原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。
通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。
优点:
1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;
2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验;
3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快;
4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现;
5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。
缺点:
1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右;
2、制作费用高昂,成本较高;
3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;
4、内容限制(App Store限制);
5、获得新版本时需重新下载应用更新。
二、Web APP (HTML5)开发
HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。
优点:
1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行;
2、开发成本低、周期短;
3、无内容限制;
4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面;
5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。
缺点:
1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性;
2、对联网要求高,离线不能做任何操作;
3、功能有限;
4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差;
5、图片和动画支持性不高;
6、用户体验感较差;
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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