 Collections 等的用法

11.异常框架

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异常在java的开发中可能没有那么被重视,异常处理的最佳实战详细说明了。

一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。

一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

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12. Java IO

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IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等,NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景。

13.多线程并发

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多线程是Java中普遍认为比较难的一块。

多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;这里整理的Java多线程面试题及答案你必须都要清楚。

但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。在Java技术栈公众号回复**“多线程”**可获取多线程系列教程。

多线程的实现和启动

callable 与 runable 区别

syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对

线程池

future 异步方式获取执行结果

concurrent 包

lock

14.网络
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