return Object.prototype.toString.call(arg)===“[object Array]”
};
}
总的来说,浏览器存储分为以下几种:
1、Cookie存储,明文,大小限制4k等
2、localStorage,持久化存储方式之一,不用在两端之间传输,且限制大小为10M
3、sessionStorage,会话级存储方式,浏览器关闭立即数据丢失
4、indexDb,浏览器端的数据库
原型链是由原型对象组成,每个对象都有 proto 属性,指向了创建该对象的构造函数的原型,proto 将对象连接起来组成了原型链。是一个用来实现继承和共享属性的有限的对象链。
属性查找机制: 当查找对象的属性时,如果实例对象自身不存在该属性,则沿着原型链往上一级查找,找到时则输出,不存在时,则继续沿着原型链往上一级查找,直至最顶级的原型对象Object.prototype,如还是没找到,则输出 undefined;
属性修改机制: 只会修改实例对象本身的属性,如果不存在,则进行添加该属性,如果需要修改原型的属性时,则可以用: b.prototype.x = 2;但是这样会造成所有继承于该对象的实例的属性发生改变。
变量对象,是执行上下文中的一部分,可以抽象为一种 数据作用域,其实也可以理解为就是一个简单的对象,它存储着该执行上下文中的所有 变量和函数声明(不包含函数表达式)。
活动对象 (AO): 当变量对象所处的上下文为 active EC 时,称为活动对象。
我们知道,我们可以在执行上下文中访问到父级甚至全局的变量,这便是作用域链的功劳。作用域链可以理解为一组对象列表,包含 父级和自身的变量对象,因此我们便能通过作用域链访问到父级里声明的变量或者函数。
由两部分组成:
-
[[scope]]属性: 指向父级变量对象和作用域链,也就是包含了父级的[[scope]]和AO
-
AO: 自身活动对象
如此 [[scopr]]包含[[scope]],便自上而下形成一条 链式作用域。
闭包属于一种特殊的作用域,称为 静态作用域。它的定义可以理解为: 父函数被销毁 的情况下,返回出的子函数的[[scope]]中仍然保留着父级的单变量对象和作用域链,因此可以继续访问到父级的变量对象,这样的函数称为闭包。
闭包会产生一个很经典的问题:
多个子函数的[[scope]]都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的变量对象被修改时,所有子函数都受到影响。
解决:
变量可以通过 函数参数的形式 传入,避免使用默认的[[scope]]向上查找
使用setTimeout包裹,通过第三个参数传入
使用 块级作用域,让变量成为自己上下文的属性,避免共享
箭头函数根本就没有绑定自己的this,在箭头函数中调用 this 时,仅仅是简单的沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 拿来使用
浅拷贝: 以赋值的形式拷贝引用对象,仍指向同一个地址,修改时原对象也会受到影响
Object.assign
展开运算符(…)
深拷贝: 完全拷贝一个新对象,修改时原对象不再受到任何影响
JSON.parse(JSON.stringify(obj)): 性能最快
具有循环引用的对象时,报错
当值为函数、undefined、或symbol时,无法拷贝
递归进行逐一赋值
新生成一个对象
链接到原型: obj.proto = Con.prototype
绑定this: apply
返回新对象(如果构造函数有自己 retrun 时,则返回该值)
能在实例的 原型对象链 中找到该构造函数的prototype属性所指向的 原型对象,就返回true。即:
// proto: 代表原型对象链
instance.[proto…] === instance.constructor.prototype
// return true
判断 Target 的类型,单单用 typeof 并无法完全满足,这其实并不是 bug,本质原因是 JS 的万物皆对象的理论。因此要真正完美判断时,我们需要区分对待:
基本类型(null): 使用 String(null)
基本类型(string / number / boolean / undefined) + function: 直接使用 typeof即可
其余引用类型(Array / Date / RegExp Error): 调用toString后根据[object XXX]进行判断
很稳的判断封装:
let class2type = {}‘Array Date RegExp Object Error’.split(’ ').forEach(e => class2type[ '[object ’ + e + ‘]’ ] = e.toLowerCase())
function type(obj) {
if (obj == null) return String(obj)
return typeof obj === ‘object’ ? class2type[ Object.prototype.toString.call(obj) ] || ‘object’ : typeof obj
}
模块化开发在现代开发中已是必不可少的一部分,它大大提高了项目的可维护、可拓展和可协作性。通常,我们 在浏览器中使用 ES6 的模块化支持,在 Node 中使用 commonjs 的模块化支持。
分类:
oes6: import / export
ocommonjs: require / module.exports / exports
oamd: require / defined
require与import的区别
orequire支持 动态导入,import不支持,正在提案 (babel 下可支持)
orequire是 同步 导入,import属于 异步 导入
orequire是 值拷贝,导出值变化不会影响导入值;import指向 内存地址,导入值会随导出值而变化
防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。
防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。
function debounce(fn, wait, immediate) {
let timer = null
return function() {
let args = arguments
let context = this
if (immediate && !timer) {
fn.apply(context, args)
}
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args)
}, wait)
}
}
节流(throttle): 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作,通常使用场景: 滚动条事件 或者 resize 事件,通常每隔 100~500 ms执行一次即可。
function throttle(fn, wait, immediate) {
let timer = null
let callNow = immediate
return function() {
let context = this,
args = arguments
if (callNow) {
fn.apply(context, args)
callNow = false
}
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args)
timer = null
}, wait)
}
}
}
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在一个函数中,首先填充几个参数,然后再返回一个新的函数的技术,称为函数的柯里化。通常可用于在不侵入函数的前提下,为函数 预置通用参数,供多次重复调用。
const add = function add(x) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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最后
基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。
什么?你问面试题资料在哪里,这不是就在你眼前吗(滑稽
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[外链图片转存中…(img-S402sYF3-1713471101747)]
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