《03》JavaScript编码风格(1)

const a = { k1: v1, k2: v2 };

const b = {

k1: v1,

k2: v2,

};v

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用

Object.assign方法。

// bad

const a = {};

a.x = 3;

// if reshape unavoidable

const a = {};

Object.assign(a, { x: 3 });

// good

const a = { x: null };

a.x = 3;

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

// bad

const obj = {

id: 5,

name: ‘San Francisco’,

};

objgetKey(‘enabled’) = true;

// good

const obj = {

id: 5,

name: ‘San Francisco’,

};

上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

var ref = ‘some value’;

// bad

const atom = {

ref: ref,

value: 1,

addValue: function (value) {

return atom.value + value;

},

};

// good

const atom = {

ref,

value: 1,

addValue(value) {

return atom.value + value;

},

};

5.数组

=====

使用扩展运算符(…)拷贝数组。

// bad

const len = items.length;

const itemsCopy = [];

let i;

for (i = 0; i < len; i++) {

itemsCopy[i] = items[i];

}

// good

const itemsCopy = […items];

使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll(‘.foo’);

const nodes = Array.from(foo);

6.函数

====

立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

(() => {

console.log(‘Welcome to the Internet.’);

})();

那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。

// bad

[1, 2, 3].map(function (x) {

return x * x;

});

// good

[1, 2, 3].map((x) => {

return x * x;

});

// best

[1, 2, 3].map(x => x * x);

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

// bad

const self = this;

const boundMethod = function(…params) {

return method.apply(self, params);

}

// acceptable

const boundMethod = method.bind(this);

// best

const boundMethod = (…params) => method.apply(this, params);

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

// bad

function divide(a, b, option = false ) {

}

// good

function divide(a, b, { option = false } = {}) {

}

不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(…)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

// bad

function concatenateAll() {

const args = Array.prototype.slice.call(arguments);

return args.join(‘’);

}

// good

function concatenateAll(…args) {

return args.join(‘’);

}

使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// bad

function handleThings(opts) {

opts = opts || {};

}

// good

function handleThings(opts = {}) {

// …

}

7.Map 结构

========

注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);

for (let key of map.keys()) {

console.log(key);

}

for (let value of map.values()) {

console.log(value);

}

for (let item of map.entries()) {

console.log(item[0], item[1]);

}

8.Class

=======

总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

// bad

function Queue(contents = []) {

this._queue = […contents];

}

Queue.prototype.pop = function() {

const value = this._queue[0];

this._queue.splice(0, 1);

return value;

}

// good

class Queue {

constructor(contents = []) {

this._queue = […contents];

}

pop() {

const value = this._queue[0];

this._queue.splice(0, 1);

return value;

}

}

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

// bad

const inherits = require(‘inherits’);

function PeekableQueue(contents) {

Queue.apply(this, contents);

}

inherits(PeekableQueue, Queue);

PeekableQueue.prototype.peek = function() {

return this._queue[0];

}

// good

class PeekableQueue extends Queue {

peek() {

return this._queue[0];

}

}

9.模块

====

首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。

// bad

const moduleA = require(‘moduleA’);

const func1 = moduleA.func1;

const func2 = moduleA.func2;

// good

import { func1, func2 } from ‘moduleA’;

使用export取代module.exports。

// commonJS的写法

var React = require(‘react’);

var Breadcrumbs = React.createClass({

render() {

return

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