JS面试题汇总(一),内藏彩蛋

本文详细介绍了JavaScript中的基本概念,如typeof操作符、构造函数、toString方法,以及字符串空格的去除技巧。此外,讨论了JavaScript对象的创建方式,事件委托的原理,require与import的区别,以及前端开发的学习资源和面试准备。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

typeof(‘123’) === “string” // true

typeof ‘123’ === “string” // true

2

constructor

‘123’.constructor === String // true

3

Object.prototype.toString.call()

Object.prototype.toString.call(‘123’) === ‘[object String]’ // true

3. 请用 js 去除字符串空格?

参考答案:

replace 正则匹配方法、str. trim()方法、JQ 方法:$. trim(str)方法

解析:

方法一:

replace 正则匹配方法

去除字符串内所有的空格:str = str. replace(/\s*/g, “”);

去除字符串内两头的空格:str = str. replace(/^\s*|\s*$/g, “”);

去除字符串内左侧的空格:str = str. replace(/^\s*/, “”);

去除字符串内右侧的空格:str = str. replace(/(\s*$)/g, “”);

示例:

var str = " 6 6 ";

var str_1 = str.replace(/\s*/g, “”);

console.log(str_1); //66

var str = " 6 6 ";

var str_1 = str.replace(/^\s*|\s*$/g, “”);

console.log(str_1); //6 6//输出左右侧均无空格

var str = " 6 6 ";

var str_1 = str.replace(/^\s*/, “”);

console.log(str_1); //6 6 //输出右侧有空格左侧无空格

var str = " 6 6 ";

var str_1 = str.replace(/(\s*$)/g, “”);

console.log(str_1); // 6 6//输出左侧有空格右侧无空格

方法二:

str. trim()方法

trim()方法是用来删除字符串两端的空白字符并返回,trim 方法并不影响原来的字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

缺陷:只能去除字符串两端的空格,不能去除中间的空格

示例:

var str = " 6 6 ";

var str_1 = str.trim();

console.log(str_1); //6 6//输出左右侧均无空格

方法三:

JQ 方法:$. trim(str)方法

$. trim() 函数用于去除字符串两端的空白字符。

注意:$. trim()函数会移除字符串开始和末尾处的所有换行符,空格(包括连续的空格)和制表符。如果这些空白字符在字符串中间时,它们将被保留,不会被移除。

示例:

var str = " 6 6 ";

var str_1 = $.trim(str);

console.log(str_1); //6 6//输出左右侧均无空格

4. js 是一门怎样的语言,它有什么特点

参考答案:

1. 脚本语言。JavaScript 是一种解释型的脚本语言, C、C++等语言先编译后执行, 而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。

2. 基于对象。JavaScript 是一种基于对象的脚本语言, 它不仅可以创建对象, 也能使用现有的对象。

3. 简单。JavaScript 语言中采用的是弱类型的变量类型, 对使用的数据类型未做出严格的要求, 是基于 Java 基本语句和控制的脚本语言, 其设计简单紧凑。

4. 动态性。JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言, 它不需要经过 Web 服务器就可以对用户的输入做出响应。

5. 跨平台性。JavaScript 脚本语言不依赖于操作系统, 仅需要浏览器的支持。

5. == 和 === 的不同

参考答案:

== 是抽象相等运算符,而 === 是严格相等运算符。 == 运算符是在进行必要的类型转换后,再比较。 === 运算符不会进行类型转换,所以如果两个值不是相同的类型,会直接返回 false 。使用 == 时,可能发生一些特别的事情,例如:

1 == “1”; // true

1 == [1]; // true

1 == true; // true

0 == “”; // true

0 == “0”; // true

0 == false; // true

如果你对 ===== 的概念不是特别了解,建议大多数情况下使用 ===

6. 怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

参考答案:

1)创建新节点

  • createDocumentFragment() //创建一个 DOM 片段

  • createElement() //创建一个具体的元素

  • createTextNode() //创建一个文本节点

2)添加、移除、替换、插入

  • appendChild() //添加

  • removeChild() //移除

  • replaceChild() //替换

  • insertBefore() //插入

3)查找

  • getElementsByTagName() //通过标签名称

  • getElementsByName() //通过元素的 Name 属性的值

  • getElementById() //通过元素 Id,唯一性

7. 事件委托是什么

参考答案:

利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!

解析:

1、那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

  • 适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

  • 值得注意的是,mouseover 和 mouseout 虽然也有事件冒泡,但是处理它们的时候需要特别的注意,因为需要经常计算它们的位置,处理起来不太容易。

  • 不适合的就有很多了,举个例子,mousemove,每次都要计算它的位置,非常不好把控,在不如说 focus,blur 之类的,本身就没用冒泡的特性,自然就不用事件委托了。

2、为什么要用事件委托

    1. 提高性能
    • 苹果
    • 香蕉
    • 凤梨
    • // good

      document.querySelector(‘ul’).onclick = (event) => {

      let target = event.target

      if (target.nodeName === ‘LI’) {

      console.log(target.innerHTML)

      }

      }

      // bad

      document.querySelectorAll(‘li’).forEach((e) => {

      e.onclick = function() {

      console.log(this.innerHTML)

      }

      })

        1. 新添加的元素还会有之前的事件。

      3、事件冒泡与事件委托的对比

      • 事件冒泡:box 内部无论是什么元素,点击后都会触发 box 的点击事件

      • 事件委托:可以对 box 内部的元素进行筛选

      4、事件委托怎么取索引?

      • aaaaaaaa
      • 事件委托了 点击当前, 如何获取 这个点击的下标
      • cccccccc
      • window.onload = function() {

        var oUl = document.getElementById(“ul”);

        var aLi = oUl.getElementsByTagName(“li”);

        oUl.onclick = function(ev) {

        var ev = ev || window.event;

        var target = ev.target || ev.srcElement;

        if (target.nodeName.toLowerCase() == “li”) {

        var that = target;

        var index;

        for (var i = 0; i < aLi.length; i++)

        if (aLi[i] === target) index = i;

        if (index >= 0) alert(‘我的下标是第’ + index + ‘个’);

        target.style.background = “red”;

        }

        }

        }

        拓展:

        • 键盘事件:keydown keypress keyup

        • 鼠标事件:mousedown mouseup mousemove mouseout mouseover

        参考

        8. require 与 import 的区别

        参考答案:

        两者的加载方式不同、规范不同

        第一、两者的加载方式不同,require 是在运行时加载,而 import 是在编译时加载

        require(’./a’)(); // a 模块是一个函数,立即执行 a 模块函数

        var data = require(’./a’). data; // a 模块导出的是一个对象

        var a = require(’./a’)[0]; // a 模块导出的是一个数组 ======> 哪都行

        import $ from ‘jquery’;

        import * as _ from ‘_’;

        import {a, b, c} from ‘./a’;

        import {default as alias, a as a_a, b, c} from ‘./a’; ======>用在开头

        第二、规范不同,require 是 CommonJS/AMD 规范,import 是 ESMAScript6+规范

        第三、require 特点:社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。

        import 特点:语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于 JS 引入宏和类型检验。动态绑定。

        9. javascript 对象的几种创建方式

        参考答案:

        第一种:Object 构造函数创建

        var Person = new Object();

        Person.name = “Nike”;

        Person.age = 29;

        这行代码创建了 Object 引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量 Person 中。

        第二种:使用对象字面量表示法

        var Person = {}; //相当于 var Person = new Object();

        var Person = {

        name: ‘Nike’;

        age: 29;

        }

        对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。也就是说,第一种和第二种方式创建对象的方法其实都是一样的,只是写法上的区别不同

        在介绍第三种的创建方法之前,我们应该要明白为什么还要用别的方法来创建对象,也就是第一种,第二种方法的缺点所在:它们都是用了同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,就是如果你有 100 个对象,那你要输入 100 次很多相同的代码。那我们有什么方法来避免过多的重复代码呢,就是把创建对象的过程封装在函数体内,通过函数的调用直接生成对象。

        第三种:使用工厂模式创建对象

        function createPerson(name, age, job) {

        var o = new Object();

        o.name = name;

        o.age = age;

        o.job = job;

        o.sayName = function() {

        alert(this.name);

        };

        return o;

        }

        var person1 = createPerson(“Nike”, 29, “teacher”);

        var person2 = createPerson(“Arvin”, 20, “student”);

        在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在 createPerson 函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第四种创建对象的模式。

        自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

        深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

        因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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        (img-hbpKJkmv-1712167356500)]

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