js中手写call(不能使用ES6语法)和使用ES6语法对比(1)

//手写返回一个不重复函数名

function mySymbol(obj){

let unique = (Math.random()+new Date().getTime())

if(obj.hasOwnProperty(unique)){

//如果重复,递归调用

return mySymbol(obj)

}else{

return unique

}

}

let uniqueName = mySymbol(context)

//获取除了第一个参数外剩余的参数

let args = []

for(let i = 1; i < arguments.length; i++){

args.push(‘arguments[’ + i + ‘]’)

}

//将原函数作为context的方法调用

context[uniqueName] = this

//调用原函数,若有返回值,存放在result中, eval可以将字符串执行

let result = eval(‘context[uniqueName](’ + args.join(‘,’) + ‘)’)

//返回之前,删除函数名

delete context[uniqueName]

//返回值

return result

}

2、js手写call(使用ES6语法)简单

Function.prototype.myCall = function(context,…args){

if (context === null || context === undefined) {

// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向window

context = window

} else {

// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象

context = Object(context)

}

//生成一个唯一值作为函数名

let fn = Symbol(‘唯一的值’)

context[fn] = this

//使用剩余参数

let result = contextfn

delete context[fn]

return result

}

最后

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