操作系统之课程设计常用磁盘调度算法的实现,附源码,前端开发有效连接

2.创建进程:

(1)给新进程分配一个唯一的进程标识符

(2)给进程分配空间

(3)初始化进程控制块

(4)设置正确的连接

(5)创建或扩充其他数据结构

1.3.6线程基本概念及实现方式

1.线程基本概念

引入线程,是为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能。

线程最直接的理解就是“轻量级进程”,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元。

线程共享进程拥有的全部资源。

线程不拥有系统资源,但是它可以访问进程所拥有的系统资源。

线程没有自己独立的地址空间,他共享他所属的进程的空间。

线程的实现方式

(1)用户级线程

(2)内核级线程

1.3.7处理机调度的层次

  1. 作业调度,又称高级调度。就是内存与辅存之间的调度。

  2. 中级调度。又称内存调度。引入中级调度是为了提高内存利用率和系统吞吐量。使那些暂时不能运行的进程,调至外存等待,把此时的进程状态称为挂起状态。当他们具备运行条件且内存又稍有空闲时,由中级调度来决定,把外存上的那些已具备运行条件的就绪进程再重新调入内存。

  3. 进程调度。又称为低级调度。按照某种方法私策略从就绪队列中选取一个进程给CPU。

1.3.8典型的调度算法

  1. 先来先服务调度算法(FCFS)

  2. 短作业优先(SJF)调度算法

从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将他们调入内存运行。

  1. 短进程优先(SPF)调度算法

从就绪队列中选择一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使之立即执行。

优先级调度算法

根据能否抢占进程,可将调度算法分为:

(1)非剥夺式优先级调度算法

(2)剥夺式优先级调度算法

根据进程创建后其优先级是否可以改变,分为:

(3)静态优先级。优先级在创建进程时确定且在进程的整个运行期间保持不变。

(4)动态优先级。可动态调整优先级。

  1. 高响应比优先调度算法

高响应比优先调度算法主要用于作业调度,该算法是对FCFS调度算法和SJF调度算法的种综合平衡,同时考虑每个作业的等待时间和估计的运行时间。在每次进行作业调度时,先计算后备作业队列中每个作业的响应比,从中选出响应比最高的作业投入运行。

(1)当作业的等待时间相同时,则要求服务时间越短,其响应比越高,有利于短作业。

(2)当要求服务时间相同时,作业的响应比由其等待时间决定,等待时间越长,其响应比越高,因而它实现的是先来先服务

(3)对于长作业,作业的响应比可以随等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其响应比便可升到很高,从而也可获得处理机。克服了饥饿状态,兼顾了长作业。

6.时间片轮转调度算法

7.多级反馈队列调度算法

多级反馈队列调度算法的实现思想如下:

(1)应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级,第1级队列的优先级最高,第2级队列次之,其余队列的优先级逐次降低。

(2)赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先级越高的队列中,每个进程的运行时间片就越小。例如,第2级队列的时间片要比第1级队列的时间片长1倍…第计1级队列的时间片要比第i级队列的时间片长1倍。

(3)当一个新进程进入内存后,首先将它放入第1级队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第2级队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第2级队列中运行一个时间片后仍未完成,再以同样的方法放入第3级队列如此下去,当一个长进程从第1级队列依次降到第n级队列后,在第n级队列中便采用时间片轮转的方式运行。

(4)仅当第1级队列为空时,调度程序才调度第2级队列中的进程运行;仅当第1(i-1)级队列均为空时,才会调度第i级队列中的进程运行。如果处理机正在执行第i级队列中的某进程时又有新进程进入优先级较高的队列(第1(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第i级队列的末尾,把处理机分配给新到的更高优先级的进程。

2各模块伪码算法

磁盘调度算法共分四种:先来先服务(FCFS)算法、最短寻道时间优先(SSTF)算法、扫描调度(SCAN)算法、循环扫描(C-SCAN)算法。故本设计有一个主函数定义模块和四个调度算法模块,共计五个模块,如图2.1所示。

图2.1程序流程图

2.1定义函数部分主要代码

此模块为整个程序代码段的主函数。它主要定义了其它的四个程序子模块。分别是:先来先服务(FCFS)算法、最短寻道时间优先(SSTF)算法、扫描调度(SCAN)算法、循环扫描(C-SCAN)算法。

#include

#include

using

namespace std;

void FCFS(int

a[],int n);

void SSTF(int

a[],int n);

void SCAN(int

a[],int n);

void CSCAN(int

a[],int n);

2.2先来先服务(FCFS)算法

这是一种简单的磁盘调度算法。它根据进程请求访问磁盘的先后次序进行调度,磁头访问序列不变,依次读出。此算法的优点是公平、简单,且每个进程的请求都能依次得到处理,不会出现某一进程的请求长期得不到满足的情况。但此算法由于未对寻道进行优化,致使平均寻道时间可能较长。

优点:简单,公平;

缺点:效率不高,相邻两次请求可能会造成最内到最外的柱面寻道,使磁头反复移动,增加了服务时间,对机械也不利。

输入磁道号,按先来先服务的策略输出磁盘请求序列,求平均寻道长度,输出移动平均磁道数,如图2.2所示。

部分主要代码:

void FCFS(int

a[],int n)

{

int sum=0,j,i,first=0,now;

cout<<“请输入当前磁道号:”;

cin>>now;//确定当前磁头所在位置

cout<<“磁盘调度顺序为:”<<endl;

for(

i=0;i<n;i++){

cout<<a[i]<<"

";}

for(i=0,j=1;j<n;i++,j++){

first+=abs(a[j]-a[i]);}

sum+=first+abs(now-a[0]);

cout<<endl;

cout<<"移动的总磁道数为: "<<sum<<endl;}

图2.2 先来先服务算法流程图

2.3最短寻道时间优先(SSTF)算法部分主要代码

该算法选择这样的进程,其要求访问的磁道与当前磁头所在的磁道距离最近,以使每次的寻道时间最短,将磁道序号由小到大排列,将当前磁头位置虚拟插入,找出位置所在。判断左右两端哪个位置距离该位置较近,即为下一个访问号,并据此方向至最大值或最小值,接着磁头方向转变,跳过已访问过的磁道,顺势完成后半部分的调度。但这种调度算法却不能保证平均寻道时间最短,优先选择距当前磁头最近的访问请求进行服务,主要考虑寻道优先。

优点:改善了磁盘平均服务时间,相较于先来先服务算法(FCFS)有更好的寻道性能,使每次的寻道时间最短。

缺点:造成某些访问请求长期等待得不到服务,易造成某个进程发生“饥饿”现象。

将磁道号用冒泡法从小到大排序,输出排好序的磁道序列,输入当前磁道号,根据前磁道在已排的序列中的位置࿰

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