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在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。
ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
好处:
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不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点
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将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性
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不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供
特点:
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ES6 的模块自动开启严格模式
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模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等
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每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域
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每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取
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模块功能主要由两个命令构成:
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export命令用于规定模块的对外接口
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import命令用于输入其他模块提供的功能
模块的定义
模块是自动运行在严格模式下并且没有办法退出运行的JavaScript代码
模块可以是函数、数据、类,需要指定导出的模块名,才能被其他模块访问
// 数据模块
const obj = {name: ‘he’};
// 函数模块
const fn = (a, b) => a + b;
// 类模块
class My {}
模块导出
export命令必须出现在全局作用域,不然就报错
- 给需要导出的数据、函数、类添加一个export,就能导出模块
// 数据模块
export const obj = {name: ‘he’};
// 函数模块
export const fn = (a, b) => a + b;
// 类模块
export class My {}
- 可以通过as关键字给模块取别名
// 正常情况下模块名称为obj
export const obj = {name: ‘he’};
// 取别名后模块名称为module1
export {
obj as module1;
}
- 不同的写法
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
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