webRTC(六):webrtc信令服务器实现

//给房间所有人回

// io.in(room).emit(‘joined’,room,socket.id);

//除自己所有站点回

// socket.broadcast.emit(‘joined’,room,socket.id)

});

//用户离开

socket.on(‘leave’,(room)=>{

var myRoom = io.sockets.adapter.rooms[room];

var users =(myRoom)?Object.keys(myRoom.sockets).length:0;

//users-1

logger.debug(‘the number of user in room is:’+(users-1));

socket.to(room).emit(‘bye’,room,socket.id);

socket.emit(‘leaved’,room,socket.id);

//给本人回信息

//socket.emit(‘leaved’,room,socket.id);

//给房间除自己以外所有人回

//socket.to(room).emit(‘leaved’,room,socket.id)

//给房间所有人回

//io.in(room).emit(‘leaved’,room,socket.id);

//除自己所有站点回

//socket.broadcast.emit(‘leaved’,room,socket.id)

});

});


  • 服务器全部代码

‘use strict’

var http = require(‘http’);

var https = require(‘https’);

var fs = require(‘fs’);

var express= require(‘express’);

var serveIndex=require(‘serve-index’);

var USERCOUNT=3;

//命令服务器

var socketIo =require(‘socket.io’);

var log4js = require(‘log4js’);

log4js.configure({

appenders:{

file:{

type:‘file’,

filename:‘app.log’,

layout:{

type:‘pattern’,

pattern:‘%r %p - %m’,

}

}

},

categories:{

default:{

appenders:[‘file’],

level:‘debug’

}

}

});

var logger = log4js.getLogger();

var app=express();

app.use(serveIndex(‘./public’));

app.use(express.static(‘./public’));

//http server

var http_server=http.createServer(app);

//-----------------------------------------------------------------------//

var options={

key:fs.readFileSync(‘./cert/3435783_huangxiaoguo.club.key’),

cert:fs.readFileSync(‘./cert/3435783_huangxiaoguo.club.pem’)

}

//https server

var https_server=https.createServer(options,app);

//命令服务器绑定https

var io = socketIo.listen(https_server);

io.sockets.on(‘connection’,(socket)=>{

logger.debug(“connection”);

//转发信息

socket.on(‘message’, (room, data)=>{

logger.debug("message data “+socket.id+” "+room,data);

socket.to(room).emit(‘message’, room, socket.id, data)//房间内所有人,除自己外

});

//用户加入

socket.on(‘join’,(room)=>{

logger.debug(“join”,",room = “, room,”,socket.id = ", socket.id);

socket.join(room);

var myRoom = io.sockets.adapter.rooms[room];

var users =(myRoom)?Object.keys(myRoom.sockets).length:0;

logger.debug(‘the number of user in room is:’+users)

//处理一对一通信

if (users<USERCOUNT) {

//给本人回信息

socket.emit(‘joined’,room,socket.id);

if(users>1){

socket.to(room).emit(‘otherjoin’,room,socket.id);

}

}else{

socket.leave(room);

socket.emit(‘full’,room,socket.id);

}

//给本人回信息

//socket.emit(‘joined’,room,socket.id);

//给房间除自己以外所有人回

// socket.to(room).emit(‘joined’,room,socket.id);

//给房间所有人回

// io.in(room).emit(‘joined’,room,socket.id);

//除自己所有站点回

// socket.broadcast.emit(‘joined’,room,socket.id)

});

//用户离开

socket.on(‘leave’,(room)=>{

var myRoom = io.sockets.adapter.rooms[room];

var users =(myRoom)?Object.keys(myRoom.sockets).length:0;

//users-1

logger.debug(‘the number of user in room is:’+(users-1));

socket.to(room).emit(‘bye’,room,socket.id);

socket.emit(‘leaved’,room,socket.id);

//给本人回信息

//socket.emit(‘leaved’,room,socket.id);

//给房间除自己以外所有人回

//socket.to(room).emit(‘leaved’,room,socket.id)

//给房间所有人回

//io.in(room).emit(‘leaved’,room,socket.id);

//除自己所有站点回

//socket.broadcast.emit(‘leaved’,room,socket.id)

});

});

https_server.listen(443, ‘0.0.0.0’);

http_server.listen(80,‘0.0.0.0’);


利用socketio实现简单聊天室


  • 页面

Chat Room

connect



Send

  • js

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**

[外链图片转存中…(img-iP2WxJ2D-1715024734536)]

[外链图片转存中…(img-f7WwL6iS-1715024734536)]

[外链图片转存中…(img-1RjB1N8f-1715024734537)]

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对于使用Flutter和WebRTC来构建实时通信应用程序,您需要一个信令服务器来协调和管理连接。 信令服务器的主要作用是: 1. 建立和维护WebRTC连接:信令服务器负责协调参与通信的客户端之间的连接建立和维护。它处理ICE候选项交换、SDP协商和连接状态的管理。 2. 用户身份验证和授权:信令服务器还可以用于验证用户身份和授权访问。这对于确保只有授权用户能够建立连接和进行通信非常重要。 3. 状态管理和消息传递:信令服务器可以用于跟踪客户端的连接状态,并在必要时向客户端发送消息。这对于处理新连接、断开连接、错误处理等非常有用。 在Flutter中,您可以使用一些现有的信令服务器解决方案。以下是一些常见的选项: 1. Firebase:Firebase提供了一个实时数据库和云函数,您可以使用它们来实现自定义的信令服务器功能。您可以使用Firebase数据库来存储和发送信令数据,并使用云函数来处理连接和用户身份验证。 2. Socket.io:Socket.io是一个流行的实时通信库,它可以用于构建WebRTC信令服务器。您可以使用socket.io服务器来处理连接、消息传递和身份验证等功能。 3. Janus:Janus是一个开源的WebRTC服务器,它提供了信令和媒体处理功能。您可以通过配置和自定义Janus来构建自己的信令服务器。 这只是一些可供选择的选项,您可以根据您的需求选择最适合的信令服务器解决方案。使用这些解决方案,您可以轻松地为Flutter和WebRTC应用程序添加信令服务器功能。

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