2024Android常见面试题,2024 Android面试心得,Android开发面试解答之Handler

八、动态权限适配问题、换肤实现原理

这方面可以看下鸿洋大神的博文。

自己手撸了个一键切换皮肤,支持Apk、Zip皮肤,支持background、textColor、typeface、textSize等属性

https://github.com/huisonma/EasyTheme 感兴趣的可以看看或留个star _

九、SharedPreference原理,能否跨进程?如何实现?

(三)性能优化问题

一、UI优化

a.合理选择RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout,RelativeLayout会让子View调用2次onMeasure,而且布局相对复杂时,onMeasure相对比较复杂,效率比较低,LinearLayout在weight>0时也会让子View调用2次onMeasure。LinearLayout weight测量分配原则。

b.使用标签

c.减少布局层级,可以通过手机开发者选项>GPU过渡绘制查看,一般层级控制在4层以内,超过5层时需要考虑是否重新排版布局。

d.自定义View时,重写onDraw()方法,不要在该方法中新建对象,否则容易触发GC,导致性能下降

e.使用ListView时需要复用contentView,并使用Holder减少findViewById加载View。

f.去除不必要背景,getWindow().setBackgroundDrawable(null)

g.使用TextView的leftDrawabel/rightDrawable代替ImageView+TextView布局

二、内存优化

主要为了避免OOM和频繁触发到GC导致性能下降

a.Bitmap.recycle(),Cursor.close,inputStream.close()

b.大量加载Bitmap时,根据View大小加载Bitmap,合理选择inSampleSize,RGB_565编码方式;使用LruCache缓存

c.使用 静态内部类+WeakReference 代替内部类,如Handler、线程、AsyncTask

d.使用线程池管理线程,避免线程的新建

e.使用单例持有Context,需要记得释放,或者使用全局上下文

f.静态集合对象注意释放

g.属性动画造成内存泄露

h.使用webView,在Activity.onDestory需要移除和销毁,webView.removeAllViews()和webView.destory()

备:使用LeakCanary检测内存泄露

三、响应速度优化

Activity如果5秒之内无法响应屏幕触碰事件和键盘输入事件,就会出现ANR,而BroadcastReceiver如果10秒之内还未执行操作也会出现ANR,Serve20秒会出现ANR 为了避免ANR,可以开启子线程执行耗时操作,但是子线程不能更新UI,因此需要Handler消息机制、AsyncTask、IntentService进行线程通信。

备:出现ANR时,adb pull data/anr/tarces.txt 结合log分析

冷启动优化感兴趣可以看看:老生常谈——Android冷启动优化

四、其他性能优化

a.常量使用static final修饰

b.使用SparseArray代替HashMap

c.使用线程池管理线程

d.ArrayList遍历使用常规for循环,LinkedList使用foreach

e.不要过度使用枚举,枚举占用内存空间比整型大

f.字符串的拼接优先考虑StringBuilder和StringBuffer

g.数据库存储是采用批量插入+事务

(四)设计模式

1.单例模式:好几种写法,要求会手写,分析优劣。一般双重校验锁中用到volatile,需要分析volatile的原理

2.观察者模式:要求会手写,有些面试官会问你在项目中用到了吗?实在没有到的可以讲一讲EventBus,它用到的就是观察者模式

3.适配器模式:要求会手写,有些公司会问和装饰器模式、代理模式有什么区别?

4.建造者模式+工厂模式:要求会手写

5.策略模式:这个问得比较少,不过有些做电商的会问。

6.MVC、MVP、MVVM:比较异同,选择一种你拿手的着重讲就行

(五)数据结构

1.HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap,在用法和原理上有什么差异,很多公司会考HashMap原理,通过它做一些扩展,比如中国13亿人口年龄的排序问题,年龄对应桶的个数,年龄相同和hash相同问题类似。

2.ArrayList和LinkedList对比,这个相对简单一点。

3.平衡二叉树、二叉查找树、红黑树,这几个我也被考到。

4.Set原理,这个和HashMap考得有点类似,考hash算法相关,被问到过常用hash算法。HashSet内部用到了HashMap

(六)算法

算法主要考刷题吧,去LeetCode和牛客网刷下。

(七)源码理解

项目中多多少少会用到开源框架,很多公司都喜欢问原理和是否看过源码,比如网络框架Okhttp,这是最常用的,现在Retrofit+RxJava也很流行。

一、网络框架库 Okhttp

okhttp源码一定要去看下,里面几个关键的类要记住,还有连接池,拦截器都需要理解。被问到如何给某些特定域名的url增加header,如果是自己封装的代码,可以在封装Request中可以解决,也可以增加拦截器,通过拦截器去做。

推荐一篇讲解Okhttp不错的文章

二、消息通知 EventBus

1.EventBus原理:建议看下源码,不多。内部实现:观察者模式+注解+反射

2.EventBus可否跨进程问题?代替EventBus的方法(RxBus)

3.新版本编译时注解替换了老版本的运行时注解

三、图片加载库(Fresco、Glide、Picasso)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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学习分享

在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘

如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

2021最新上万页的大厂面试真题

七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…

只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。

这份体系学习笔记,适应人群:
第一,学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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