- 进入调试环境之后,可以手动将微信页面切到
我>支付>钱包>零钱
页面。
-
来修改一下
金额
,可以通过Cycript
自带的choose(UILabel)
函数列出当前缓存中已存在的所有UILabel
,然后command + F
搜索一下比较标志性的文字,如果是中文
需要转成 Unicode 之后才可以查询到。 -
零钱里面有
余额数字 0.21
,可以通过搜索它来找到对应的UILabel
,:
[
…
// text = ‘\xef\xbf\xa50.21’ 看后面的 0.21
#“<KindaUILabel: 0x11c6e0c40; baseClass = UILabel; frame = (212 2.5; 59 19); text = ‘\xef\xbf\xa50.21’; hidden = YES; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x2816cde50>>”
…
]
然后通过 #0x11c6e0c40.text = "123"
就可以修改金额了
但是,有个问题就是这个是从 缓存里面已加载
的所有 UILabel
组件获取出来的列表,也就是这个 UILabel
可能并不是这个页面的,你会发现你 修改成功
页面的 金额
并没有发生变化。
- 那我们可以通过 DZMCycript 来获取当前控制器,并获取出来它的所有子控件看看是什么情况。
// 获取当前控制器,也就是零钱页面这个控制器
cy# DZMFrontVc()
#“<WCPayBalanceDetailViewController: 0x10e535c00>”
// 获取它的所有子控件
cy# DZMVcSubviews(#0x10e535c00)
然后你会发现人家是用 4个UILabel
展示了我的金额 0.21
,连 .
都是一个 UILabel
所以有时候通过 choose()
或者别的属性或得到的对象修改没有效果的时候,可以到页面一步一步排查,可能是你找错对象了。
然后修改 0
位置的金额数值,通过 #0x1264284c0.text = "8"
,金额就变成 8.21
如果你改成比较大的数字,还需要将 #0x1264284c0.frame = DZMRectMake(0, 0, 100, 53.5)
调整大,因为宽度是固定的,但是貌似他不会自己撑开,所以你需要一个一个的去改
- 中文测试:将提示
转入零钱通 给自己加加薪
改成dzm
,需要将转入零钱通
这句中文 Unicode 转一下,后面半截因为有空格存在就不转义了,因为空格
转义也会变成Unicode
,可能我们搜索的目标文案它还是正常空格,所以就看情况避免下,转义后得到:
\u8f6c\u5165\u96f6\u94b1\u901a
然后去 command + F
搜索一下,找到了 UI 组件,发现是用 UIButton
写的:
最后
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