ECMAScript6(7):二进制数组

TypedArray

具有一个构造函数 DataView(), 接受一个ArrayBuffer参数,视图化该段内存;或接受一个数组参数,实例化该数组为二进制内容。得到的值是一个数组,可以直接使用[]访问每个位置的内容,有length属性。其构造函数有9个:

| 数据类型 | 字节长度 | 含义 | 对应 C 语言类型 | TypedArray 类型构造函数 |

| — | — | — | — | — |

| Int8 | 1 | 8位有符号整数 | char | Int8Array() |

| Uint8 | 1 | 8位无符号整数 | unsigned char | Uint8Array() |

| Uint8C | 1 | 8位无符号整数(自动过滤溢出) | unsigned char | Uint8ClampedArray() |

| Int16 | 2 | 16位有符号整数 | short | Int16Array() |

| Uint16 | 2 | 16位无符号整数 | unsigned short | Uint16Array() |

| Int32 | 4 | 32位有符号整数 | int | Int32Array() |

| Uint32 | 4 | 32位无符号整数 | unsigned int | Uint32Array() |

| Float32 | 4 | 32位浮点数 | float | Float32Array() |

| Float64 | 8 | 64位浮点数 | double | Float64Array() |

以上9个会对内存进行不同位数的格式化,以得到对应类型值的数组。这个数组不同于普通数组,它不支持稀疏数组,默认值为0,而且同一个数组只能存放同一个类型的变量。

以上每个构造函数都对应如下形式的参数:

(buffer, start=0, len=buffer.byteLength-start*8)

可以指定序列化其中 start到 end部分的二进制数据。注意这里指定的范围必须和数组类型所匹配,不能出现类似new Int32Array(buffer,2,2)的情况。如果你觉得这个不符合你的需求,可以使用 DataView。

如果你觉得上面的写法复杂,可以不写 new ArrayBuffer,直接使用 TypedArray,但注意参数的意义不一样:

var f64a = new Float64Array(4); //分配32个字节,并作为double类型使用。 32 = 64 / 8 * 4

TypedArray的构造函数还接受另一个TypedArray作为参数,开辟新内存复制其值并改变类型,对原视图和buffer 不构成影响,也不共用内存。

TypeArray的构造函数还接受另一个Array作为参数,开辟新内存复制其值,对原数组不构成影响,也不共用内存。

当然利用一下方法,可以把 TypedArray 转换为普通数组:

var arr = [].slice.call(typedArray);

TypedArray具有除了concat()以外的全部数组方法,当然,它也具有 iterator,可以用 for…of 遍历。

以下是 TypedArray 特有的属性和方法:

  • buffer属性:返回该视图对于的二进制内存区域

  • BYTES_PER_ELEMENT属性:是个常数,表示数组中每个值的字节大小,不同视图的返回值与上方表格一致

  • byteLength: 返回该视图对于的内存大小,只读

  • byteOffset: 返回该视图从对应 buffer 的哪个字节开始,只读

  • set(arr_or_typeArray, start=0): 在内存层面,从arr_or_typeArray 的 start 下标开始复制数组到当然 typeArray

  • subarray(start=0,end=this.length),截取 start到 end部分子数组,但是和原数组共用内存

  • from(): 接受一个可遍历参数,转为该视图实例

  • of(): 将参数列表转为该视图实例

小技巧,转换字符串和 ArrayBuffer

//该方法仅限转换 utf-16 的字符串

function ab2str(buf){

return String.fromCharCode.apply(null, new Uint16Array(buf));

}

function str2ab(str){

var len = str.length;

var view = new Uint16Array(len);

for(let i = 0; i < len; i++){

view[i] = str.charCodeAt(i);

}

return view.buffer;

}

var str = “Hello world”;

var buf = str2ab(str);

var view = new Uint16Array(buf);

for(var i = 0; i < view.length; i++){

console.log(String.fromCharCode(view[i])); //一次输出"Hello world"的每个字母

}

console.log(ab2str(buf)); //“Hello world”

这里扩展一些编码知识,我们知道计算机里面存储的是二进制,并且存储的最小单位是字节。但是不同的系统存储方式不同,分为高位优先和低位优先。比如 20170101 这个数字,其十六进制表示为 0x0133C575, 在低位优先的系统中存储方式为 0x75 0xC5 0x33 0x01, 而在高位优先的系统中存储方式为 0x01 0x33 0xC5 0x75。由于大多数计算机采用低位优先的方式,所以 ES6 采用是也是低位优先的方式,但遇到高位优先的数据时,就不能简单的直接那来使用,具体使用会在 DataView 中介绍,这里说明一种判断低位优先(little endian)还是高位优先(big endian)的方法:

还有需要注意的是数据溢出,这个也是需要数制方面基础比较好理解,这里不过多展开了。举一个例子:

Uint8 只能表示8位无符号整数,最大是1111 1111, 也就是十进制的 0255;Int8因为有了符号位,只能表示十进制-128127,如果给它的值不在这个范围内就会发生溢出,得到一个你意想不到但情理之中的值

var view1 = new Uint8Array(2);

view1[0] = 256; //256 二进制是 1 0000 0000 由于数据只能容纳8个值,进位1就丢了

view1[1] = -1; //之前说过-1 二进制(补码)为 1111 1111(全1), 作为无符号数8个1就是255

console.log(view1[0]); //0

console.log(view1[1]); //255

var view2 = new Int8Array(2);

view2[0] = 128; //由于符号位溢出,系统自动用32位计算这个数1 000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000,取符号位和最后8位得到-128

view2[1] = -128; //由于符号位溢出,系统自动用32位计算这个数0 111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111,取符号位和最后8位得到127

console.log(view2[0]); //-128

console.log(view2[1]); //127

为了防止这样的情况,js 有一个 Unit8ClampedArray, 使整数方向的溢出值为255,0方向的易楚志为0。注意这是个无符号的类型;

var view = new Uint8ClampedArray(2);

view[0] = 256;

view[1] = -1;

console.log(view[0]); //255

console.log(view[1]); //0

复合视图

划分一块 buffer 使用得到 C 语言中的结构体

var buf = new ArrayBuffer(24);

var name = new Uint8Array(buf, 0, 16);

var gender = new Uint8Array(buf, 16, 1);

var age = new Uint16Array(buf, 18, 1);

var score = new Float32Array(buf,20,1);

相当于以下 C语言代码

struct Person{

char name[16];

char gender;

int age;

float score;

}

共用一块 buffer 使用得到 C 语言中的联合体

var buf = new ArrayBuffer(8);

var num = new Uint16Array(buf);

var dotNum = new Float64Array(buf);

相当于以下 C语言代码

union Example{

int num[4];

double dotNum;

}

DataView

具有一个构造函数 DataView(), 接受一个ArrayBuffer参数,视图化该段内存。毕竟当一段内存有多种数据时,复合视图也不是那么方便,这时适合使用 DataView 视图。其次 DataView 可以自定义高位优先和低位优先,这样可以读取的数据就更多了。

DataView构造函数形式如下,这一点和 TypedArray 一致:

(buffer, start=0, len=buffer.byteLength-start*8)

它具有以下方法格式化读取 buffer 中的信息:

  • getInt8(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 1 个字节,返回一个8位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getUint8(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 1 个字节,返回一个8位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getInt16(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 2 个字节,返回一个16位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getUint16(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 2 个字节,返回一个16位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getInt32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位有符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getUint32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位无符号整数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getFloat32(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 4 个字节,返回一个32位浮点数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • getFloat64(start, isLittleEndian): 从 start 字节处读取 8 个字节,返回一个64位浮点数, 第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

它具有以下方法格式化写入 buffer 中的信息:

  • setInt8(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 1 个字节的8位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setUint8(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 1 个字节的8位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setInt16(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 2 个字节的16位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setUint16(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 2 个字节的16位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setInt32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位有符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setUint32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位无符号整数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setFloat32(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 4 个字节的32位浮点数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

  • setFloat64(start,value,isLittleEndian): 在 start位置写入 8 个字节的64位浮点数value;第二参默认为 false 表示使用高位优先,为 true 表示低位优先;

它具有以下属性和方法:

  • buffer属性:返回该视图对于的二进制内存区域

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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