ES6 为什么要出Module模块及用法

目录

  • Module模块

    • 概念
  • export 与 import

    • 模块的定义
  • 模块导出

  • 模块的引用

  • 默认模块

  • 浏览器加载模块

概念


在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。

ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

好处:

  1. 不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点

  2. 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性

  3. 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供

特点:

  1. ES6 的模块自动开启严格模式

  2. 模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等

  3. 每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域

  4. 每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取

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export 与 import


模块功能主要由两个命令构成:

  • export命令用于规定模块的对外接口

  • import命令用于输入其他模块提供的功能

模块的定义

模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JavaScript代码

模块可以是函数、数据、类,需要指定导出的模块名,才能被其他模块访问

// 数据模块

const obj = {name: ‘he’};

// 函数模块

const fn = (a, b) => a + b;

// 类模块

class My {}

模块导出

export命令必须出现在全局作用域,不然就报错

  • 给需要导出的数据、函数、类添加一个export,就能导出模块

// 数据模块

export const obj = {name: ‘he’};

// 函数模块

export const fn = (a, b) => a + b;

// 类模块

export class My {}

  • 可以通过as关键字给模块取别名

// 正常情况下模块名称为obj

export const obj = {name: ‘he’};

// 取别名后模块名称为module1

export {

obj as module1;

}

  • 不同的写法

// 写法一

export var m = 1;

// 写法二

var m = 1;

export {m};

// 写法三

var n = 1;

export {n as m};

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