html5基础入门教程学习之canvas基本用法

canvas

注意:结束标签是必须的。在safari里,canvas的实现跟img很相似,它没有结束标签。然而,为了使其能更广泛的适用,我们必须给它加上结束标签。safari会自动忽略结束标签。

渲染上下文

canvas初始化是空白的,要在上面用脚本画图首先需要其渲染上下文,可以通过canvas对象的getContext方法来获取,同时得到的还有一些画图用的函数。getContext方法接受一个用于描述其类型的值作为参数。返回一个用于在画布上绘图的环境。其语法是这样的:

canvas.getContext(contextID)

参数contextID指定了想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是‘2d’,它指定了二维绘图。并且导致这个方法返回一个环境对象。

var canvas = document.getElementById(‘tutorial’);

var ctx = canvas.getContext(‘2d’);

上面通过getElementById方法取得canvas对象的DOM节点。然后通过气getContext方法取得其画图操作上下文。

检查浏览器的支持

除了在那些不支持canvas的浏览器上显示替用内容,还可以通过脚本的方式来检查浏览器是否支持canvas。方法很简单,判断getContext是否存在即可。

var canvas = document.getElementById(‘tutorial’);

if (canvas.getContext){

var ctx = canvas.getContext(‘2d’);

// drawing code here

} else {

// canvas-unsupported code here

}

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说了这么多,一起来看一个简单的例子吧:

canvas

function draw() {

var canvas = document.getElementById(“canvas”);

if (canvas.getContext) {

var ctx = canvas.getContext(“2d”);

最后

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img

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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